Destiny Rise of Iron & colon; Guía de Ira de la Máquina

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Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 6 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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Destiny Rise of Iron & colon; Guía de Ira de la Máquina - Juegos
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Contenido

La última redada en Destino Se llama Wrath of the Machine. Implica acabar con la amenaza SIVA de los caídos de una vez por todas al eliminar al líder.


Como todas las redadas, las peleas no son simplemente disparar para ganar. Cada encuentro mientras viajas a través de la redada requiere que completes mecánicos y rompecabezas.

Voy a repasar todo lo que necesitas saber para completar la incursión completa, así como dónde se encuentran los cofres.

Esta guía repasará todo lo necesario para completar la incursión de Wrath of the Machine en Destino Rise of Iron incluso:

  • Entrada / Arcipreste Parte 1 - Qué hacer cuando llegas por primera vez a la redada y cómo completar la primera parte.
  • Primera sección de cofres y saltos - Cómo pasar la primera sección de salto y los cofres.
  • Vosik, el jefe de la lucha del archipista - La lucha real con el Arcipreste y cómo vencerlo.
  • Segunda sección de salto y cofres - Cómo superarlo y dónde se ubican los cofres.
  • Reparando el motor de asedio / Death Zamboni Fight - Cómo completar este encuentro.
  • Laberinto y el pecho - Cómo atravesar la sección de laberinto y el cofre que puedes encontrar allí.

Entrada / Arcipreste Parte 1

Encuentro de entrada

El video del encabezado me muestra haciendo la entrada y la sección de primer salto, pero hay otro cofre que no obtuve en el video.


Tan pronto como ingreses a la redada, verás columnas de luz alrededor del campo. También verá 3 pilares eléctricos, izquierdo medio y derecho.

  • Alguien necesita correr a través de la luz para obtener un buff de voltaje.
  • Continúe hasta que el voltaje esté al máximo, luego vaya a uno de los pilares y presione el botón de acción para descargarlo.
    • Esto iniciará el encuentro..

Después de cargar una de las columnas, Vosik el Arcipreste aparece con algunos enemigos.

  • Dividido en grupo de 2, cerca de cada pilar eléctrico..
  • 1 persona en cada grupo corre y recibe cargos hasta que alcanza el máximo, mientras que la otra persona mata a los enemigos.
    • Asegúrese de sacar los comedores de voltaje rápidamente para que no tomen el voltaje de su pilar.
    • Cuando los corredores tengan carga máxima, diríjase a su pilar designado para descargar.
    • Morirás si te quedas sin tiempo en el beneficio.
  • Cuando haya cargado cada pilar lo suficiente, los cargos de SIVA se reducirán.
    • Recoge las cargas y arrójalas a Vosik para bajar su escudo..
  • Una vez que lanzas suficiente, su escudo está abajo y puedes dañarlo..
    • Sigue lanzando cargas incluso si su escudo es bajo porque causan mucho daño. Cambia a las armas cuando los cargos hayan desaparecido.
  • Cuando le dañes lo suficiente, él se retirará y podrás continuar con la redada.

Primera sección de cofres y saltos

Continúa a través de la incursión, saltando por las plataformas hasta que entres. Cuando llegues a la cima, verás el primer cofre al final del camino.


No tengo el segundo cofre en esta sección del video..

  • Cuando llegue a la sección de salto, continúe hasta que vea una plataforma cerca de la parte superior con 2 luces amarillas / naranjas.
  • Sigue la plataforma hasta llegar a una habitación.
  • Pase por la habitación, salte por la pequeña puerta y sígala hasta que llegue a un lugar donde pueda bajar.
  • Salta a través de las plataformas hasta que llegues a la habitación al otro lado del cofre.

Solo sigue las plataformas hasta que llegues al área principal que conduce a la primera pelea de jefes reales.

Vosik, la lucha de jefes de arcipreste

Botín

  • Escopeta
  • Rifle De Fusion
  • Botas

Cuando entras en la habitación, verás 4 habitaciones, 2 a cada lado, y monitores en el centro de la habitación.

  • Cuando salga Vosik, será inmune. Tendrás que bajar su escudo con los cargos de SIVA como en la primera pelea..
  • Divide la incursión con 2 a la izquierda, 2 a la mitad y 2 a la derecha.
    • Los enemigos engendran en cada uno de estos puntos.
  • Los cargos de SIVA también caerán, 1 en cada punto, durante la pelea.
  • 1 persona en cada lado debe agarrar la carga, mientras que la otra elimina enemigos.
  • Es muy importante que las 3 personas tiren los cargos al mismo tiempo.
    • Cuando haces esto, haces el mayor daño en su escudo.

Una vez que arrojas los cargos, uno de los monitores sobre el jefe tendrá un símbolo. Dispara a ese monitor hasta que se rompa..

  • Esto retrasará que la densidad SIVA pase a ser crítica. Debes hacer esto cada vez que lances cargas, hasta que su escudo se rompa.

Cuando el escudo se rompe, todos pueden dañarlo., haz tanto daño como puedas.

  • Después de que lo dañes, la densidad SIVA se volverá crítica porque no habrá monitores para disparar.
  • Si te quedas afuera, morirás instantáneamente después de la explosión.
  • ¿Recuerdas esas habitaciones a cada lado de la habitación? Las habitaciones delanteras o traseras de cada lado tendrán una luz..
    • Asegúrate de coordinar con anticipación a qué lado correrás y todos deben ingresar a la misma habitación.
  • Cuando todos estén adentro, dispara al panel de la pared cerca de la entrada hasta que se rompa para proteger la habitación de la explosión.

Después de eso, haces los mismos pasos otra vez, dañándolo hasta que muere. Tenga en cuenta que a medida que baje su escudo, los capitanes de Empalmador comenzarán a engendrar. en cada lado, así que sácalos.

Solo puedes usar cada habitación una vez, así que solo tienes 5 oportunidades de dañarlo. Si no lo matas en la 5ª fase de daño, morirás y no hay nada que pueda salvarte..

Segunda sección de salto y cofres.

Después de que el Arcipreste esté abajo, continúe hacia adelante hasta que vea la siguiente sección de salto.

Nuevamente, no es demasiado difícil, pero hay un pasaje que conduce a otro cofre.

  • Sigue el camino hasta que veas las plataformas a la derecha y el túnel.
  • Salta al túnel y síguelo en una habitación.
  • Salta sobre las tuberías en el lado derecho de la habitación, luego sube por la rejilla de la izquierda.
  • Cuando llegues allí, toma la primera a la izquierda por un pasillo.
  • Continúa hasta que llegues al final de la rejilla, luego gira a la izquierda para ver el cofre.
  • Vuelve y sigue el camino hasta que veas una gota y algunas plataformas.

En este punto es bastante sencillo.

  • Después de un par de plataformas, deberás saltar a la pared izquierda y cuidadosamente saltar al otro lado antes de continuar a través de la sección.

Cuando llegue a la última plataforma, gire para ver las vigas cerca del techo..

  • Salta sobre la viga y síguela por el camino. El cofre está a la izquierda en un hueco..

El video de arriba no tiene el segundo cofre porque no lo vi por primera vez.

Motor de asedio / Muerte Zamboni / Jabroni / No importa cuál es el nombre

Botín

  • Artefacto
  • Lanzacohetes
  • Pecho
  • Brazos

Esta lucha es principalmente la gestión del enemigo y única para la mayoría de las luchas de jefe. El objetivo general es reparar el motor de asedio, pero primero debes controlarlo..

Parte 1

Cuando comience la pelea, el motor de asedio se abrirá paso lentamente hacia ti, mientras que los enemigos aparecerán de todas partes.

  • Necesitas que algunas personas disparen las torretas en la parte superior del motor de asedio, y algunas personas eliminen a los enemigos..
    • Cuántos de cada uno depende de su grupo y con qué necesita más ayuda.
  • Cuando saques ambas torretas, el centro se abrirá con fuego. Dispara al centro hasta que se dañe, luego podrás saltar sobre el motor de asedio..
    • Asegúrate de hacer esto antes de que llegue al final, o morirás. También debes asegurarte de nunca ir debajo de él o morirás.

Parte 2

Cuando subas, súbelo hasta que se rompa a través de la pared, luego puedes avanzar.

Antes de irte, mira la planta baja del motor de asedio. Mirando hacia atrás, hay 3 secciones en las que debes poner partes:

  • Delantero derecho - Azul / Eje de transmisión
  • Medio izquierdo - Amarillo / Warhead
  • Atrás izquierda - Verde / Bloque motor

Cuando vuelvas más tarde, habrá una rampa que conduce al motor de asedio. Las direcciones anteriores son para cuando subes la rampa.

Al final, delante, los enemigos aparecerán después de un tiempo. Mata al capitán para soltar las 3 partes necesarias para arreglar el motor de asedio.

  • Todos deben ir a la izquierda por la rampa y seguir con grupos de 2.
  • 1 persona en cada grupo debe llevar la parte, lo que los frena, mientras que la otra dispara a las minas que explotan y a los enemigos..

Después de 10 segundos, la persona que lleva la pieza la dejará automáticamente y deberá esperar 10 segundos antes de volver a levantarla.

  • Esto es cuando los equipos deben cambiar quién lleva y quién dispara.

Cuando te acerques al motor de asedio, 1 o 2 personas deben saltar sobre él y dirigirse a la cima..

  • Mata a los enemigos que veas en el camino, luego mata al capitán en la parte superior.
  • Esto bajará la rampa en el lado derecho para que pueda subir las piezas.

Una vez que hayas subido las partes, ponlas en el lugar correcto..

De nuevo, Blue / Driveshaft está inmediatamente a la derecha cuando subes por la rampa. Amarillo / Warhead está un poco más atrás y hacia la izquierda. Verde / Bloque de motor está completamente en la parte posterior izquierda.

Cuando todas las partes son reemplazadas, ganas la pelea.

Laberinto y cofres

Después de reparar el motor de asedio, tendrás que saltar una larga caída para obtener el botín.

  • Salta las rocas hacia la derecha y dirígete hacia el borde izquierdo.
  • Desplácese hacia abajo y colóquese en el área pequeña debajo de un grupo SIVA.

Vuelve a subir hasta que veas rocas que puedes escalar a la izquierda y la derecha.

  • Comienza por la izquierda, luego dirígete hacia el lado derecho.
  • Continúa saltando hasta que veas una tubería a la que puedas saltar. Hay un cofre dentro.

Después de esto, vuelve a bajar, luego continúa avanzando en la redada. Eventualmente llegarás a una habitación oscura con algunos enemigos invisibles.

Una vez que mates a los enemigos, puedes seguir caminando un poco hacia adelante hasta que se encienda la luz. Esto hará que obtener el clúster final sea mucho más fácil.

  • En la habitación donde estaban los enemigos invisibles, hay una pequeña plataforma debajo del área.
  • El video de arriba muestra dónde está, pero tendrás que desplegar y luego saltar a él.
  • Si miras al otro lado, verás el fragmento en otra plataforma. Salta a ella para conseguirlo.

Después de eso, puedes continuar en la sección de laberinto. Esto no es un laberinto difícil como algunas de las redadas, y solo nos obligó a regresar y a la derecha. No estoy seguro de si esto cambiará cada vez que entres.

Cuando salgas del laberinto, continúa hasta que veas una gran caída y estarás en la primera parte del último jefe.

Eso es todo para esta guía en la incursión de Wrath of the Machine en Destino. Echa un vistazo a mi guía sobre Cómo vencer a Aksis en las últimas 2 peleas contra jefes porque hay mucho que hacer en esas peleas.

¡Hazme saber si tienes alguna pregunta!