Tesoro maldito y colon; Don't Touch My Gems: un juego de defensa de torres increíblemente adictivo

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 6 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 13 Noviembre 2024
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Tesoro maldito y colon; Don't Touch My Gems: un juego de defensa de torres increíblemente adictivo - Juegos
Tesoro maldito y colon; Don't Touch My Gems: un juego de defensa de torres increíblemente adictivo - Juegos

Cursed Treasure: Don't Touch My Gems es uno de los juegos de defensa de torres más memorables que se han presentado en los últimos dos años. Tiene algunos trucos únicos y un estilo gráfico realista para diferenciarlo del paquete, y hace su trabajo lo suficientemente bien como para convertirlo en uno de los mejores juegos de TD de hoy.


No es un concurso de popularidad (pero si lo fuera, este juego estaría ganando)

Entonces, ¿qué es lo que hace que Cursed Treasure: Don't Touch My Gems sea tan popular? No hay un gran aspecto del juego, seguro. Nada realmente sobresale o te hace ir "Hombre, esta es la razón por la que sigo regresando", pero tú sigues regresando. Sigues regresando hasta que obtienes una calificación de Excelente en cada etapa y luego te vas sintiendo realizado y con ganas de más.

Cursed Gems es bastante simple en general. Solo tiene tres torres base, ambas con dos variaciones de actualización. Cada torre es sencilla, tiene un uso muy distinto y dos actualizaciones con efectos especiales. La Cripta almacena dos o tres cargas para disparar, luego Den actúa como tu torre de flechas estándar, y el Templo dispara un único láser objetivo. Cada tipo debe colocarse en un determinado tipo de terreno, ya sea sobre nieve, hierba o tierra, respectivamente (también son muy raros los azulejos de uso general). El terreno agrega un cierto aspecto estratégico del que carecen otros TDs y tal vez sea lo que hace que el juego sea tan atractivo.


Junto con las torres simples del juego hay tres hechizos: Meteor, Frenzy y Cut Out. Meteor es bastante sencillo (me refiero a que está en todos los demás TD de estos días) y Frenzy simplemente duplica la velocidad de ataque durante algún tiempo. Cut Out necesita alguna explicación. Mientras que algunos azulejos están abiertos para la construcción, otros están llenos de árboles. Cut Out elimina estos árboles para que pueda construir en azulejos, aparte de los inicialmente disponibles. Los hechizos usan maná, que obtienes con el tiempo ya sea a un ritmo normal o construyendo en fichas que proporcionan una ganancia de maná mejorada.

¿Hay algo que no sea impresionante al respecto?

Fuera de lo anterior, Don't Touch My Gems no trae tantas novedades a la mesa. Las unidades enemigas son casi estándar, sin las más sigilosas (muy molestas), y tiene el (ahora) árbol de habilidad / mejora cada vez más común para mejorar tus torres, ganancia de maná y poderes de hechizos. La mezcla de lo nuevo y lo familiar es probablemente lo que hace que tanto a mí como a todos los demás fanáticos de la defensa de la torre les guste el juego. Además, ayuda a que el juego sea deliciosamente difícil: buena suerte al obtener "Excelente" en tu primera vez, sin aumentar los niveles para obtener puntos de habilidad.


Con su dificultad y su sistema de terreno único, Cursed Treasure: Don't Touch My Gems ha hecho su lugar entre los otros juegos de defensa de torres superiores. Incluso después de jugarlo hace un año, puedo regresar ahora y disfrutarlo tanto como lo hice la primera vez.Y estoy seguro de que si lo volviera a hacer el año que viene, me divertiría tanto jugando una tercera vez.