Contenido
- La mazmorra mas oscura Jefes de las ruinas
- Nigromante
- Profeta
- La mazmorra mas oscura Jefes de la ensenada
- Sirena
- Tripulación ahogada
- La mazmorra mas oscura Warrens Bosses
- Príncipe porcino
- Carne
- La mazmorra mas oscura Jefes Weald
- Bruja
- Brigantero
- La mazmorra mas oscura Jefe final
Las batallas normales en cualquier área dada de La mazmorra mas oscura Puede ser mortal, así que obviamente los jefes son pesadillas absolutas.
Una de las mayores dificultades de las peleas contra los jefes no es en realidad el jefe en sí, sino pasar por una mazmorra mediana o larga para encontrar a ese jefe primero. Cuanto más rápido llegues al jefe, mejores serán tus posibilidades de supervivencia.
Si todo el grupo ya ha superado el estrés de 100 y ya no tiene provisiones para cuando se encuentra con el jefe, sus posibilidades de supervivencia son mucho menores. Para contrarrestar esto, siempre mantenga el nivel de luz alrededor del 100% (lo que otorga un bono de exploración), equipe trinkets que aumenten sus posibilidades de exploración e intercambie sus habilidades de campamento para que todos tengan una opción de bono de exploración disponible.
Otro aspecto importante que lleva a la frustración de los jugadores que piensan a lo largo de las líneas de los juegos de rol tradicionales es no darse cuenta de que la derrota es parte de este juego. Es mejor huir, aprender de cómo te derrotaron, abandonar la búsqueda y volver con una fiesta mejor adaptada a la situación.
Hay tres variaciones distintas en cada jefe (a excepción de la lucha del jefe final) con las que tendrás que luchar a lo largo del tiempo, cada una de las cuales aumentará de salud y aumentará las estadísticas de sus iteraciones anteriores. Cada batalla subsiguiente revela secretos cada vez más condenatorios sobre el interés malsano de sus ancestros en las artes arcanas ocultas.
En su mayor parte, las estrategias siguen siendo las mismas en cada iteración de un jefe, ya que usted también habrá mejorado los héroes que se enfrentarán contra ellos, pero en los mismos casos puede ser necesario modificar su alineación. En los niveles más altos, en realidad puede ser más ventajoso ir con una fiesta sin curanderos y, en cambio, concentrarse en tratar de matar al jefe rápidamente en lugar de mantener a todos con vida cada turno.
Si necesitas más ayuda para sobrevivir a los horrores impíos que tus antepasados liberan, asegúrate de revisar también:
- La mazmorra mas oscura guía de supervivencia de combate
- La mazmorra mas oscura guía de curiosidades
- La mazmorra mas oscura guía de construcción del partido
- La mazmorra mas oscura guía de clase de héroe
- La mazmorra mas oscura consejos de estrategia para principiantes
- La mazmorra mas oscura mods que necesitas instalar
La mazmorra mas oscura Jefes de las ruinas
Nigromante
A menos que tengas una mala racha de suerte con errores y críticas (o tu grupo completo ya esté al borde de la locura y / o la muerte antes de entrar en la sala), el Nigromante será la batalla de jefes más fácil que enfrentarás en el juego. Por "fácil", por supuesto, quiero decir que probablemente no tendrá una limpieza total de la fiesta.
En primer lugar, debes tener un cruzado, como es el caso de cualquier expedición a las ruinas, ya que su habilidad Smite ya inflige daño adicional contra el Nigromante. Si puedes meter dos Crusaders en tu grupo y equiparlos con las baratijas Unholy Slayer Ring, serás dorado.
Nada es completamente fácil en La mazmorra mas oscura sin embargo, y el problema será poner a tus Cruzados en posición para atacar, ya que el Nigromante constantemente genera esqueletos y se mueve hacia la fila de atrás. En cada una de las tres versiones que enfrentarás al Nigromante, el tipo específico de no-muerto convocado aumenta la salud y el poder.
Debido a su baja resistencia al movimiento, tu estrategia debería ser tirar de él manualmente hacia la primera fila usando habilidades como Come Hither (Bounty Hunter) o Daemon's Pull (Ocultista) si no puedes matar a los esqueletos lo suficientemente rápido como para atacar al jefe (será más probable en las batallas de segundo y tercer nivel).
La resistencia de sangrado del Nigromante también es bastante baja, por lo que incluso si tienes problemas para mantenerlo en la primera fila, usar cualquier habilidad de sangrado disminuirá su salud mientras te concentras en los esbirros del esqueleto. El Hound Master o Hellion son buenas elecciones en ese frente. Su resistencia al aturdimiento, por otro lado, es extremadamente alta, por lo que si bien puede tener suerte y lograrlo, generalmente enfocarse en este efecto de estado es una pérdida de tiempo.
Jefe de nigromanteProfeta
Con una resistencia a los movimientos extremadamente alta, hay pocas posibilidades de que el Profeta alcance el rango de tus ataques cuerpo a cuerpo en la primera fila, por lo que necesitas equipar a todos con las habilidades que llegan a la fila de atrás. A diferencia de muchas otras peleas con jefes, solo hay un enemigo aquí que te está haciendo daño, por lo tanto, una fiesta enfocada en marcar y luego infligir daño adicional a las criaturas marcadas (específicamente con Arbalest y Bounty Hunter) hará que el jefe trabaje rápidamente.
El Profeta frecuentemente usa ataques que causan aturdimiento o deterioro. Si estás enfocado en derribar al Profeta rápidamente, el daño del tizón puede no ser una gran amenaza, pero el aturdimiento definitivamente es una preocupación. Antes de entrar en esta batalla, es una buena idea equipar baratijas como el Amuleto de aturdimiento, la Máscara de inmunidad o la Bandera de Wilbur.
Este fanático enloquecido es susceptible de sangrar y de destrozar él mismo, así que si lo golpeas con un doble golpe y luego te concentras en los ataques de largo alcance en la fila de atrás, sacarlo no tomará mucho tiempo. El problema es que es posible que desee arrastrar esta lucha más tiempo del necesario.
Aunque él es el único que está haciendo daño, el Profeta no está solo en esta batalla; las tres ranuras de alineación del enemigo están llenas de bancos de iglesia inanimados. Cuantos más bancos destruyas, más dinero ganarás al final de la misión. Pero tienen una salud extraordinariamente alta. Si estás dispuesto a arriesgarte a arrastrar la batalla en lugar de ir directamente a matar, saca héroes que puedan debilitar el daño del Profeta, como la Vestal o el Ocultista, para evitar que tu grupo sea destruido.
Profeta jefeLa mazmorra mas oscura Jefes de la ensenada
Sirena
Al igual que con la Hag en el mundo, esta es una batalla en la que con frecuencia solo tendrás tres miembros, ya que la Sirena roba uno constantemente. Lamentablemente en este caso, ese héroe realmente luchará contra ti.
No tiene sentido golpear a tu héroe encantado - ese daño permanece cuando el héroe regresa a tus rangos automáticamente en 2 a 3 rondas, y matar al personaje no impedirá que la Sirena entre a otro héroe en el siguiente turno.
Entre encantar a tus héroes y convocar a los monstruos de los peces de reserva, la alineación del enemigo estará constantemente en movimiento, por lo que es una buena idea tener una alineación completa que pueda alcanzar cualquier posición del enemigo. No querrás perder el tiempo moviendo a tus personajes, ya que para cuando todos estén en la posición correcta, la alineación del enemigo habrá cambiado nuevamente.
La mejor estrategia aquí es ignorar tanto a tu héroe encantado como a los monstruos invocados, ya que siempre habrá más en el horizonte. Solo ve directo a la Sirena con todo lo que tienes.Si estás recibiendo demasiado daño de tu héroe encantado, sin embargo, aturdirlos es una excelente opción. Baratijas como el encantamiento Debuff y el amuleto Debuff también pueden aumentar la posibilidad de que el encantamiento de la sirena no funcione en absoluto.
Jefe de sirenaTripulación ahogada
Esta batalla frustrante verá a los piratas no muertos arruinando tu formación arrastrando un personaje de la fila de atrás hacia el frente, así que asegúrate de tener una habilidad de respaldo en cada personaje para que golpeen desde el frente también.
The Drowned Anchorman también congelará tu personaje de primera línea en su lugar y aumentará rápidamente su nivel de estrés, mientras se regenera simultáneamente el resto de la salud de la tripulación ahogada constantemente. Killing the Anchorman termina el efecto, pero se convocará uno nuevo en breve.
Evitar el ataque del Anchorman es la mejor manera de evitar una batalla exasperadamente larga, por lo que es necesario equipar las baratijas que aumentan tu habilidad de Esquivar en el luchador de primera línea. Asombrar al presentador también puede ser útil para eliminar algunos ataques antes de que pueda golpear a tu héroe delantero y comenzar de nuevo el proceso de curación.
Ten en cuenta que matar a la Tripulación Ahogada también mata al Anciano, así que siempre que sea posible, tus ataques deben estar enfocados en el jefe principal.
Jefe de tripulación ahogadoLa mazmorra mas oscura Warrens Bosses
Príncipe porcino
Un guiño a ambos El horror de Dunwich y Wilbur el cerdo de La web de Charlotte, el terriblemente mutado Príncipe Porcino ocupa las primeras tres ranuras de la alineación del enemigo, mientras que su herramienta de apuntar en miniatura, Wilbur, ocupa la fila más alejada.
Wilbur marcará a tus personajes para que reciban más daño y, por supuesto, el Príncipe porcino centra sus ataques en esos héroes marcados, para que tengas una buena idea de a quién necesitas curar antes de tiempo. Wilbur también puede aturdir a tus héroes, por lo que es una buena idea equipar baratijas que aumenten tu resistencia al aturdimiento antes de tiempo..
Aunque es una gran molestia, no ataque a Wilbur en absoluto hasta que se trate con el Príncipe Porcino, o recibirá un ataque masivo de represalia.
Las habilidades como el Aralest's Rallying Flare pueden eliminar la marca de Wilbur, por lo que recibes menos daño, aunque eso consume un turno en el que podrías estar haciendo daño. Tu objetivo principal debe ser derribar al Príncipe tan rápido como puedas con los ataques dirigidos a la primera fila.
El Príncipe también es susceptible a la plaga, al sangrado y a las debuffs, por lo que es posible reducir el daño de su ataque y constantemente disminuir su salud en cada turno, incluso si Wilbur te aturde.
Una vez que el Príncipe está caído, es posible que desees permitir que Wilbur haga algunos disparos antes de aplastarlo si eres un cazador de logros sin importar la vida de tus tropas. ¡De hecho, hay un logro secreto de Steam si dejas que un miembro del grupo sea asesinado por Wilbur!
Cerdito príncipe jefeCarne
Una carne grande y repugnante de partes de cerdos desechados de los experimentos fallidos de su antepasado, la Carne consta de cuatro partes diferentes: cada una ocupa un lugar en la alineación del enemigo, pero todas utilizan un solo total de salud. Golpear cualquier parte de la alineación dañará al jefe, por lo que eres bastante abierto en términos de tipos de ataque.
Con el tiempo, cada parte cambiará a un tipo diferente, con los cuatro tipos disponibles que tienen resistencias variables. El tipo que más quieres ver es el corazón, y siempre apúntalo siempre que sea posible, ya que tiene una estadística de protección mucho más baja.
Querrás la capacidad de sanar los dos puntos delanteros de tu alineación o hacer que se curen ellos mismos, ya que recibirán un daño significativo (además del efecto de sangrado) durante esta batalla.
El ataque de Artillería Abisal del Ocultista es particularmente efectivo aquí, ya que hace daño extra contra la Carne y golpea dos puntos a la vez. Los efectos de sangrado, como el Houndmaster's Hound Harry, también pueden ser muy útiles para superar la alta Protección de cada pieza de Carne.
Jefe de carneLa mazmorra mas oscura Jefes Weald
Bruja
Esta enorme y caníbal bruja ocupa dos lugares en la alineación del enemigo, mientras que su olla gigantesca para sazonar carne humana ocupa las dos filas delanteras. Asegúrate de tener al menos tres personajes que puedan apuntar a la fila de atrás, ya que la Hag tiene una resistencia de movimiento extremadamente alta y tus habilidades de movimiento no te llevarán a la primera fila.
Gran parte de esta batalla solo contará con tres de tus héroes, ya que la Hag lanzará rápidamente uno en el bote, donde ese personaje recibirá daño en cada ronda. Puedes golpear la olla unas cuantas veces para liberar a ese héroe, aunque en la siguiente ronda o dos la bruja arrebatará a otro héroe.
¿Recuerdas que dije que deberías correr si las cosas van mal? Esa es una estrategia menos útil aquí, ya que cualquier personaje atrapado en el caldero morirá cuando huyas.
Tu enfoque principal debe ser reducir la salud de Hag. Solo enfócate en el bote si tienes un personaje que no puede golpear la última fila, o si realmente necesitas que el héroe capturado vuelva para hacer más daño. La resistencia de sangrado de la Hag es baja, por lo que utilizar unos cuantos ataques de sangrado seguidos puede darte tiempo para liberar a tu compañero capturado de la olla mientras haces daño.
Brigantero
Un jefe muy inusual, esta lucha es en realidad contra el gigantesco cañón en sí, ¡mientras que los bandidos que aparecen para usarlo son solo los minions!
El cañón tiene resistencias muy altas contra todo, por lo que en su mayor parte no tiene sentido molestarse en tratar de golpearlo con ningún efecto de estado. Eso es un problema, porque también tiene una estadística de protección muy alta, por lo que todos tus ataques harán mucho menos daño de lo normal.
Esta lucha se complica aún más por la forma en que funcionan los ataques de Pounder: para enfrentar su ataque más devastador, un Brigand Matchman debe estar vivo y ser capaz de actuar. Tu enfoque debe ser primero en matar a todos los bandidos (o si no es así, aturdir al Matchman si es posible y luego matarlo en el siguiente turno) y luego infligir cualquier daño restante directamente al cañón.
Una buena combinación de efectos de área y poderes de daño cuerpo a cuerpo es muy útil aquí., ya que quieres estar sacando a los minions y dañando el Pounder al mismo tiempo, si es posible. Ya que no recibirás tanto daño si matas constantemente a los bandidos reproductores cada turno, puedes escapar sin traer una vestal o un curandero dedicado a esta batalla.
Brigada libertador jefeLa mazmorra mas oscura Jefe final
El jefe final es tu propio antepasado, que atraviesa numerosas formas antes de finalmente convertirse en el Corazón de la Oscuridad.
El elemento más difícil de esta lucha es el ataque Come Unto Your Maker, que se usa dos veces durante la batalla y cada vez te obliga a elegir un personaje para morir, permanentemente, independientemente de su nivel de salud.. Las elecciones que hagas allí determinarán si ganas o pierdes.
Lo mejor que puedes hacer es acabar con tu utilidad o personajes de sanación y dejar con vida a tus principales distribuidores de daño. Para asegurarse de que sigan con vida y puedan seguir causando daño, asegúrese de equipar a los traficantes de daño de la línea frontal con aturdimiento y destellos de resistencia al destrozo, y luego salga de sus ataques más fuertes hasta que el Corazón de la oscuridad finalmente caiga.
Corazón de la oscuridad jefe
¿Tienes alguna otra estrategia para enfrentarte a estos exageradamente difíciles? La mazmorra mas oscura batallas de jefes? ¡Háganos saber cómo vence a cada jefe!