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Llegando al pecador perdido
Desde la hoguera de los Sinners Rise, te darás cuenta de que hay tres guardias reales frente a ti, todos con ballestas gigantes. Correr hacia uno hará que cambie a su espada y te persiga, usa esto junto con la pequeña repisa (la que tiene la escalera) para arrancarlos uno por uno.
Después de lidiar con los tres títeres, baja la escalera y continúa bajando las escaleras. Otra guardia real, y tres más en la habitación a tu izquierda. Si das la vuelta a la esquina, verás que las escaleras bajan rápidamente a tu destino, aunque hay un elemento en el borde. Puedes alinearlos o hacer que cambien a su espada. Pelear de uno en uno es mucho más fácil que pelear de tres.
Baje el ascensor a las celdas inundadas, cuando note que el ascensor comienza a disminuir, puede saltar a un saliente secreto que alberga otro elemento para usted. Desde allí, simplemente puede dejar, debe tomar muy poco o ningún daño de caída de esto. Notará que solo hay una forma de salir de la habitación y que está llena de agua hasta la cintura.
A su izquierda inmediata está el primer gigante de agua, capte su atención y luego vuelva corriendo a la sala del ascensor. Luchar contra estos tipos en el agua no es prudente. Son lentos, pero chocan como camiones. Puedes hacer flechas de spam en sus caras hasta que mueran (generalmente toma alrededor de 20 flechas con un +10 Arco mágico para mí) o luchar contra ellas.
Si quieres luchar contra ellos de frente, entonces quieres estar yo-yo delante de ellos. Así que muévete para permitirles atacar, retrocede rápidamente para evitar el ataque y finalmente vuelve a atacarlos. Usa la técnica del yo-yo si te están balanceando, si comienzan a hacer su giro de cola o ataque de buceo y luego retrocede. Esos ataques quitarán al menos 60 - 80% de tu salud; mantén tu escudo arriba
Hay otros dos gigantes de agua esperándote, uno está a la derecha y otro a la izquierda. No corras por el medio, esto los agarrará a los dos y morirás. Hay un agujero en la pared frente al gigante de agua correcto, simplemente camine hacia él y luego corra de regreso a la sala del elevador. Espera a que aparezca y lo mate, haz lo mismo con el último gigante del agua.
Al adentrarse en el pasillo inundado, verá que a su derecha hay una momia y una pequeña escalera. (NG + también tiene una momia roja de espíritu a la izquierda) Mata a la momia y sube las escaleras, luego mata a la siguiente momia del lado derecho. No te preocupes por la momia en el pasillo izquierdo, él no te involucrará a menos que estés prácticamente parado sobre él. Desde la pasarela en la que desea dirigirse hacia la puerta que se abre (NG + puede desbloquear esto y la puerta de la izquierda con la tecla Bastille). Para su primer juego, debe saltar directamente enfrente de la puerta entre las dos celdas. . Asegúrate de estar realmente cerca de la puerta también, para no despertar a la momia en las celdas inundadas.
Después de abrir la puerta del medio, observará un camino estrecho que conduce directamente a la puerta de la niebla. Hay dos escaleras a la izquierda y a la derecha que conducen a habitaciones pequeñas (estas habitaciones tienen dos espías de espíritu rojo en NG +). Utilice la tecla Bastille para desbloquear estas habitaciones. Notará que hay un embudo con un poco de aceite que se escapa. Use un insecto para encender su antorcha (o regrese a la hoguera y enciéndala desde allí) y encienda los embudos a cada lado. Esto iluminará la sala, permitiéndote apuntar a The Lost Sinner y hacer que la pelea sea un poco más fácil.
El pecador perdido
Tener un escudo con 100% de reducción de daño hace que esta lucha sea más fácil. Asegúrese de tener uno y manténgalo arriba, solo baje su escudo si el Pecador Perdido se aleja de usted. Notarás que ella se lleva una buena parte de tu resistencia con cada golpe, por lo que reponerla entre asaltos es una sabia elección.
Desde el principio, el Pecador Perdido cargará contra ti con un ataque de empuje. Puedes bloquearlo o esquivar a la izquierda, te sugiero bloquearlo. Notarás que ella es rápida y ágil, y tiene pocas aperturas para un golpe decente. Sigue dando vueltas en sentido horario alrededor de ella con tu escudo arriba Ella tiene un combo de dos hits que puede convertirse en un combo de tres hits, así que ten cuidado cuando pienses que está abierta. Su tercer golpe en el combo es un ataque hacia abajo que puede destruirte, por lo que es mejor tomarse su tiempo con este jefe.
La mayoría de las veces, después de que ella haga su combo de dos hits, saltará cuando trates de atacarla. Si atacas lo suficientemente rápido, puedes golpearla antes de que ella salte. Pero si llega tarde, puede dejarlo abierto para uno de sus ataques de barra o de empuje.
Mantente cerca de ella y sigue dando vueltas alrededor de ella, si ganas la distancia entre ella, notarás que ejecutará su ataque de empuje. Aunque si tiene poca salud y necesita curarse, comience a retroceder alejándose de ella. Habrá un par de veces en que se calmará en su agresión, es difícil decir exactamente cuándo, pero generalmente es justo después del combo de dos golpes. Puedes evitar ambos ataques al ganar suficiente distancia entre ti y ella, y darte el tiempo suficiente para abrir un Estus Flask.
No te molestes en intentar detener sus ataques, ella se recupera demasiado rápido y hace que pararse no valga nada. Ella también es fuerte contra los ataques de fuego (aprendí esto de la manera más difícil con una Estrella de la Mañana de Fuego +10) por lo que cambiarte a un arma que no sea de fuego sería lo mejor para ti.
Mantente alerta y esta lucha es tuya!