Disney poniendo todos sus huevos en la cesta infinita y búsqueda;

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 24 Junio 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
Anonim
Disney poniendo todos sus huevos en la cesta infinita y búsqueda; - Juegos
Disney poniendo todos sus huevos en la cesta infinita y búsqueda; - Juegos

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El mes pasado, Avalanche Software y Disney fijaron la fecha de lanzamiento de su nuevo juego Disney Infinity para agosto. Principalmente, esto fue para dar tiempo a agregar elementos del universo de Star Wars al conjunto ya mundial de juegos masivos.


El concepto de Disney Infinity es jugar dentro de los diversos 'mundos' basados ​​en su vasta biblioteca de películas, dibujos animados y series de televisión que incorporan personajes de esos universos únicos mediante la compra de estatuillas y discos de potencia.

Las figuras se venderían por separado o se venderían en sets y cada personaje tendría sus propias habilidades y poderes, etc.

Los Skylanders el límite

Obviamente, este modelo de juego ya se ha hecho antes con Activision's Skylanders Juego y figuras. Y ese juego cosechó mucho éxito.

Este concepto de combinar un videojuego, figuras de acción y actualizaciones coleccionables es algo que parece atraer a los grupos de edad objetivo de Disney.

Cuando el ratón se pone detrás de un proyecto, realmente se pone detrás de un proyecto. El desarrollo de Infinity hasta la fecha se estima en $ 100 millones y, hasta la fecha, lleva casi tres años en su conjunto.


Pero con sus personajes de dibujos animados clásicos, franquicias de películas recientes (Piratas del Caribe, el guardabosques solitario, Wreck-It-Ralph) y la biblioteca completa de PIXAR (Coches, Los Increíbles, Toy Story) a su disposición y nuevos personajes que se desarrollan todo el tiempo, el potencial de Infinity para una impresora de dinero es alto.

Sin embargo, ¿qué tan lejos va Disney por este título?

Limpiando la casa del ratón

El Grupo de Medios Interactivos de Disney había estado luchando durante algún tiempo para salir del agua, y mucho menos mantenerse por encima de él. Numerosos juegos de consola no cumplieron con las expectativas y sus juegos de Mundo Virtual (Piratas en linea, Pixie Hollowy Mundo de los coches) sufrió enormes pérdidas de membresía, lo que resultó en el cierre de esta última por completo. Solo Club Penguin mantiene un ingreso fuerte y regular. Sin embargo, parte del cambio de MMORPG fue a través de la frontera en casi todos los juegos de rol, excepto aquellos que cambiaron su sistema de pago o tenían una base de seguidores muy leal.


Aún así, la escritura estaba en la pared que sus prioridades necesitaban cambiar.

En poco tiempo, en los últimos años, Disney ha cerrado o eliminado varias divisiones de juegos.

  • Juegos de propaganda, fabricantes de TRON: Evolución Estaba en medio del desarrollo. Piratas del caribe: armada de los malditos (Los piratas asumen Fábula) cuando la empresa cerró.
  • Estudios de rock negro, los creadores de juegos de carreras Pure y Split / Second, cerraron en 2011.
  • Estudios de línea de otoño combinados avalancha De vuelta en 2009.
  • Y justo este año, Junction Point Studios, los creadores de Epic Mickey y Epic Mickey 2, cerraron sus puertas.
  • Añadir a la lista LucasArts. El innovador del juego y el hogar de las franquicias de Star Wars ahora está siendo abordado. Su biblioteca está siendo difundida o distribuida a los licenciatarios.

Todo esto significaba reducir la mayor parte de los costos de la compañía al terminar casi todo el desarrollo y la producción internos y, en cambio, entregar sus productos a otras empresas para crear sus juegos. Sobre el papel, esta estrategia ha funcionado hasta ahora.

Por primera vez en muchos años, DIMG mostró un beneficio.

El ratón de 900 libras en la habitación

Después de despedir a cientos de trabajadores, cerrar docenas de ubicaciones, terminar años de diseño de juegos acreditados, los esfuerzos de Disney han acortado su enfoque y sus gastos, principalmente a nivel social y móvil.

Wideload está desarrollando actualmente su móvil. Vengadores: Iniciativa juego, mientras que recientemente el rol de la compañía china GameStar no se ha definido tan claramente por títulos de juegos específicos. GameStar había trabajado con WildTangent en el pasado, por lo que es probable que continúen creando contenido móvil.

Disney Online Studios Canada (anteriormente New Horizon) continuará prestando servicios a los fabricantes de dinero Club Penguin así como proporcionar soporte para los juegos de rol de Virtual World restantes.

Es probable que cualquier otro título tenga licencia para otras compañías para reducir los riesgos y los costos. Eso deja la participación del Rey León en la capital de DIMG para Avalanche Disney Infinity.

Con una inversión tan grande de dinero, tiempo, personas y productos en este único título, Disney ha puesto todas sus fichas en la mesa y la rueda girará en agosto.

Pasos por delante, Pasos por detrás

Ya sea que el concepto de combinar juguetes y videojuegos sea innovador o no, Disney definitivamente lo ha llevado al siguiente nivel con sus diversos mundos en Modo de juego y el Modo de caja de juguetes que permite que los personajes de los diferentes universos jueguen juntos.

Y uno puede ver el atractivo de vender un objeto físico y tangible como una figura de acción coleccionable para mejorar una experiencia de juego, así como poner más dinero en el banco, pero será un caso de 'estado allí, hecho eso' después de Skylanders?

Además, hasta la fecha no se ha dicho nada sobre las versiones de Xbox One o PS4 del juego. De Verdad? ¿Los dos chicos nuevos más grandes de la cuadra? Y si es así, ¿eso establecería la fecha de lanzamiento aún más lejos? Realmente no pueden rechazarlo de nuevo si quieren un producto en los estantes mientras el otoño se acerca con las compras navideñas no muy lejos.

La canasta de juegos de Disney tiene un gran huevo Infinito. Necesita eclosionar un poco de oro y pronto. Cuanto más tiempo se sienta, es más probable que comience a echarse a perder.