Las actualizaciones de Darkest Dungeon no son exactamente lo que buscaban sus fanáticos

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Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 12 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 23 Noviembre 2024
Anonim
Las actualizaciones de Darkest Dungeon no son exactamente lo que buscaban sus fanáticos - Juegos
Las actualizaciones de Darkest Dungeon no son exactamente lo que buscaban sus fanáticos - Juegos

La mazmorra mas oscura ha hecho un debut sensacional en Steam como un juego de acceso temprano. Debido a que es tan popular, naturalmente hay una demanda para que tome vuelo en un juego de pleno derecho. Sin embargo, Red Hook ha realizado algunos cambios que no se han ido del todo bien con los fanáticos.


Para aquellos que no están familiarizados, el juego es un rastreador gótico de mazmorras en el que la ubicación de tus personajes y la salud mental y física de la fiesta te recompensan con riquezas fabulosas o te golpean con una pantalla de Game Over.

Algunos de los cambios impopulares incluyeron dar a los enemigos defensas más altas y una posibilidad crítica más alta, ya que estos cambios han limitado la libertad de cambiar a los miembros del grupo. Reed Hook lanzó recientemente una nueva actualización en julio, que presentó dos nuevas mecánicas de juego: cadáveres y ataques cardíacos. El mecánico de cadáveres es que, después de derrotar a los enemigos, sus cuerpos se acumulan y abarrotan el espacio en pequeñas mazmorras. La única forma de deshacerse de ellos es destruirlos, pero esto lleva tiempo que los miembros de tu grupo no tienen, ya que cada segundo socava su estabilidad mental.


Los ataques cardíacos pueden ocurrir en cualquier momento, y si uno de tus personajes está demasiado estresado, se mueren instantáneamente. Según los jugadores, esto sucede con más frecuencia y, a veces, a todos los miembros del grupo a la vez. En ambos casos, muchos jugadores han visto estas adiciones como una frustración innecesaria en lugar de mejoras.

Reed Hook ha abordado estos problemas recientemente manteniendo estos nuevos mecanismos de juego, pero mientras el juego está en Acceso Temprano, los jugadores simplemente pueden apagarlos. También publicaron en un foro de Steam, dando una explicación de su decisión de mantener estos mecanismos. Los cadáveres y los ataques cardíacos se activarán de forma predeterminada.

Es bueno ver que Reed Hook valora las opiniones de sus fanáticos, pero ¿es esta solución una que pacificará a la mayoría de sus fanáticos? Deja un comentario y dime lo que piensas.