Darksiders - No sabes un buen juego hasta que se haya ido

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 22 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 26 Octubre 2024
Anonim
* 💣Darksiders De Peor al mejor Juego de La Saga*//Tier List//
Video: * 💣Darksiders De Peor al mejor Juego de La Saga*//Tier List//

El título prácticamente habla por sí mismo, al igual que el viejo adagio "No sabes lo bueno que lo tienes hasta que lo perdiste".


Tal vez parafraseando un poco, mezclé un dicho con otro, pero la idea sigue siendo la misma. Lo comento ahora en la calma antes de que estallen las grandes guerras de consolas a finales de este mes y luego crezca aún más una vez que el E3 se recupere. Algo no se me había ocurrido hasta ahora, al ver que una franquicia de juego se había extinguido mucho antes de que descubriera su potencial.

La retrospectiva realmente es 20/20, ¿no es así?

Momentos antes de comenzar a escribir este artículo, acabo de terminar mi primer juego de un juego (que tengo que decir que fue increíble) llamado Darksiders. Desarrollado por Vigil Games y producido por el ahora cerrado THQ, Darksiders es un juego que nos sitúa en el centro del conflicto que se desarrolla entre el Cielo y el Infierno. Usted cumple el papel de uno de los cuatro jinetes del Apocalipsis: la guerra, y esta batalla total está en su callejón.


Ahora no voy a entrar en detalles espantosos, ya que esto no pretende ser una revisión de

El juego, pero simplemente sacando a la luz algo que noté. El juego era bueno; Tenía profundidad, historia, giros y vueltas, y seguía un modelo de juego bastante lineal. Si bien puede haber tenido algunos problemas técnicos y haber copiado en gran medida algunas franquicias (God of War, Jak y Daxter, e incluso Portal parecen haber tenido una gran influencia en este título), el juego entregó una entrada sólida y algo poderosa en una Franquicia que fue marcada por al menos 4 títulos.

Aquí es donde la revelación golpeó tan fuerte como una concha de tortuga azul.

Con THQ difunto y Vigil Games, la última vez que lo revisé, que ninguna compañía me habló, la serie quedó colgando en el aire con solo 2 de los 4 finalizados y lanzados. Este juego, un juego con mucho potencial y profundidad, solo vivirá de acuerdo con la historia en nuestras mentes y corazones, así como en las historias de todos los escritores de fan fic del mundo que amaron la serie.


Todavía no he recogido la segunda parte, pero puedo decir que sin la menor duda, ciertamente estaré tan abatido como cuando me lo imaginé al final de Darksiders.

Odio ser el último en la fiesta, la mayor parte de la emoción ya se ha desvanecido de los animales de la fiesta que jugaron el juego en su versión original. Puedo decir que al menos tuve la oportunidad de experimentar la alegría del juego y espero ver cómo el segundo mejora cuando el primero se quedó corto.

La lección es, no te tomes el tiempo de hacer nada en esta vida. Ya sea que se trate de algo parecido al paracaidismo o algo simple, como jugar un juego en su totalidad cuando sale. Nos perdemos mucho por dudar y soy una prueba viviente.Si hay una serie por ahí que quieres jugar pero la has estado posponiendo, ¡mete esa ventosa en la consola y finalízala por amor de Dios!