Detalles revelados para Horizon Zero Dawn

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Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 28 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
30 DETALLES ALUCINANTES de HORIZON: ZERO DAWN
Video: 30 DETALLES ALUCINANTES de HORIZON: ZERO DAWN

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Guerrilla Games hizo olas en el E3 con su anuncio de Horizonte cero amanecer. Guerrilla Games es bien conocido por sus series de disparos. Zona de mataraunque en Horizonte cero amanecer su objetivo es entrar en el mundo de los juegos de rol. Según el productor Mark Norris en una entrevista con Polygon, este podría ser su "juego más ambicioso" hasta el momento.


A diferencia de muchos juegos post-apocalípticos en el mercado, Horizonte cero amanecer Se lleva a cabo bien después del desastre que llevó a la caída de la humanidad.

Los terrenos baldíos que normalmente se ven en los juegos post-apocalípticos están ausentes en Horizonte cero amanecer.

"Cuando vemos muchos mundos post-apocalípticos, vemos muchos grises y vemos mucha destrucción. Es casi como una sensación de tristeza. No es lo que es este mundo. Es brillante, exuberante y vibrante". Una vez que ponemos eso, el tipo de idea de recuperación de la naturaleza por encima de estas máquinas altamente tecnológicas, crea un misterio. Creo que son los misterios lo que más nos entusiasma ". -Mark Norris

El mundo que los desarrolladores crearon está muy vivo, y está lleno de monstruos.

Como se ve en el trailer, las criaturas son robots con una naturaleza animal. Norris también le dijo a Polygon que hay una gran variedad de monstruos, desde ciervos robóticos hasta criaturas gigantescas como dinosaurios.


"Son una forma de criaturas que nunca se han visto", dijo."Las máquinas representan uno de los misterios centrales de Horizonte: ¿De dónde vienen? ¿Por qué están aquí, y probablemente lo más importante, por qué se ven de la manera específica en que lo hacen? ¿Por qué representan un peligro para el mundo de Horizonte y la jugadora misma? ¿Qué tiene que hacer el jugador? ¿Tiene ella una conexión única con las máquinas?

También se ve en el trailer el protagonista Aloy, que es una mujer joven y cazadora en su tribu.

En la demostración en el E3, vimos algunas de las habilidades de Aloy en exhibición cuando derribó a una de estas grandes bestias. Norris describió las abrumadoras probabilidades que Aloy debe enfrentar durante el juego cuando enfrenta las máquinas. Ella es capaz de poner trampas y usar una mezcla de armas especializadas para derrotar a sus enemigos. Esto introduce un elemento táctico en el juego: ¿Cómo derrotarás a los monstruos?


"Queríamos ser un tirador muy táctico y estratégico. Creo que sacamos mucho de lo que aprendimos en Zona de matar, en términos de cómo crear escenarios de combate convincentes, e introduje eso Horizon Zero Dawn. Lo que tenemos que hacer ahora es asegurarnos de incluir el diseño de encuentro y el diseño de niveles de mundos abiertos que se adapten a ese tipo de paradigma de combate que hemos logrado. Zona de matar.'

Para hacer este juego de mundo abierto, Guerrilla ha reclutado la ayuda de desarrolladores que trabajaron en Fallout: New Vegas, The Witchery Skyrim.

Norris agregó que esperan estar en algún lugar entre los juegos de mundo abierto basados ​​en acción y los juegos pesados ​​de mundo abierto RPG. Mientras que los elementos RPG de la Horizonte cero amanecer Aún no se han visto, podemos esperar más noticias pronto.

Horizonte cero amanecer estará disponible para jugar en Playstation 4 en 2016. ¿Alguien más está listo para pre-ordenar?