Crysis 3 & colon; Por qué estoy jugando un tirador del año pasado

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Autor: Helen Garcia
Fecha De Creación: 14 Abril 2021
Fecha De Actualización: 14 Mayo 2024
Anonim
Crysis 3 & colon; Por qué estoy jugando un tirador del año pasado - Juegos
Crysis 3 & colon; Por qué estoy jugando un tirador del año pasado - Juegos

Este mes PlayStation Plus ha dado a sus miembros. Crisis 3. Nunca jugué a este juego antes de pensar "qué diablos" descargué.


Sorprendentemente me estoy divirtiendo con el multijugador. Las balas ardían en la pantalla mientras los hombres de las suites azules y rojas se zambullían para cubrirse en una acalorada batalla. Pronto volví a la loca locura de lo que hace que estos tipos de juegos sean agradables; el tiroteo.

La interfaz tiene una apariencia similar a la de Call of Duty: Black Ops 2. Además de su similitud con Llamado del deber juegos que tiene desafíos opcionales como "conseguir tres muertes seguidas" o "matar a un enemigo con su propia arma".

Un buen amigo mío me metió en tiradores hace años. Jugaríamos a Call of Duty por las noches, entregándonos el controlador después de cada partido. Él es el tipo que me grita "hey Bob, estamos jugando a las cartas" en El juego de cartas que me hizo aullar. Desde entonces, he disfrutado del acelerado mundo de los tiradores en línea.


Estaba jugando mucho Battlefield 4 Regularmente hasta hace unas semanas. El modo de juego de dominación fue divertido, aunque el juego se mantuvo congelado en mí. La perspectiva de un nuevo tirador parecía lo que necesitaba para satisfacer esa picazón.

Nunca digo "este será mi nuevo tirador". Nunca se sabe que podría ser fantástico o doble. Gran parte de las cifras de disfrute de los jugadores. ¿Habrá suficiente gente en los grupos de presión? ¿Estarán sentados en un rincón o activamente corriendo alrededor?

Hasta ahora el multijugador ha sido atractivo. Solo dediqué unas horas a eso, llegando al nivel 14 o 15. Estoy seguro de que gran parte del flujo de nuevos jugadores se debe a que es gratis para los miembros de más. Será divertido ver si los jugadores se quedarán o se moverán después de unas pocas semanas de juego.

Juegas como un "nano" con un súper soldado basado en Prophet, el personaje del jugador individual. Obtienes varias formas de equipar a tu personaje con múltiples armas, beneficios y etiquetas para elegir.


Las habilidades como "volverse invisible" agregan una nueva estrategia a tu enfoque del juego. Hay un contorno claro en tu personaje y, con el tiempo, tus ojos se familiarizan con lo que debes buscar. Con ventajas adicionales, como la posibilidad de tener pasos más silenciosos y un jugador de arco puede jugar un personaje furtivo.

Muchas veces corría como un loco enloquecido por un arma después de que alguien gritara; "Oye vuelve, quiero presentarte a mi amigo; Bala. ¡Él quiere decir hola con una explosión! ”Cuando recibo una flecha en la cabeza. La cámara de combate mató a un enemigo encubierto de las vigas para ser el tirador.

Otros beneficios aumentan tu velocidad de recarga, armadura y pueden convertirte en un hacha de batalla. Nada fue tan divertido para mí, luego ir a un área con una ametralladora ligera y cortar la tarea.

Los mapas son salvajes con un terreno que es tan divertido de explorar como de jugar. Los múltiples niveles de pozos de observación, torretas y áreas ocultas para acechar su aviso hacen que sea divertido y atractivo jugar los mismos mapas una y otra vez.

Durante un enfrentamiento entre un compañero mío y un enemigo, di la vuelta a la esquina hacia el pasillo largo que se encuentra en el nivel del museo. Al encontrar algunas tablas que cubrían una entrada al pasillo, pude atravesarlas. Flanquear a nuestro oponente fue muy satisfactorio.

Al final de la partida, obtendrás un buen rollo de tus mata. Ver a mi personaje abrirse paso a través de los tableros y dispararle al enemigo en la cabeza durante el rollo de resaltado para ese partido fue aún más satisfactorio y me dio ganas de continuar al siguiente partido.

En general estoy disfrutando de este juego y ha satisfecho el picor. Me alegro de haberlo obtenido como parte de la suscripción a PSN plus. Mirando el precio actual en la tienda de Playstation te costará veinte dólares. La longitud promedio de un jugador es buena, aunque encontré que la historia es un poco pulposa para mi gusto. La mecánica invisible y la mejora de la suite nano que actúa como más armadura es una mecánica interesante que se suma al disfrute general, aunque puede repetirse a medida que avanzas en la historia.