Destiny superará a Call of Duty como el rey de FPS

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 2 Enero 2021
Fecha De Actualización: 14 Mayo 2024
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Destiny superará a Call of Duty como el rey de FPS - Juegos
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Si lo se. La gente tiene recuerdos cortos.


Ellos no recuerdan eso de una vez, Llamado del deber No era la franquicia dominante que es ahora. Al ingresar a la generación anterior, la idea de que CoD se convertiría en el FPS dominante en el mercado se habría encontrado con un escepticismo y una burla generalizados. Después de todo, Call of Duty 3 - un título de lanzamiento para PlayStation 3 - difícilmente calificado como un éxito de taquilla, ya sea de manera crítica o financiera.

No mucho después, la gente se burlaba de la idea de que el género de música / ritmo de varios miles de millones de dólares se estaba hundiendo. Héroe de la guitarra y Banda de rock eran simplemente demasiado grandes, dirían ellos. Y, sin embargo, en unos pocos años, lo que alguna vez se valoró en unos dos mil millones de dólares al año, se redujo a unos pocos cientos de millones de dólares, comparativamente minúsculos. Entonces, básicamente desapareció por completo.


Es un error asumir que cualquier cosa Es inmune en esta industria.

Tal vez es el momento de Call of Duty para deslizarse

No hay duda de que Call of Duty: Advanced Warfare Venderemos una tonelada de copias. Pero hemos estado viendo las grietas en la impenetrable armadura de esta franquicia desde hace algún tiempo, y no hay ninguna garantía de que el novato Sledgehammer Games pueda cambiar las cosas. Ten en cuenta que el año pasado Fantasmas la entrada no fue tan buena como la de los críticos, y las ventas generales de por vida no han establecido nuevos récords. Aplaudo a Activision por adoptar un nuevo enfoque de la serie y básicamente intentar producir otro. Guerra moderna. El último título es lo que disparó esta IP a la fama y la fortuna, después de todo.


Aún así, están en contra de eso. Incluso las latas centrales de la serie están pidiendo algo especial; algo relativamente fresco. ¿Puede Sledgehammer entregar? No lo se pero yo hacer Sé que por primera vez desde CoD3, parece que esta franquicia está en el peligroso tren "Tengo que probarme a mí mismo". Por supuesto, Campo de batalla: línea dura Ya no es competencia para las vacaciones, pero otro tirador muy esperado habrá estado en las tiendas por casi dos meses completos antes. Guerra avanzada lanza ...

El destino es la evolución lógica de la estructura multijugador tradicional de CoD.

Todo el mundo de los videojuegos está abierto y orientado hacia la libertad. Los días de los tiradores de corredores con mapas individuales probablemente comenzarán a morir esta generación. El entretenimiento mundial compartido es la ola del futuro, nos guste o no, y eso es válido tanto para la acción de un solo jugador como para la de varios jugadores. Mira los otros títulos principales para las vacaciones: Assassin's Creed: Unity y Far Cry 4 utilizará configuraciones de mundo abierto para todos sus modos de juego, y así lo hará Borderlands: La precuela.

Este formato de mundo compartido eventualmente dominará. Los fanáticos quieren más y más de eso, y ofrece a los editores múltiples oportunidades para monetizar el entretenimiento. Hay quienes creen que a lo largo del curso de DestinoLa vida útil de diez años informó que nunca veremos una tarifa de suscripción o microtransacciones. Eso es ingenuidad en su máxima expresión. Este juego está claramente diseñado específicamente para aprovechar estos métodos comerciales, y uno u otro sucederá. O eso, o verás una inundación continua de DLC de precio premium.

El destino mantendrá a los jugadores jugando debido a su estructura más atractiva (¿adictiva?)

También es cierto que aquellos que participan activamente en entornos tipo MMO de mundo abierto tienden a jugar mucho más tiempo que aquellos que no lo hacen. Eso es simplemente por defecto, ya que la experiencia MMO nunca termina, y la lineal lo hace. Además de eso, creo que es dolorosamente obvio que cuando juegas con otros, tiendes a gastar un mucho Más tiempo con el juego. Eso es meramente una observación personal, pero creo que cualquiera con ojos ha visto lo mismo.

Ahora, sabemos que a los fanáticos de CoD les encanta jugar una nueva entrada por un año completo, hasta el momento de un nuevo lanzamiento. Pero si se involucran con Destino, ¿cuánto tiempo tendrán realmente? ¿Y por qué molestarse con CoD cuando? Destino ¿Simplemente ofrece mucho más en términos de contenido y posibilidades infinitas de crecimiento? Obtienes algunos mapas nuevos con CoD; lo que verás en Destino Durante la próxima década triunfa fácilmente sobre esos mapas.

Honestamente, creo que podría ser el plan de Activision reemplazar a CoD como su principal fuente de dinero, ya que no pueden monetizar la acción en línea (un movimiento que muchos analistas pensaron que haría el editor). Con Destino, ellos pueden. Quizás Activision ve la desaceleración de CoD y no tiene ningún deseo de detenerlo ... al menos, no realmente. Tienen una nueva fuente de ingresos, y lo saben.