Contenido
- ¿Cómo puede un tirador de rol ser un eSport?
- ¿Tiene similitudes compartidas con otros eSports?
- ¡El sorteo del destino!
La posibilidad de agregar un nuevo eSport a la escena es un tema que ilumina la discusión entre toda la comunidad de jugadores. Con todo el bombo de la reciente publicación, muchos han estado cuestionando la viabilidad de Destino como el próximo gran juego eSport. Los críticos tienen varias preocupaciones que podrían afectar la recepción de Destino como un eSport.
¿Cómo puede un tirador de rol ser un eSport?
Como un juego con un gran enfoque en los juegos de rol, muchos cuestionan la viabilidad del combate en la competencia.
A la mayoría le preocupa que desde Destino es principalmente un juego de rol y un juego de disparos en primera persona, el multijugador competitivo no estará equilibrado debido a las diferentes estadísticas de equipo y personajes. Sin embargo, esta fue una de las cosas en las que Bungie hizo un esfuerzo considerable para aliviar.
En la mayoría de los modos competitivos, hay un sistema de equilibrio automático que se ejecuta entre bastidores. De esta manera, el nivel de tu personaje y su equipo no afectarán el resultado del juego competitivo. Por ejemplo. las habilidades de un personaje del nivel 8, como la "Bomba Nova" del Warlock, todavía hacen tanto daño como la "Bomba Nova" del Warlock del nivel 27. De la misma manera, un Rifle automático "Shingen C" de nivel 2 hará la misma cantidad de daño como un nivel 20 "Shingen C" Auto Rifle.
La única diferencia en las armas es que las habilidades del arma se transfieren a un juego competitivo. Por ejemplo, si mi Rifle Automático de "Régimen de Sarus" tiene la capacidad de disminuir su velocidad de disparo y aumentar su daño por disparo para que se disparen menos balas, pero hacer más daño, lo hará en el combate. Sin embargo, esto está equilibrado, por lo que lleva la misma cantidad de tiempo matar a un oponente tanto si esta habilidad está activa como si no.
¿Tiene similitudes compartidas con otros eSports?
Estas habilidades de armas y personajes funcionan de manera muy similar a como funcionan las "ventajas" en Call of Duty. Cada persona elegirá un personaje, y ese personaje puede (actualmente) elegir entre dos subclases. Dentro de esas subclases, puedes construir tu personaje de muchas maneras diferentes con respecto a las granadas que usa, a las habilidades adicionales de su "Súper", lo que sucede si matas a alguien hasta la muerte.
Con estas características en su lugar, Destiny tiene la oportunidad de establecerse en el mundo de los deportes electrónicos. Con futuros parches y actualizaciones para optimizar el juego para un juego competitivo, Destiny podría muy bien ser la próxima gran cosa.
¡El sorteo del destino!
Si no has tenido la oportunidad de jugar. Destino Sin embargo, Iron Gaming está organizando un sorteo. Cinco ganadores recibirán cinco premios únicos, incluido un controlador personalizado de Xbox One diseñado por Controller Shop, una copia de Destino, una caja de 8-12 hz Gaming Gum, una camisa de Iron Gaming y un Iron Gaming Swag Bag. El sorteo finaliza el viernes 26 de septiembre, así que asegúrese de ingresar aquí.
Artículo escrito por Steven Crane y coescrito por Cameron Rogers.
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