Descenso y colon; Vieja escuela que necesita entrar en una nueva escuela

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Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 5 Abril 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
Anonim
Descenso y colon; Vieja escuela que necesita entrar en una nueva escuela - Juegos
Descenso y colon; Vieja escuela que necesita entrar en una nueva escuela - Juegos

Para los fanáticos de los tiradores de la vieja escuela, algunos de ustedes pueden reconocer mi nombre. Así es como "vértigo1" fue el control de mi personaje en la serie de disparos demenciales. Descendencia. Esta serie es muy cercana a mi corazón y creo que se beneficiaría enormemente de un relanzamiento (posiblemente con gráficos más brillantes) o un reinicio. Déjame intentar explicar con palabras por qué este juego necesita tener un resurgimiento.


Lanzado originalmente para PC el 28 de febrero de 1995, Descendencia Fue un juego de disparos en primera persona diferente a cualquier otro lanzado en ese momento. Desarrollado por Parallax Software y publicado por Interplay, Descendencia Estaba siguiendo los talones de un pequeño juego llamado Condenar. Sin embargo, que Condenar Hicimos para atraernos y seguir jugando día tras día. Descendencia Lo hizo diez veces mejor. A menudo me referí Descendencia como "Condenar en acido."

La historia era bastante simple. Usted es un piloto mercenario contratado por el PTMC (Post Terran Mining Corporation) para ayudarles a erradicar una amenaza robótica en las minas que han establecido en todo el sistema solar. Parece que los robots mineros del PTMC se infectaron con un virus y se lanzaron a un asesinato y secuestro.

Tu trabajo es eliminar todas las amenazas, rescatar rehenes, explotar el núcleo de poder, escapar y luego pasar a la siguiente mina. Recuerda que dije que eras un piloto, no algunos tipos a pie como en Condenar. Y sí, aquí es donde comienza la diversión.


La única cosa importante que la Descendencia La serie que se llevó a la escena de los tiradores en primera persona fue una libertad de movimiento total de seis ejes y 360 grados. Piloteaste una pequeña nave de asalto de un hombre volando a través de las minas en gravedad cero total. Así es, damas y caballeros, pueden moverse, girar, empujar o disparar en cualquier dirección. Incluso puedes jugar los niveles completos boca abajo y de lado si te sientes inclinado.

Sin embargo, ahora hubo un retroceso significativo a esto. Cuando empecé a jugar, me mareé bastante y me mareé un poco. Sin embargo, estaba tan obsesionado con jugar el juego, que seguí jugando hasta que, después de unos días, los movimientos ya no me molestaban en absoluto y estaba realizando movimientos evasivos dulces sin pestañear.


Esta pequeña mecánica de juego es lo que establece Descendencia Aparte de otros tiradores. Hasta el día de hoy, no muchos tiradores han usado esta mecánica de la misma manera. Descendencia hizo. Sí, hubo muchos tiradores espaciales (Comandante del ala, la Ala-x Series), pero no nos dieron la jugabilidad del tirador del corredor. Esos juegos tuvieron lugar en la inmensidad del espacio abierto y no en los interiores estrechos y claustrofóbicos de las minas PTMC.

Hubo otras cosas que ponen Descendencia aparte de Condenar Y otros tiradores de la época. Apoyaba el juego en red de 8 jugadores y fue promocionado como uno de los primeros juegos multijugador para permitir a los jugadores acceder a una partida desde un menú desde dentro del juego. También es compatible con la unión "sobre la marcha" de partidos en lugar de esperar en una cola. Ahora, estos números y características no son nada en comparación con lo que tenemos hoy, pero hace casi 20 años, fue algo increíble.

Descendencia Engendró dos secuelas oficiales. El último de los cuales dio a la serie una importante revisión gráfica y agregó una transición perfecta de ambientes interiores a exteriores. Eso significa que el juego no tuvo que cargarse desde las profundidades de las minas hasta el espacio aéreo exterior. Descenso 3 Fue mi favorito en la serie debido a estas dos características.

Por el momento, los gráficos eran asombrosos y la libertad que obtuviste al salir a la luz de vez en cuando fue muy liberadora. Había planes para una cuarta cuota pero, desafortunadamente, se canceló en el 2000.El juego original se lanzó recientemente en Steam el pasado mes de febrero e insto a todos los interesados ​​a probarlo. Solo recuerde que es de la vieja escuela y, si tiene un estómago débil, tome la medicación adecuada.