Contenido
- La muerte deshonrada del forastero Guía de trofeos / logros
- Susurrador de rata
- Sin jaula (secreto)
- Agente de la misericordia
- Dos vueltas (secreto)
- Cerraduras de oro
- Ruiseñor
- Vergüenza pública
- Planificación inteligente
- Riesgo laboral
- Enganchado
- Mas poderoso que la espada
- ¡Saludo!
- Efectos secundarios
- Cuchillo de doble hoja
- Galleta de seguridad obsesiva
- Big Time Player
- El crimen perfecto
- Aguafiestas
- Gnosis (Secreto)
- La cara de la abadía
- Voces
- Ojo Muerto (Secreto)
- Mas duro que la piedra
- Empuje final
- Trabajo mercenario
- Aficionado al arte
- Deicidio (Secreto)
- Lanzamiento final (secreto)
- Sombra
- Buenos viejos tiempos
los Deshonrado final, La muerte del forastero, por supuesto, incluye un nuevo lote de logros y trofeos a medida que juegas el juego, ya sea usando métodos letales o no letales, eligiendo permanecer sigiloso o acosando a la espada y disparando armas.
Hay una gran cantidad disponible en la Misión 2 si estás dispuesto a quitarte el tiempo del objetivo principal de hacer el caos, pero el juego completo presenta varios trofeos y logros para ganar.
A continuación, explicamos cómo desbloquear todos los trofeos y logros del juego. Mientras busca a los últimos, ¡no se olvide de ver también a nuestra guía de robo de bóvedas del mercado negro aquí!
La muerte deshonrada del forastero Guía de trofeos / logros
Hay un total de 30 logros / trofeos para desbloquear, que van desde los objetivos típicos de completar una historia hasta completar los Contratos de misiones secundarias e incluso algunas tareas más difíciles que requieren un poco de planificación. Vamos a sumergirnos.
Susurrador de rataEscuche lo que los enjambres de ratas tienen que decir cinco veces.
Este está disponible casi de inmediato. Abandona la nave de Billie usando las tuberías del lado y te encontrarás con un grupo de ratas. Solo usa su poder para escuchar su conversación cinco veces seguidas.
Sin jaula (secreto)Libera al asesino Doud.
Éste aparece justo antes de pasar por la primera misión y completar tu objetivo de liberar a Doud de la jaula electrificada mientras buscas en el club de lucha de magia negra.
Agente de la misericordiaTermina una misión sin matar a nadie.
Esto es lo más sencillo de hacer en la primera misión, ya que no hay muchos guardias. Solo infórmate a través de todos o usa derribos no letales para obtener el trofeo al final de la misión.
Dos vueltas (secreto)
Toma las dos llaves del banco.
El logro de la misión final de la segunda historia, este se desbloquea cuando agarras la segunda clave de bóveda en Muerte del forastero Misión 2.
Cerraduras de oroRobar el audiógrafo de la galería sin desactivar el piso de protección.
En la Misión 2, el segundo piso del edificio de Shan Yun cuenta con una trampa eléctrica para pisos. Puedes desactivarlo, pero no lo hagas. En su lugar, colóquese cerca de la puerta, junto a las escaleras y saque el cristal de la vitrina a través de la habitación, y luego coloque un marcador de Desplazar dentro de la caja para que pueda agarrar el audiógrafo sin tocar el piso electrificado.
RuiseñorUsa Semblance para imitar a Shan Yun y canta en el micrófono.
También durante la segunda misión en la casa de Shan Yun, use su nuevo poder de Semblance para simular ser el mismo Shan Yun, luego camine hacia el micrófono y ponga unas pocas líneas para un logro fácil.
Vergüenza públicaDeja caer a Ivan Jacobi a través de la trampa.
Durante la Misión 2, verás a Iván en el área del patio en el escenario. Márquelo con Foresight para saber dónde está parado, luego escabullirse o desplazarse por las escaleras hacia el sótano y sacar al guardia sin ser visto. Entra en la habitación del lado derecho y busca una palanca. Cuando Ivan se coloca sobre la trampilla, tira de la palanca para que el logro salte.
Planificación inteligenteUsa Desplazar en un marcador colocado con Foresight y elimina un objetivo.
En la Misión 2: Sigue a The Ink, usa tu poder de Foresight para marcar a cualquier civil al azar que veas sentado en algún lugar, luego usa Desplazar para aparecer en la parte superior / al lado de ellos e inmediatamente asesinar.
Riesgo laboralHaz que un enemigo explote en pedazos usando Desplazar.
Puede obtener este derecho antes o después del trofeo anterior. Simplemente coloca tu marcador de Desplazar dentro de un objetivo que esté parado y luego Desplaza dentro de ellos. Es desordenado, pero vale la pena.
EnganchadoEnvíe a alguien que vuele 40 metros usando las minas de gancho
Compre una mina de gancho en la tienda del mercado negro en Mission 2 y diríjase al canal donde puede ver a un civil sentado y pescando. Parado en la barandilla, y con el gancho de la mina en la posición letal, colóquelo en la sección de piedra del puente cerca del canal. Debe enviar al pescador 40 metros y desbloquear el logro.
Mas poderoso que la espadaDispara a un guardia en la cabeza con una pluma estilográfica.
También en la misión 2, compre la actualización improvisada en el mercado negro, luego busque un bolígrafo en cualquier escritorio, que ahora estará marcado como munición Voltaic. ¡Ahora usa la munición improvisada y golpea a un guardia en la cabeza por el trofeo!
¡Saludo!Haz que un guardia te salude.
En la Misión 2 o 3, usa Semblance para poner la cara de uno de los guardias de mayor rango en rojo, luego parate frente a un guardia normal de menor rango para que te saluden.
Efectos secundariosHaz que tres personas vomiten con una sola botella de espíritu plagado.
En Mission 2, tómate un tatuaje en el salón de belleza Red Camellia y luego viaja al segundo piso del Spector Club. Coge la botella de Plagued Spirit cerca del trío de personas conectadas a las máquinas. La forma más sencilla de desbloquear el logro es tirar en medio de la habitación para que las tres víctimas comiencen a vomitar de inmediato.
Cuchillo de doble hojaConsigue un arma antigua.
Este es el tercer logro de la historia, que aparece cuando tomas el arma de doble filo en la bóveda durante la Misión 3. Ten en cuenta que justo antes de esto, también puedes obtener el logro Obsessive Safe Cracker (ver más abajo).
Galleta de seguridad obsesivaAbre todas las cajas de seguridad dentro de la bóveda principal.
Justo antes de tomar el cuchillo de doble filo de la bóveda de la historia principal en la Misión 3, debes desbloquear las otras cinco bóvedas en el área para obtener este logro. Los otros cinco códigos de seguridad son 011, 235, 813, 455 y 891.
Big Time PlayerGana la subasta en Colibron Plaza.
Necesitarás 400 monedas a mano para este logro. Durante la Misión 3 - El trabajo bancario, eventualmente habrá un objetivo opcional llamado "Sedar al personal del banco (buscar la farmacia)". Con este objetivo agregado, lea la nota en la farmacia, luego hable con Teresia Cienfuegos sobre la tienda del mercado negro.
Ahora, vaya a la subasta en el edificio cercano y use Semblance para tomar la guía de cualquiera que esté allí haciendo una oferta y siéntese en una silla. Mientras gane la subasta con sus 400 monedas, el logro se desbloqueará. Asegúrese de obtener la tintura de amapola después de ganar la subasta, ya que la necesitará para el próximo trofeo.
El crimen perfectoVacíe la bóveda sin alterar ningún sistema de seguridad, dejando a todos ilesos y dormidos.
Para obtener este logro, necesitas la tintura de amapola de la subasta y una perla de bruja. Diríjase a la entrada de la azotea del banco y use la tintura en los conductos de aire, luego baje el conjunto de escaleras y entre en la puerta de madera blanca a la derecha de las grandes puertas de metal. Salta de la barandilla a la araña y luego a la ventana abierta.
Salte por el lado a su izquierda y use la terminal para abrir todas las puertas del banco. Regrese de la manera exacta en que llegó y luego pase por las puertas metálicas que antes estaban cerradas. Esta es la parte difícil con las torres de arco, porque no se pueden desactivar. Sigilízate a través de las habitaciones laterales a la izquierda, usa las lámparas colgantes del techo cuando sea necesario para que los pilones no te detecten.
Después de las torres, desplace hasta el siguiente piso para permanecer fuera de la vista del soldado mecánico. Cerca de la puerta, mire a través de las ventanas con barrotes y use Foresight y Desplazar para cruzar (busque a otro soldado que patrulle aquí). Abre la puerta y sube por el balcón. Cerca de la puerta metálica abierta, dirija la barandilla hacia la ventana.
Esta es la siguiente parte difícil que generalmente toma algunos intentos: tienes que iniciar el hagpearl y presionar el botón en una terminal. Cuando lo golpeas, sube las escaleras y roba la bóveda, luego sal del banco para el logro.
AguafiestasEnvía la bóveda estrellándose por el suelo.
También durante el atraco a un banco en la Misión 3, diríjase al ascensor del tercer piso y colóquelo en la pequeña escotilla abierta en la parte superior para que pueda subir a la sala de mantenimiento. Use Desplazar para acceder a las rejillas de ventilación y pasar por alto la seguridad de la habitación. Esta parte es prueba y error, ya que es fácil que los arcos te golpeen y mueran hasta que encuentres los puntos dulces.
Tendrá que correr y desplazarse por las paredes hasta llegar a una mesa donde pueda agarrar una nota y una palanca rota. Dirígete a la escotilla y usa la cadena para llegar a la bóveda cerrada, luego usa la palanca para soltar los frenos y hacer que se estrelle contra el piso.
Gnosis (Secreto)Recuperar el archivo robado.
Este es el trofeo de la historia de la Misión 4, que se desbloquea después de obtener el Silvergraph durante el curso de la misión.
La cara de la abadíaAsiste a la reunión como el hermano Cardoza.
Durante la Misión 4, ve al último piso del invernadero y espera a que la hermana salga del área de la oficina del curador. Usa el poder de Semblance para tomar la forma de Cardoza y luego ve a hablar con el grupo en el balcón.
VocesRompe cuatro censores de Oraculum y escucha las profecías.
En el segundo piso del conservatorio en Mission 4, busque una habitación donde varias hermanas yacen muertas. Solo usa tu hoja para derribar los cuatro censores colocados alrededor de la habitación.
Ojo Muerto (Secreto)Toca el ojo del dios muerto.
El logro de tu historia de Misión 5 se desbloquea cuando llegas al Ojo del Dios Muerto.
Mas duro que la piedraDestruye a un cultista imaginado.
En la Misión 5, los cultistas son extremadamente difíciles de matar normalmente, así que para obtener este logro, marca uno con Foresight y luego coloca un marcador de Desplazar en su punto de ruta. Cuando llegue a ese lugar, desplazate hacia él para aturdir al cultista y luego realiza un asesinato.
Empuje finalEmpuja a un enemigo a su desaparición usando Void Strike.
También en la Misión 5, busque un cultista que esté cerca de una repisa a la que pueda ser empujado para obtener un trofeo fácil y rápido.
Trabajo mercenarioCompleta todos los contratos.
Durante cada misión principal, varios Contratos opcionales están disponibles que están marcados en su mapa. Completa los 13 a lo largo de las primeras cuatro misiones para obtener este logro.
Aficionado al arteRecoge todas las pinturas de Eleuterio Cienfuegos.
Durante la primera misión, ocho pinturas diferentes se encuentran dispersas alrededor de los edificios. Hay una pintura en la primera misión, tres pinturas en la segunda misión y, finalmente, cuatro pinturas en la tercera misión que deben tomarse para obtener el logro.
Deicidio (Secreto)Mata al forastero.
Ya que literalmente es el título del juego, pensarías que sería un logro requerido, pero en realidad es una de las dos opciones. Este es el logro que obtienes si eliges la opción de eliminación letal al final del juego.
Lanzamiento final (secreto)Regresa el forastero al mundo mortal.
La segunda opción de trofeo de final de juego, esta se desbloquea si decides realizar la opción de eliminación no letal. Solo tienes que hacer todas las opciones de no matar a lo largo del nivel y luego iniciar el diálogo con Daud en lugar de matar al forastero.
SombraTermina el juego sin ser detectado.
Para los completistas sigilosos, este es el logro de jugar todo el juego sin que una guardia o marca lo note. Asegúrese de guardar a menudo y mantenga sus opciones no letales a la mano. Al final de cada misión, el resumen le informará si se notó.
Buenos viejos tiemposTermina el juego en el modo Original Game +.
Simplemente juegue el juego una segunda vez después de la primera partida y asegúrese de que el Modo de juego original + esté activado (lo que le permite usar los poderes de los juegos anteriores).
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Y ahí lo tienen - los 30 Muerte del forastero ¡Logros y trofeos! ¿Encontraste alguna otra forma de hacer que estos estallen más fácilmente? ¡Háganos saber en la sección de comentarios! Si necesitas ayuda con cualquier otra parte del juego, echa un vistazo a nuestro todo Muerte del forastero ¡Guías aquí!