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En Historia de Digimon: Cyber Sleuth - Hacker's Memory, juegas como un chico joven que busca venganza contra un hacker que le robó su cuenta personal, que es algo parecido a la identificación personal en el mundo digitalizado de EDEN que coexiste con el mundo real. En su búsqueda por recuperar su cuenta, se enreda con un grupo de hackers vigilantes y descubre monstruos digitales llamados Digimon.
Rápidamente se establece un vínculo con estos Digimon y se une a ellos para defenderse contra otros hackers y sus propios Digimon poderosos. A través de la experiencia obtenida en innumerables batallas, los Digimon con él crecerán y Digivolucionarán en criaturas aún más poderosas y espectaculares.
Historia de Digimon: Cyber Sleuth - Hacker's Memory revisión
Es una fórmula familiar, recolectando monstruos y luchando con ellos. Me he hundido varias horas en juegos como este, pero no puedo decir que alguna vez haya adquirido un Digimon juego antes de ahora Ha sido toda la experiencia para mí, por decir lo menos. Hay muchas cosas buenas que se pueden tener aquí, pero también hay algunas que no me gustan.
El bueno
El sistema de batalla y los Digimon me parecieron mucho más interesantes de lo que pensé. Para empezar, los Digimon compiten entre sí en equipos de 3 contra 3. A veces encontrarás alrededor de cuatro Digimon salvajes juntos, o tienes aliados adicionales en tu equipo, pero como regla general, un solo pirata informático solo puede comandar a tres Digimon a la vez.
Siempre tener un montón de Digimon en el campo ciertamente hace que las batallas sean interesantes. Sin embargo, en lugar de un sistema tradicional basado en turnos donde cada equipo se turna para atacar, cada Digimon individual tiene su propio puesto en el orden de batalla. El orden de los turnos se muestra en el lado derecho de la pantalla y está sujeto a cambios en función de los movimientos que se usen, lo que hace que el combate se sienta más animado que un juego típico basado en turnos.
Y, por supuesto, como cualquier buen juego de lucha de monstruos, no hay una sino dos tablas de tipeo estratégico. Cada Digimon tiene un Tipo y un Atributo que afectan sus fortalezas y defensas. Los tipos son la clasificación principal y determinan si sus ataques son esencialmente super efectivos o no muy efectivos. Los atributos, por otro lado, simplemente aumentan tu daño un poco si son fuertes contra los Digimon opuestos, pero tu daño nunca será debilitado por ellos. Realmente tuve que considerar con qué tipos y atributos estaba llenando a mi equipo para asegurarme de tener una cobertura decente en todos los ámbitos.
Los Digimon mismos son intrigantes, también. Nunca supe que los Digimon eran tan fluidos; un Digimon puede Digivolucionar en varias especies diferentes de Digimon. También pueden des-digivolucionar nuevamente en cualquiera de las posibles formas previas de un Digimon. A lo largo de estas evoluciones, los Digimon obtienen varias habilidades únicas de cada forma. Parece haber mucha estrategia y personalización para elevar un Digimon por un camino determinado para que tengan las Habilidades que deseas cuando alcancen su forma final.
Además, me gusta la idea de escanear Digimon para reunir gradualmente datos suficientes para crear uno propio. Es bueno no tener que preocuparse por encontrar específicamente Digimon salvajes, ya que puede escanear los Digimon de otros hackers con la misma facilidad. Sin embargo, el proceso puede volverse un poco sucio.
El Eh ...
Si bien la jugabilidad principal me pareció atractiva, me sentí un poco desilusionado por la curva de aprendizaje, el ritmo de la trama y la escritura. Si bien el juego y los sistemas me parecieron atractivos, muchas cosas resultaron poco intuitivas. Me sentí abrumado desde el principio, como si no supiera mucho de lo que estaba haciendo. Mientras que el combate se activó rápidamente conmigo, el resto del juego no siempre fue explicado tan claramente.
El juego te dice dónde debes ir a través del diálogo, y no indica que tengas alguna manera de verificar tu destino hasta que hayan transcurrido horas, lo que me llevó a perderme bastante cada vez que me moví a través del texto. Resulta que hay un NPC de fácil acceso con el que puedes conversar para escuchar tu objetivo en cualquier momento, qué tipo de salvación, pero es difícil llamarlo intuitivo. He escuchado que este juego es muy parecido al original Historia de Digimon: Cyber Sleuth, por lo que los jugadores que regresan no deberían estar demasiado abrumados por la curva de aprendizaje, pero sospecho que los nuevos jugadores lo estarán.
El ritmo de la historia fue un poco extraño, pero no desconocido para mí. Es un ciclo en el que comienzas o terminas un capítulo con un segmento de la trama principal y luego completas el espacio de separación con misiones secundarias. Algunas de estas misiones son necesarias para progresar en la historia, y si bien ofrecen una diversión humorística y una visión extra de la historia del mundo, no suelen vincularse con la trama principal, lo que daña ligeramente el impulso.
La trama en sí es bastante interesante. No es exactamente emocionante, pero tampoco me pone a dormir. La escritura es a veces digna de una risita, aunque ocasionalmente pierde la marca. Desafortunadamente, las escenas de corte tienden a alargarse y son totalmente irreversibles para el arranque, lo que realmente crea problemas cuando se echa un vistazo al sistema de puntos de control.
El malo
De hecho, es casi como si no hubiera un sistema de control. Si todos tus Digimon son eliminados en la batalla, entonces eres devuelto al menú de títulos, a la izquierda para continuar desde donde guardaste por última vez. Es posible que te sientas inclinado a pensar que no es tan malo; después de todo, muchos juegos populares en estos días te devuelven a tu último salvamento después de la muerte. Sin embargo, muchos de esos juegos también cuentan con guardado automático en ciertos intervalos, mientras que este no lo hace en absoluto. Ahorrar es completamente tu responsabilidad, Dios mío, prohíbe que se te escape de la mente.
Simplemente hace que el juego se sienta anticuado, y no se detiene allí. El extraño diseño del menú hace que sea poco intuitivo navegar, y moverse alrededor del mundo se siente extrañamente restringido en el sentido de que está estrictamente limitado a espacios reducidos, incluso cuando deberían sentirse más abiertos, y ni siquiera puede girar la cámara. Además, muchos diseños de niveles en EDEN rápidamente comienzan a parecer repetitivos a medida que se abren camino a través de ellos. Si bien el escenario puede cambiar un poco, muchos de los diseños del mapa terminan sintiéndose repetitivos.
En general, el juego se siente torpe en mis manos. Siento que estoy jugando un JRPG de la última generación de consolas, lo cual no es necesariamente tan malo, pero tampoco es muy convincente para mí.
El veredicto
En general, Historia de Digimon: Cyber Sleuth - Hacker's Memory es un juego de recolección de monstruos bastante sólido, aunque no diría que realmente brilla en ningún otro lugar. Si estás ansioso por vencer a los monstruos digitales en tu PS4 o Vita, entonces este podría ser un buen reto para ti.
Sospecho que este juego es bastante bueno para los fanáticos de la serie, aunque no puedo hablar por ellos. Para los recién llegados, sin embargo, sugiero contener la respiración. Si te gusta mucho el concepto único de Digimon y no te molestan los contratiempos del juego, probablemente disfrutarás de este título. Si no, entonces probablemente será un desafío para hundir los dientes.
Historia de Digimon: Cyber Sleuth - Hacker's Memory está disponible ahora en PlayStation 4 y PlayStation Vita por $ 60 o $ 40 respectivamente.
¿Esperando que el juego se descargue? ¡Asegúrese de revisar nuestra guía para principiantes!
Nota: Copia de revisión provista por el editor.
Nuestra calificación 7 Si bien las batallas son divertidas, el juego es difícil de controlar, no es fácil para los principiantes y, lamentablemente, parece anticuado.