DFO Global - La comunicación de Neople es insuperable

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 20 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 14 Noviembre 2024
Anonim
DFO Global - La comunicación de Neople es insuperable - Juegos
DFO Global - La comunicación de Neople es insuperable - Juegos

Las comunidades de MMORPG suben y bajan, pero han regresado tan fuerte como Dungeon Fighter en línea's? ¿Y ha tenido algún trato personal con los editores?


Dungeon Fighter en línea (DFO Global) se elevó de la muerte a una beta abierta rebotante a principios de este año bajo el ala de Neople, el desarrollador del juego con sede en Corea y el nuevo editor occidental. Las circunstancias que rodean DFO GlobalEl regreso es ciertamente único, pero no es tan sorprendente como Neople ha estado tratando con la comunidad de habla inglesa del juego.

Desde el lanzamiento de la versión beta previa a la apertura durante el flujo de publicidad, se podría decir que Neople manejará la comunidad inglesa de una manera muy informal. El CEO In Lee estuvo al frente sobre las posibilidades de fracaso del juego, declarando La probabilidad de fracaso es del 80%. durante la corriente Los representantes de la comunidad y los desarrolladores también estaban muy al frente, pero muy emocionados.

La energía positiva de Neople ha continuado durante los últimos dos meses, con la DFO Global La página de Facebook está repleta, no solo de exageraciones sobre las actualizaciones, sino de comentarios sobre vendedores de oro, bots e historias personales de miembros de habla inglesa de la compañía.


Lo entiendes, Danjun.

Desplazarse por el Facebook oficial es realmente un espectáculo para la vista, y uno tiene que preguntarse por qué más publicadores de MMORPG no se involucran tanto con sus comunidades. Sé que disfruto leyendo sobre cómo llegaron los desarrolladores del juego a Neople, tanto como disfruto de la honestidad sincera sobre el estado del juego. ¿Es realmente tan difícil realmente esforzarse y conectarse con tu base de jugadores?

Tan terrible como es decirlo, mi continuo apoyo a Dungeon Fighter en línea es en gran parte porque Neople ha estado en contacto tan cercano con su base de jugadores. Quiero apoyar a estas personas que han sido tan sinceras con la comunidad, quiero ver cómo crece el juego y quiero ver a Jerry perder peso y estar saludable.

La conexión que Neople ha hecho con su comunidad de habla inglesa no tiene precedentes, y puede ser una de las razones por las que el juego se lance y (con suerte) tenga éxito. Así es como debe ser la comunicación con los consumidores: Completamente orgánico.