Crusader Kings 2 DLC Guía de compra y colon; Todos los 15 paquetes clasificados

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Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 5 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Crusader Kings 2 DLC Guía de compra y colon; Todos los 15 paquetes clasificados - Juegos
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Contenido

Con las ultimas Furia santa DLC, el gran juego de estrategia 2012 de Paradox Interactive, Reyes cruzados 2, ahora tiene 15 expansiones importantes, y para alguien que está entrando al juego hoy o quiere recuperarlo, puede ser terriblemente desalentador intentar averiguar cuál de esos paquetes de expansión, si es que alguno, vale la pena. cuáles solo van a agregar características que nunca usarás.


Y mientras que la respuesta a esto es "depende de tu estilo de juego", hay ciertos paquetes de DLC que agregan tantas funciones geniales al juego que no importa si juegas como un pagano nórdico en Suecia o un brahmín en Suecia. India, todavía te va a encantar lo que el DLC tiene para ofrecer.

Con eso en mente, seguiremos adelante y clasificaremos los 15 lanzamientos de DLC de "si no tienes este DLC, te estás perdiendo el verdadero valor de todo el juego" a "no te molestes".

DLC esencial

1. Los dioses antiguos

Esto no es sólo un sesgo de autor: Los dioses antiguos es el DLC de puerta de enlace que hace que casi todos los otros grandes CK2 Los paquetes de DLC que no son sobre el trabajo de las religiones monoteístas.

¿Quieres jugar como los mongoles? Si quieres facciones de Tengri, la religión de los primeros habitantes de esa parte del mundo, necesitarás Los dioses antiguos. ¿Quieres jugar como lituano o finlandés con la fe Romuva o Suomenuosko? Dioses antiguos. ¿Quieres luchar contra el avance del Islam y restaurar el zoroastrismo en Persia? Lo adivinaste, Dioses antiguos.


Con esta expansión, se pueden reproducir grandes franjas del mapa, y donde hay grandes franjas de mapas, es necesario obtener el DLC que los desbloquea.

Los dioses antiguos la expansión también proporciona una fecha de inicio de 867 AD, justo en el apogeo de la Era Vikinga; a pesar de que ha sido ampliamente reemplazado por CarlomagnoCon el inicio de 769, todavía son dos siglos más de historia por juego.

Este DLC es muy divertido por sí mismo y desbloquea tanta diversión en otros paquetes de DLC que tienden a requerirlo, que no hay razón para no obtenerlo. CK2 simplemente no está bien sin él.

2. Carlomagno

Jugando CK2 sin el 769 AD, la fecha de inicio casi se siente como una herejía una vez que tiene este DLC instalado por un tiempo. La historia se desarrolla a lo largo de casi 700 años, el entorno inicial es fantástico, y todo tipo de religiones antiguas como el zoroastrismo todavía no son marginales.


Es el punto de partida perfecto para una campaña. Qué diablos, este juego se remonta tanto que los vikingos tienen que esperar 24 años antes de que lleguen a Lindisfarne.

Además de la cadena de eventos bien desarrollada para el mismo Charlemagne, este DLC presenta el Chronicle, que realiza un seguimiento de la historia de su facción y el mundo a lo largo de toda esa historia.

Además de eso, este también es el DLC que abre "Crear Reino" que no está limitado por la geografía. Si tienes suficientes títulos de ducado, coronate rey. Consigue suficientes reinos y crea tu propio imperio. Abre la estrategia del jugador de maneras que el sistema de jure a veces no puede hacer correctamente.

Más variedad estratégica significa más formas variadas de jugar, y más formas variadas de jugar significa más diversión.Pero incluso si este DLC no hiciera nada más que retrasar el reloj al comienzo, aún sería esencial.

3. santa furia

Este es el paquete de contenido puro más grande en términos de cambiar la forma en que se juega el juego sin agregar una nueva fecha de inicio o nuevas facciones al juego.

En una palabra, Furia santa Es menos DLC y más mod de revisión.

Por un lado, favorece a los paganos en grande. Si usted tiene Dioses antiguos instalado, podrás jugar a los gobernantes con beneficios masivos al unirte a Warrior Lodges, todos con un montón de nuevos eventos de sabores.

Los gobernantes cristianos obtienen nuevos eventos de la Cruzada, un rasgo de la santidad que beneficia a todos los descendientes del santo para siempre, las coronaciones por el clero para bendecir el derecho divino del rey ante los ojos de Dios y un nuevo bautismo mecánico para que la conversión de los no salvos sea aún más satisfactoria.

Además, obtienes mundos destrozados y aleatorios; Ya no estás limitado por los duros límites de la historia, por lo que puedes crear un mapa que puedas jugar a tu manera y explorar tu camino.

Este es uno de los tres paquetes revolucionarios de DLC para Reyes cruzados 2. Puedes leer mi Revisión completa de la expansión., asi como mi guía de consejos Para empezar si quieres saber más.

4. Camino de la vida.

Estilo de vida trae el Focus al juego, ya que cada personaje, al llegar a la edad adulta, ahora puede establecer la trayectoria general de sus vidas.

Para los gobernantes, esto puede ser tan mundano como +3 a la Mayordomía, ya que tratan de convertirse en mejores gobernantes. Sin embargo, para los intrigantes y lujuriosos, esto puede ser el rasgo de Seducción, o "tener relaciones sexuales con las esposas de sus cortesanos por diversión, ganancias y, en ocasiones, bastardos". Para los sedientos de sangre, los rasgos de la Guerra pueden romper un estancamiento y generar más Ejércitos poderosos.

Incluso los expertos en tecnología pueden participar en rasgos basados ​​en el aprendizaje, que son especialmente útiles para los gobernantes de nivel Duke y superiores. Esto se debe a que pueden usar el Aprendizaje en exceso para aumentar la velocidad a la que se generan los Puntos de Conocimiento, lo que a su vez puede otorgar ventajas en la batalla o en reinos más estables.

Y, por supuesto, con todas estas nuevas formas de vida, vienen las opciones diplomáticas y las cadenas de eventos que ponen un montón de carácter en tus personajes.

Esta expansión hace un cambio tan grande (para mejor) a los juegos de rol que no CK2 El jugador debería estar sin él.

5. Monjes y místicos.

Este es el DLC que agrega Sociedades Secretas al juego, y le da un montón de sabor nuevo a los personajes jugables.

Además, esas sociedades religiosas otorgan beneficios a los personajes que van mucho más allá del mero juego de roles. Puedes crear algunos gobernantes bastante fuertes con este.

Y no todo son órdenes monásticas y adorar lo divino. En la lista de sociedades secretas, en la lista de sociedades secretas hay una adoración al diablo (el heavy metal se vende por separado), donde un personaje malvado puede crear todo tipo de travesuras deliciosamente caóticas.

Aún mejor, sin embargo, es la iniciativa que el DLC otorga a los cortesanos. Hay más en la vida que solo tus 5 Grandes en el consejo, estableciendo tribus y predicando a los paganos, mientras que el mariscal entrena tropas y el canciller crea reclamos falsos de guerras.

Ahora, un consejero talentoso puede ser instruido de manera más general, y eso significa que de vez en cuando, se activará un evento que aumente su reino o la gente que lo rodea.

Este es también el DLC que agrega el Tesoro de Reliquias para otras formas de construir una potencia económica sin preocuparse de que una buena provincia sea heredada de debajo de usted durante una reorganización dinástica.

Depende de tu Playstyle DLC

6. Espada del Islam

Juega como los musulmanes y expulsa a esos reyes cruzados de la Tierra Santa con Espada del Islam.

Este DLC, además de hacer jugables a los musulmanes, también aporta facciones islámicas de forma masiva con un sistema de decadencia, la posibilidad de que los gobernantes musulmanes tengan hasta cuatro esposas, nuevos rasgos de comandante que hacen que el combate sea mucho más interesante y una gran ventaja. 'pila de nuevos eventos.

Una gran cantidad de nuevos casi belli basados ​​en la religión hacen que la guerra religiosa sea mucho más divertida, especialmente si estás jugando como los dos grandes jugadores que implica el título del juego; Ya sea gritando a Deus Vult !, o pidiendo una jihad, esto aumentará la violencia en el Medio Oriente tan rápido que se podría pensar que un presidente estadounidense enfrentaría un año electoral.

Por supuesto, si no juegas mucho en la periferia del mundo islámico, o un gobernante musulmán, aquí no hay mucho para ti; sin embargo, casi todos los jugadores se cruzan con los hijos del Profeta eventualmente. Tener este DLC los hará enemigos más interesantes.

7. Señores del caballo

¿Qué pasaría si, en lugar de esperar a que aparecieran los mongoles, decidieras realmente ser los mongoles?

Esa es la propuesta que se ofrece en Señores del caballo, y hace que las facciones nómadas sean jugables, con su propia mecánica de juego y un estilo de juego único.

Este es también el otro DLC que va a sacar algo de Dragón de Jade.

Las sociedades de las estepas no se asientan sociedades feudales. Ni siquiera son tribus. En cambio, son poblaciones de las que se alzan los ejércitos y que son difíciles de conquistar.

También se incluye la Ruta de la Seda y el aventurero sin tierra. Luchar contra el aventurero es un desafío para todos, excepto para el reino más desarrollado.

Si bien esto está diseñado para aquellos que juegan como nómadas, se puede argumentar que es un DLC beneficioso para aquellos que no lo juegan también, y una razón para probar el estilo de juego.

8. la republica

En La republica, eres menos rey cruzado y más mercader de Venecia, ya que el énfasis pasa de la guerra pura a algo más orientado al comercio.

Aquí es donde viven facciones como la Liga Hanseática, Gotland, Génova, Venecia y Pisa, construyendo puestos comerciales y moviendo bienes y dinero por todo el Mediterráneo y el Báltico.

Esto cambia el juego a lo grande; ya no eres un rey o un emperador, sino un patricio. Estás tratando de no gobernar el mundo con un gigante y muchos soldados, pero con el título de Doge y mucho prestigio y muchas monedas.

Si prefieres tus conquistas con ejércitos, o no te gusta jugar con facciones marinas, esto no será demasiado para ti, pero si te gusta el manto y la daga, esto es algo que debes tener.

9. Legado de Roma

Qué Hijos de abraham hizo para los católicos, Legado de roma Lo hace para las facciones ortodoxas en general y los bizantinos en particular.

Este es también el DLC que introduce el sistema de facciones en el juego básico, lo que lo convierte en un DLC universal para todos los estilos de juego, no solo para el titular "Imperio Romano del Este".

Las facciones se rebelarán e iniciarán guerras civiles mientras intentan apoderarse de lo que fueron creadas para hacer, ya sea forzando un cambio en las leyes del reino, formando un estado de ruptura, o incluso instalando un usurpador en el trono para un juego finalizado.

Este DLC también ofrece a los patriarcas ortodoxos la oportunidad de unirse con los cardenales católicos del oeste, lo cual es esencial para jugar contra cualquiera de las facciones en el sureste de Europa o en Rusia.

E incluso hay un pequeño beneficio agradable donde los gobernantes pueden obtener ambiciones para mejorar sus debilidades, que tienden a desencadenar cadenas de eventos que conducen hacia ese objetivo.

Pero la verdadera alegría aquí está en Retinues. Estos son ejércitos permanentes que no cuestan mantenimiento, excepto cuando las pérdidas se recuperan. Una vez que tienes un reino lo suficientemente grande y suficiente tecnología militar, esos ejércitos permanentes pueden ser lo suficientemente grandes y fuertes para asumir los impuestos tres veces su tamaño, y no tienen que ser disueltos como los impuestos para las declaraciones de guerra.

La única vez que tendrás que volver a subir tus impuestos es si estás luchando contra un enemigo súper fuerte, e incluso entonces, tu séquito superior puede inclinar la marea de la batalla.

Incluso si no juegas en territorio ortodoxo, hay mucho que me gusta de este DLC, y solo cuesta cinco dólares a precio completo.

10. Hijos de Abraham

Para los gobernantes cristianos, Hijos de abraham es el primero de los tres paquetes DLC (Legado de roma y Cónclave son los otros dos) que les da un montón de cosas nuevas para jugar.

Particularmente, este DLC abre nuevas oportunidades para un gobernante judío, ya sea a través del Diseñador de gobernantes o al elegir una facción judía para comenzar el juego, puedes restaurar el Reino de Israel a la gloria bíblica.

Sin embargo, la verdadera estrella brillante de este DLC son los católicos, porque las opciones de juego adicionales de Papacy y College of Cardinals crean una nueva forma para que un gobernante occidental ambicioso gane poder e influencia de gran tamaño en toda Europa occidental.

Incluso los musulmanes también tienen un poco de cosas para jugar, como una cadena de eventos que involucra al Hajj hace acto de presencia.

Si tu juegas Reyes cruzados como un verdadero rey cruzado, esto va a ser un deber, pero si no lo haces, esto es "cosas para otras personas".

11. Rajas de la India

Aquí hay mucho para gustar si eres el tipo de jugador que quiere probar las religiones budista, jainista e hindú, y culturalmente, la India ofrece un flujo de juego muy diferente al de los escenarios típicos.

El karma reemplaza a la piedad, los eventos y las decisiones son radicalmente diferentes en la India de lo que son en Europa, y si es que tienes Dragón de Jade, Este es uno de los paquetes de DLC que saca a la luz y hace uso de sus características.

Si tiene interés en las culturas del este, y especialmente si tiene uno de los paquetes de DLC que permite una fecha de inicio más temprana, aquí hay mucho para que le guste.

Pero si prefieres tu CK2 experiencia más tradicional con Cruzadas y Vikingos reales y feudalismo europeo, esto solo va a empujar el mapa sin darte nada con lo que jugar mientras estás allí.

No molestes en DLC

12. Cónclave

Cónclave hace Reyes cruzados 2 un poco más frustrante si eres el tipo de jugador que prefiere gobernar con un puño de hierro, ya que ahora hay un consejo de nobles que debe ser apaciguado para alcanzar el nivel de centralización requerido para ejecutar un imperio sin problemas.

También hay un nuevo sistema educativo con muchos más eventos para convertir a los niños en buenos adultos, un nuevo sistema diplomático que hace que los matrimonios estratégicos sean mucho más importantes, y un beneficio para las compañías mercenarias que los hace ser mejores comandantes.

Dicho esto ... Eso es todo lo que tienes aquí. Nada que realmente cambie el juego, solo unos pocos ajustes a los sistemas existentes.

13. dragón de jade

Los chinos hacen acto de presencia con la religión y la cultura taoístas y han jugables, y los jugadores que disfrutan de las zonas salvajes del este ahora podrán reforzar su economía y hacer el mejor uso de la Ruta de la Seda.

Pero aquí es donde empiezas a ver por qué tanto CK2 El DLC es para un determinado tipo de material solo para jugadores. Si no te gusta jugar en India o Transoxiana (o no tienes el Rajas de la india o Dioses antiguos DLC), no tendrás nada aquí que contribuya de alguna manera a tu juego real.

Un montón de CK2 los fanáticos esperaban que esto finalmente extendiera el mapa por todo el continente euroasiático, pero en su lugar, lo que obtuvimos fue una expansión altamente enfocada en nichos y simplemente no muy bien desarrollada.

14. El mérito del segador

El mayor valor agregado en este DLC es la adición de un Médico de la Corte, un trabajo especial que ayuda a reducir las muertes por enfermedad caprichosamente aleatorias que tienden a surgir en un juego.

Obtenga un cortesano con una habilidad de conocimiento lo suficientemente alta y ellos pueden rescatar a bebés que de otra manera hubieran muerto de una muerte horrible en la infancia, e incluso pueden ser la diferencia entre la vida y la muerte para un gobernante.

También puede construir hospitales en sus provincias si tiene un gobierno feudal, y la resistencia a las enfermedades ahora otorga ventajas a aquellos lo suficientemente inteligentes como para maximizarlo.

Pero por 10 dólares, no hay cambios de juego innovadores que no sean solo ajustes a los sistemas existentes. Eso es demasiado agobiante pedir lo que ofrece el DLC.

15. Invasión al atardecer

El DLC de niño de la franquicia, Invasión al atardecer responde a la pregunta "¿qué pasaría si la civilización mesoamericana atrajera a Colón y zarpara a través del Atlántico con una horda para invadir Europa occidental?"

Si bien ciertamente agrega una gran amenaza al juego intermedio, arroja el equilibrio completamente fuera de control; los aztecas son masivamente vencidos, y la mecánica de las enfermedades mesoamericanas hace que el comienzo del juego sea inútil, reduciendo severamente el factor de diversión de un juego.

Esto se mitiga parcialmente si juegas con una facción en el territorio del mapa que se expande cada vez más, o si observas desde una periferia del conflicto en una percha en África o Finlandia o Polonia, pero en comparación con otro DLC, El contenido aquí ofrece muy poco para que los jugadores reales puedan jugar y disfrutar.

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En verdad, los 15 paquetes de DLC para Reyes cruzados 2 tenga al menos algo que ofrecer, especialmente si puede obtenerlos a la venta, y con el extravagancia anual de Steam que está sucediendo en este momento, este es el momento perfecto para abrir su billetera y comenzar a completar su colección.