Revisión de las almas oscuras

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 18 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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Revisión de las almas oscuras - Juegos
Revisión de las almas oscuras - Juegos

Contenido

He escrito críticas entusiastas para juegos como El último de nosotros, Tomb Raidery El lobo entre nosotros. Todos los diferentes géneros y universos, estos juegos son verdaderas joyas de la industria del juego y merecen los elogios que los jugadores les han mostrado. Sin embargo, en un nicho pequeño, más intenso, se sienta Almas oscuras--Fácilmente uno de los mejores juegos que he jugado.


Para decir eso Almas oscuras Es un desafío sería una subestimación drástica. Evaluando tanto tu habilidad como tu paciencia, este título te abre paso a través de áreas que varían desde lo fácil hasta lo difícil. Hasta que el juego realmente haga clic con usted, puede llevar una cantidad decente de tiempo moverse de un lugar a otro, o vencer a un jefe.

Con una historia increíblemente fuerte, abierta, y ambientes bellamente trabajados, Almas oscuras te lleva a una aventura de desesperación y tragedia con un final que es tan gris que es casi insoportable.

Jugabilidad

Cubriré la parte más corta de esta revisión en mecánica y jugabilidad. Jugué a través de este título en la PC, con un Windows Gamepad. Aunque los controles para el gamepad son bastante fluidos y fáciles de comprender, no me impresionó la inconsistencia de los aspectos cooperativo y PVP. Como problema conocido para este título, no atracaré una estrella por él; Sin embargo, fue la parte más frustrante del juego para mí.


Para jugar con otros jugadores, Almas oscuras utiliza un sistema de "invocación" que permite a los jugadores convocar a otros cuando son humanos; De la misma manera, los jugadores que buscan invadir el mundo de otros y matarlos solo pueden hacerlo cuando el invasor es humano. Una moneda de dos caras, sin duda, y una que no siempre funciona según lo previsto.

La mayoría de las veces, la convocatoria fracasó y había desperdiciado a una humanidad que intentaba jugar con otra persona, o se me había encerrado en una hoguera porque alguien intentaba invadir mi mundo, sin éxito.

Combatir es un concepto simple para captar en tu mente, pero un concepto completamente diferente cuando se pone en práctica. Disfruté de que no había trucos; lo bien que lo hiciste en combate se basó únicamente en tu habilidad para interpretar a tu personaje.


Historia

Este fue, con mucho, mi aspecto favorito de todo este juego. La belleza del mundo, a pesar de que puede ser oscura y muerta, crea un telón de fondo increíblemente profundo para una historia que me cautivó durante todo el juego.

En la escena de apertura, que se muestra en el encabezado, descubre los conceptos básicos de su existencia en este mundo. Esa es una descripción precisa, aunque la historia parece lo suficientemente completa y simple en la escena anterior, es la punta del iceberg en términos de Almas oscuras universo.

A lo largo del juego, descubrirás cosas que confunden las aguas de tu propósito supuestamente puro y desinteresado. Serás manipulado y mentido; te convertirás en un héroe y un enemigo; Dependerá completamente de usted decidir qué verdad cree y a qué propósito servirá. Mientras tanto, verás cómo la tragedia y la desesperación caen sobre los que te rodean.

La mejor manera de descubrir la historia durante su juego es hablar con todos y leer todo: la historia del mundo se encuentra mejor a través del diálogo y las descripciones de los elementos. Aunque tu personaje nunca se desarrolla realmente, puedes ver a otros personajes a tu alrededor desarrollarse. A lo largo del juego, te enfrentarás a PNJ que tienen diferentes propósitos con respecto a ti, tu destino y el juego. Se adjuntará a algunos de estos PNJ, invertidos en sus destinos, mientras que otros pasan desapercibidos para el jugador.

Un excelente recurso para aquellos que buscan respuestas después de su primer juego son los videos de Dark Souls: Prepare to Cry, que detallan muchas historias que puede haber perdido durante su juego. Si no ha completado al menos una reproducción completa, estos videos contienen spoilers y le recomiendo que los evite.

Seccion spoiler

Pongo esta sección aquí por el simple hecho de dar rienda suelta a mis sentimientos sobre la historia sin estropear las cosas para los nuevos jugadores. Por favor, salta si no has completado tu partida.

Nunca antes me había sentido así con un conjunto de personajes en un juego. Claro, he sentido empatía y felicidad por los personajes cuando fracasan o tienen éxito, o cuando están heridos.

Pero sentir la desesperación madura por personajes como Solaire, que muere después de volverse loco en su búsqueda de su sol, o que vivirá para siempre sabiendo que todo su propósito era una mentira ... Me sentí real dolor para él. Lo sentí por Siegmeyer, quien se convierte en Hollow si eliges salvarlo en Lost Izalith. Después de descubrir que su ayuda, una y otra vez, finalmente lo despoja de su propósito como un caballero aventurero, me alegré de que muriera en mi partida.

Nunca he sentido estas cosas por los personajes en un juego. Estaba tan envuelta en esta historia y en el mundo en que había llegado el momento para que estas historias terminaran, estaba lista, pero estaba preparada para las historias de éxito o satisfacción. Estos no existen en Almas oscuras, y finalmente me di cuenta de que mis elecciones importaban más de lo que tenían en cualquier otro juego que haya jugado. Mis elecciones condujeron directamente a la muerte de ciertos personajes, y ni siquiera lo supe hasta el final, cuando ya era demasiado tarde.

El peso de esto es lo que hace que este juego sea tan increíble. Eres el responsable directo de la supervivencia de algunos personajes, aunque no te hayas dado cuenta hasta que hayas tomado todas tus decisiones. El final ... no estaba listo para. Los niveles de gris al final me han hecho dudar sinceramente de mi elección (elegí vincular la llama). Es una sensación de locura tener sobre una videojuego.

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En general

Nunca he jugado un juego como Almas oscuras. Después de completarlo, no quiero nada más que volver a jugar. No soy una persona que siente una fuerte opinión sobre un juego o los personajes involucrados. Por lo general disfruto de un juego y luego sigo adelante; hay casos muy raros en los que un juego se sentará en mi cerebro durante semanas.

Almas oscurasSin embargo, está haciendo precisamente eso. He jugado un juego que fue tan desafiante que, cuando derroté a un jefe, sintió Como si hubiera derrotado a un jefe. Sentí un logro sincero cuando terminé mi primer juego. Sentí arrepentimiento, angustia, incertidumbre, duda de mí mismo, desconfianza ... todo de una manera muy significativa.

Si no has recogido este título porque temes que sea demasiado difícil, o si lo hiciste pero nunca lo terminaste porque te sentiste perdido o aburrido, por favor, juega. Recomendaría este juego a cualquiera que busque una gran historia y una gran experiencia.

Por primera vez, le doy a este juego 10/10 estrellas.

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