El parche de himno del primer día corrige el tiempo de carga y la coma; Problemas de choque

Posted on
Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 21 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
Anonim
El parche de himno del primer día corrige el tiempo de carga y la coma; Problemas de choque - Juegos
El parche de himno del primer día corrige el tiempo de carga y la coma; Problemas de choque - Juegos

Contenido

El muy esperado juego de acción próximo de BioWare, Himno, se lanzará el 22 de febrero, pero los jugadores han estado investigando la versión de acceso temprano durante aproximadamente una semana.


Si bien algunos fanáticos están divididos sobre lo agradable que es el juego, y algunos usuarios de YouTube han denunciado los muchos errores y problemas que frenan la creación más reciente de Bioware, el consenso de Reddit es generalmente más optimista HimnoAspectos positivos.

En cualquier caso, el parche del primer día del juego está configurado para solucionar los problemas actuales del juego.

El mayor cambio que hará es cargar los tiempos. Usuario de reddit dragonoob44 cronometró varios tiempos de carga y descubrió que toma aproximadamente dos minutos y medio cargar Freeplay, otros 20 segundos para llegar a la pantalla de recompensas y un minuto y medio para llegar a Fort Tarsis.

En total, entre el inicio del modo y el cambio de marcha, los tiempos de carga sumaron aproximadamente siete minutos.

Otras correcciones del primer día incluyen el error infinito de la pantalla de carga, así como varios problemas de colisión, problemas con los modificadores de engranajes y complicaciones de desconexión.


Por supuesto, queda por ver hasta qué punto llega el parche para acortar los tiempos de carga o resolver otros problemas.

A continuación puede encontrar las notas de parches oficiales que resumen todas las correcciones que los parches planean traer.

Arreglos de alto nivel

  • Tiempos de carga mejorados
  • Se han arreglado muchas pantallas de carga infinitas.
  • Se corrigieron múltiples desafíos que no seguían correctamente
  • Se han solucionado varios problemas que provocaban que los jugadores se desconectaran o se bloquearan
  • Las armas y el equipo ahora tienen números presentes para los modificadores.

Arreglos generales y mejoras

  • Loot Reveal y Expedition Summary ahora se reproducen correctamente durante el final de la pantalla de la expedición.
  • El mecánico de la fiesta se ha hecho más indulgente en una serie de situaciones.
  • Al final de la pantalla de la expedición, los jugadores ya no se quedarán atascados en "Recording Victories" o "Skipping All".
  • El juego ya no se cuelga en el menú de Jabalina al desbloquear la segunda, tercera o cuarta jabalina.
  • Durante la misión, “Lo que hacen los freelancers”, morir después de matar a Junkmaw y liberar Arcanists te deja sin poder avanzar, esto se ha solucionado.
  • Desafíos ahora desbloqueados para jugadores en los niveles correctos.
  • Se corrigieron algunos problemas con la cámara durante las escenas.
  • Los contratos legendarios ahora se pueden aceptar de la junta de contratos de Social Hub
  • A algunos enemigos les han disminuido los valores de su escudo.
  • Saquea ahora correctamente para los jugadores que son derribados.
  • La calidad de la textura en el NPC Prospero ha sido mejorada.
  • El jefe final de las fortalezas ahora deja caer el botín en lugar de solo ser mostrado en el final de la pantalla de la expedición
  • Se corrigieron los tiempos de espera en los ecos y reliquias para evitar el duelo y para manejar las desconexiones correctamente.
  • Los jugadores ya no pueden caer por el suelo durante la tercera prueba en Fortress of Dawn
  • Completar la expedición tutorial ahora mostrará la apariencia correcta de Ranger
  • Después de desconectarte, volver a unirte a una expedición te colocará de nuevo en un escuadrón si estuviste en uno anteriormente.
  • Se corrigió un problema en el que los jugadores no podían interactuar entre sí en la bahía de lanzamiento en ciertas circunstancias
  • Se corrigió un problema durante el "Trato malo" de la Misión donde los forajidos no se generaban, bloqueando el progreso
  • Se ha mejorado el inicio de la pantalla de expedición.
  • Se dirigió a una variedad de situaciones en las que matar enemigos no progresa adecuadamente en los eventos mundiales
  • Abrir un cofre ahora incrementa el progreso de la Tumba del Legionario para todos los miembros del escuadrón presentes
  • Los francotiradores de la cicatriz ya no pueden disparar a través de Storm Shield
  • Se corrigió un problema por el que los jugadores se atascaron en la pantalla de final de expedición en algunas situaciones
  • Los jugadores ya no se desconectarán si se unen a la misión "Encontrar viejos amigos" mientras se reproduce la cinemática
  • Se abordaron varias situaciones en las que los jugadores pueden quedar atrapados en el entorno en la bahía de lanzamiento
  • Aumenta el daño del efecto de estado eléctrico.
  • Se corrigió un problema por el que el Shield of Dawn se podía diseñar con menos materiales que en algunas situaciones.
  • La dote de la misión Platino ahora otorga la finalización según lo previsto
  • Los efectos de estado se pueden aplicar de manera más confiable a los titanes

Fortalezas

  • Se solucionó un problema que causaba un bloqueo del servidor Stronghold después de derrotar al último jefe
  • Templo de la cicatriz: los jugadores ya no pueden quedarse atrapados en el túnel minado en la sala de explosivos
  • Templo de la cicatriz: los jugadores ya no pueden ser bloqueados para que no entren en la sala de explosivos debido a la niebla de la pared
  • Se corrigió la Mina Tyrant para que las personas que se unen a la fortaleza en progreso no terminen encerrados lejos de su equipo
  • Iluminación ajustada en la sección submarina de Tyrant Mine para facilitar la navegación hasta la salida.
  • El Enjambre tirano ya no se quedará atascado en las entradas de cuevas laterales en algunas situaciones
  • Se corrigió un problema por el cual los jugadores se originaban en diferentes áreas de la Mina Tyrant en ciertas situaciones

Equipo y armas

  • Después de tener el primer juego de desbloqueo del piloto después de los tutoriales, crear un nuevo piloto e ir a forjar ya no provoca que la pantalla se cargue
  • Las bonificaciones por daño de hielo ahora se aplican correctamente en el equipo de hielo.
  • Las bonificaciones en todo el traje de inscripción ahora funcionan correctamente
  • Los jugadores ya no pueden salvar objetos equipados.
  • Las armas y / o armas específicas de jabalina ya no pueden usarse en jabalinas para las que no están diseñadas
  • Se corrigió un problema por el cual, en algunas circunstancias, los componentes de Masterwork no tienen ninguna inscripción.
  • El Autocannon Endless Siege Masterwork ya no muestra un aumento de daño del 0% en su descripción.

Jabalinas

  • La jabalina Colossus ahora puede activar su escudo más rápidamente después de usar una habilidad o disparar un arma.
  • La jabalina de la Tormenta ahora reacciona a ser golpeada cuando sus escudos están arriba.
  • Se corrigió una vulnerabilidad que permitía que el ataque final de la Tormenta se usara más veces de lo previsto.
  • La jabalina Colossus ahora puede proteger y revivir al mismo tiempo.
  • Interceptor Combo Aura ha aumentado su poder y ahora tiene un componente de daño en el tiempo

Elaboración

  • Los materiales que no son de Masterwork comprados en la tienda de artesanía ahora se muestran como su rareza adecuada en lugar de mostrarse incorrectamente como Masterwork

Controles

  • Se han realizado mejoras adicionales en el control del teclado y el mouse.

IU

  • Algunas conversaciones no estaban apareciendo los puntos de reputación después de la finalización de la conversación, esto se ha solucionado
  • La pantalla del escuadrón ahora muestra la información correcta para cada jugador.
  • Se solucionó una serie de problemas en los que los subtítulos ya no se quedaban bloqueados en la pantalla después de que el diálogo hubiera terminado tan a menudo.
  • La configuración ya no debería restablecerse al salir y reiniciar el juego en Xbox One
  • El desenfoque de movimiento ahora se puede desactivar correctamente
  • El Efecto de estado eléctrico ahora muestra daño escalado correctamente
  • Se ha agregado una opción para ocultar el HUD miembro del escuadrón
  • El borde de la brújula ahora pulsará para indicar las ubicaciones del enemigo.
  • Se ha agregado una notificación en Fort Tarsis si la bóveda de un jugador está en el límite de 250 artículos.
  • En el paso "Reparar el Strider" de "Un grito de ayuda", el radar de búsqueda se ha ajustado para guiar correctamente al jugador a las 4 herramientas.
  • Los iconos de cebador y detonador se han agregado a todos los equipos de interceptor
  • Se corrigió un problema de interfaz de usuario en el que lo último de un jugador se mostraría como disponible cuando no está

Entre el extenso parche del día de lanzamiento para Himno y las actualizaciones de contenido prometidas para el final del juego, es aparente que BioWare planea un soporte y optimización total Himno por un tiempo por venir