Destino y colon; Guía de engranajes de ataque de Crota's End

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 10 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 20 Diciembre 2024
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Destino y colon; Guía de engranajes de ataque de Crota's End - Juegos
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Contenido

Ahora que sabes cómo vencer el final de Crota en Destino (Si no, revisa mi guía de Crota's End Raid) es hora de repasar todo el equipo que puedas conseguir. Hay un montón de armaduras y armas y, en mi opinión, tienen mejores beneficios que Vault of Glass gear.


Por un lado, cada pieza de armadura te da una ventaja útil en el ataque. Todas las armas tienen grandes beneficios y te permiten hacer más daño a los Hive majors, lo que también es útil fuera de la redada.

Voy a repasar todo el equipo de raid en Crota's End y los beneficios de cada uno. Mi objetivo es ayudarte a elegir qué equipo quieres probar para el próximo.

Esta guía cubrirá todo sobre el equipo en Crota's End, incluyendo:

  • Armadura de banda Toda la armadura de incursión, lo que hacen y consejos para usar cuando se usa una armadura exótica.
  • Armas de ataque Todas las armas de ataque, qué hacen y cuáles usar cuando se usa un arma exótica.

Armadura de banda

La armadura viene en 4 ranuras.: Casco, Cofre, Guanteletes, y Pierna. Se ven diferentes para cada clase, pero dan los mismos beneficios de incursión. Los beneficios comunes, como llevar más munición para rifles automáticos, son aleatorios.


Casco

  • Momento del poder - Aumento temporal a Daño de arma mientras que la Mirada de Alma Suprema está activa.

Pecho

  • Momento de la velocidad - Aumento temporal a Velocidad de recarga mientras que la Mirada de Alma Suprema está activa.

Guanteletes

  • Hive Striker - Matar una colmena con un golpe crítico tiene la posibilidad de engendrar un Orbe de Luz.

Pierna

  • Toque del portador de la espada - Aumento temporal a Agilidad Mientras portaba la espada de un portador de espada de colmena.

Los guanteletes tienen la mayor utilidad. Dentro y fuera de la redada. Cada vez que mates una colmena con un golpe crítico, puedes engendrar un orbe. Esto puede sumarse y dar a su equipo sus alzas más rápido.


Las patas solo son útiles si estás usando la espada en Crota, realmente no la necesitas en el puente. Si por casualidad tienes una armadura de pierna exótica y buscas reemplazar una pieza de equipo de raid, primero lo intentaría.

El casco y el cofre son extremadamente útiles si alguien muere en Crota para que puedas matar a la superalma rápidamente. Sin embargo, las personas no deberían morir con frecuencia, por lo que cualquiera de estas dos alternativas son buenas para armaduras exóticas.

Armas de ataque

Solo he visto caer armas de Crota, pero no sé si pueden caer en otra parte. Las armas primarias solo están disponibles en la versión de modo difícil de Crota's End, pero no están disponibles hasta enero. Seguiré listando todo para prepararte para ello.

Todas las armas de la redada tienen la Disruptor de la colmena gaje. Esto hace que las armas lo hagan. Más daño a Hive Majors..

Armas primarias

  • Edicto de Alma Suprema (Rifle de pulso de arco)
    • Puede ser disparado en modo totalmente automático.
    • Los proyectiles se sobrepenetran a través de Hive Knight Wall of Darkness.

Esta pistola será bastante fuerte y no tendrás que preocuparte por que los Caballeros pongan sus escudos. Solo sigue disparando a través de ellos.

  • Colmillo De Ir Yut (Rifle de arco explorador)
    • El radar se mantiene activo mientras apunta hacia abajo.

Las estadísticas de esta pistola parecen bastante poderosas, pero el beneficio no es nada especial. Aún así, es un rifle Arc Scout, por lo que aún podría valer la pena conseguirlo.

  • Abismo desafiante (Rifle solar automático)
    • Los proyectiles tienen la posibilidad de desorientar a los magos de la colmena.

Esta pistola será genial. Tiene recarga rápida, velocidad de disparo, impacto decente para un rifle automático, daño solar y una gran ventaja.

  • Palabra de Crota (Cañón de la mano del vacío)
    • Aterrizando rápidamente 3 golpes de precisión regresa una ronda a la revista.
    • Causar daño con esta arma aumenta su estabilidad.

Una ronda puede no parecer mucho, pero el tamaño de la revista en esta pistola es 12. Esto le da 5 balas adicionales si golpea todos los disparos de precisión. Tener más munición para los cañones de mano es enorme.

También está vacío y no hay muchas armas primarias vacías.

Armas especiales

  • Rompe espadas (Escopeta del vacío)
    • Las muertes con esta arma reducen el tiempo de reutilización de la granada.
    • La última ronda en la revista hace daño adicional.

En general, esto no parece tan bueno como un arma, excepto para reducir el tiempo de reutilización de su granada. Aún si necesitas eso, y como las escopetas, esta pistola hace el trabajo.

  • Luz del abismo (Rifle de fusión de arco)
    • Las muertes con esta arma otorgan daño adicional por un corto tiempo.
    • Esta arma tiene una precisión adicional mientras dispara desde la cadera.

Este es un gran rifle de fusión de arco. Se carga muy rápido y hace más daño al matar enemigos. Si necesitas un buen fusil de fusión, este es el que debes conseguir.

  • Martillo negro (Rifle de francotirador solar)
    • Aterrizando rápidamente 3 disparos de precisión recarga instantáneamente la revista.
    • Perder un disparo tiene la oportunidad de devolver las municiones directamente a la revista.

Este es un increíble rifle de francotirador debido a la ventaja de recargar instantáneamente tu revista. Sin embargo, la revista solo tiene 3, por lo que no puedes perderte ningún disparo de precisión.

Nota IMPORTANTE: El beneficio de uñas blancas no funciona con el beneficio del interruptor de colmena. Si tienes el beneficio Hive Disruptor, no podrás recargar tu revista al instante en Hive Majors. Estos son los enemigos con barras de salud amarillas, como Wizards y Knights.

Funciona en ogros porque son ultras.. Supongo que los jefes son también Ultras, por lo que Todavía debería valer la pena conseguir el beneficio de Hive Disruptor.

Armas pesadas

  • Canción de Ir Yut (Ametralladora de arco)
    • Las muertes con esta arma reducen el tiempo de reutilización de la granada.
    • Los proyectiles se sobrepenetran a través de Hive Knight Wall of Darkness.

Buena ametralladora, especialmente para enfrentarse a los caballeros. Además, ayuda a recuperar tu granada más rápido.

  • Hambre de Crota (Lanzacohetes solar)
    • Los proyectiles disparados desde esta arma rastrean a su objetivo.
    • Los cohetes crean bombas de racimo cuando detonan.

Un gran lanzador de cohetes. No es tan bueno como Gjallerhorn, pero está cerca. También es legendario, por lo que podrás usar tu ranura exótica para otra cosa.

Selección de armas

Todo depende de lo que estés haciendo, pero te daré una guía general para seleccionar qué armas usar.

Si puedes conseguir el Abismo desafiante o Palabra de Crota, Lo usaría casi todo el tiempo.

Si tienes un nuevo, al máximo. GjallerhornSiempre me quedaría con eso como tu arma exótica ya que es increíblemente fuerte.

Si necesitas un francotirador, Martillo negro todo el camino, de lo contrario, Luz del abismo Es una excelente opción.

Si te quedas sin munición especial, usa un nuevo rompehielos al máximo si lo tienes, con el Hambre de Crota como tu arma pesada.

Eso envuelve mi guía para Crota's End Raid Gear en Destino. Si tiene alguna pregunta o sugerencia, hágamelo saber en los comentarios. Para obtener ayuda para superar la redada, visite mi Guía de incursión de Crota's End.