Crowdfunding & colon; Es un mercado lleno de gente por ahí & excl;

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 1 Abril 2021
Fecha De Actualización: 25 Abril 2024
Anonim
Crowdfunding & colon; Es un mercado lleno de gente por ahí & excl; - Juegos
Crowdfunding & colon; Es un mercado lleno de gente por ahí & excl; - Juegos

Independientemente del género, el crowdfunding se ha convertido en un gigante en el mundo de los videojuegos, un motor de ingresos e interés para muchos de los juegos y productos más populares de la industria.


Sin embargo, no todos los juegos alcanzan las vertiginosas alturas de éxito que ciertos juegos, como Simulador de mesa, pala caballero y Yogventures, han encontrado. Algunos, por una variedad de razones, fallan. Nunca hay una garantía de éxito con el crowdfunding porque los desarrolladores deben confiar en venderles una idea a los jugadores, lo que no siempre es fácil, pero ¿por qué algunos juegos son más exitosos que otros?

Como destaca Kickstarter, el crowdfunding es, además, un mercado muy concurrido, con más de 11,000 ideas basadas en videojuegos en Kickstarter solo. En consecuencia, la gran cantidad de juegos que saturan el mercado hace que sea muy difícil que una gran idea se destaque en un mar de ruidos.

Para los juegos indie, parece que los desarrolladores que mejor preparan su campaña y envían el mensaje "ahí fuera" a YouTubers, Twitch streamers y similares tienen la mejor oportunidad. En efecto, es un poco de suerte (además de estar en el lugar correcto en el momento correcto) lo que distingue a muchos juegos.


Para los juegos AAA, muchos confían en el éxito anterior del editor o de otros juegos de la franquicia. Además, muchos pueden permitirse una campaña de marketing masiva para su proyecto, lo que aumenta drásticamente el alcance de su marca, algo que muchos juegos financiados por el crowdfunding de desarrolladores independientes simplemente no pueden costear.

Por supuesto, uno no puede hablar sobre el éxito de la financiación colectiva sin mencionar Ciudadano estrella. El juego estableció un récord mundial para los videojuegos de financiación colectiva, lo cual es interesante para un juego que no depende financieramente de sus patrocinadores de Kickstarter. Pero lo que realmente ayudó al juego a alcanzar nuevas alturas fue que su desarrollador, Cloud Imperium Games, se comercializó extremadamente bien y escogieron el momento perfecto para lanzar el juego. También ayudó que Ciudadano estrella tenía un tráiler de juego que se volvió instantáneamente popular entre los jugadores que tenían buenos recuerdos de otros juegos espaciales como Comandante del ala.


Pero Ciudadano estrella sigue retrasándose. Tal vez se deba a sus paquetes y artículos adicionales infamesamente caros (por ejemplo, el compromiso de Combo Wing Commander tenía un precio de $ 12,000). Por supuesto, la gran mayoría de los lanzamientos de crowdfunding ofrecen precios variables a nivel de compromiso, donde los patrocinadores reciben recompensas con productos adicionales, pero también la oportunidad de agregar artículos adicionales al compromiso. Esto genera más ingresos para los desarrolladores y su oportunidad de mostrar lo mejor de sus habilidades de animación y modelado.

Los partidarios deben confiar en que el desarrollador puede ofrecer un excelente juego. Y a pesar de esto, algunos juegos simplemente no tienen éxito. Por ejemplo, ni siquiera la notoriedad del equipo de Yogscast podría asegurar que Yogventures se convirtió en un éxito.

Comenzó en 2011, Yogventures Campaña de kickstarter Era demasiado ambicioso y hacía demasiadas promesas. Esto no impidió que los entusiastas entusiastas de Yogscast financiaran el proyecto con gusto, pero finalmente provocó una reacción violenta cuando los patrocinadores no recibieron el juego. Rápidamente, se echó la culpa a los desarrolladores del juego, Winterkewl, que simplemente había usado el nombre de Yogscast para propósitos de marca.

Winterkewl proporcionó información insuficiente sobre su historial de trabajo anterior y era un equipo inexperto. En consecuencia, los desarrolladores no cumplieron con muchos plazos y finalmente quebraron. Si los patrocinadores hubieran sabido la historia completa antes del respaldo, podrían haber sido más reticentes a financiar el proyecto.

La lección aprendida es doble: los desarrolladores nunca deben lanzar promesas poco realistas, sino estar siempre atentos y ser conscientes de lo que los jugadores gastan en su dinero duramente ganado.

A pesar de la vigilancia en la elección del juego correcto, esto no garantiza el éxito de los patrocinadores del crowdfunding. Otro buen ejemplo de esto es Tribunal de los muertos, Un juego basado en las figuritas coleccionables Sideshow. Con un fabricante premium y confiable de figuras de juguete a bordo, ¿qué podría salir mal?

El juego comenzó en Kickstarter a principios de octubre, una campaña que terminó un poco más de dos semanas después, a pesar de ganar más de una quinta parte de la financiación objetivo. Destilería de Arcade, la Corte de los muertos desarrollador, canceló el proyecto porque sentía que era poco probable que tuviera éxito. En efecto, los desarrolladores querían contemplar su estrategia y, con suerte, volveremos a saber de ellos y veremos Corte de los muertos Finalmente desarrollado y lanzado.

A veces, puede tomar tiempo para que un juego se materialice en su forma completa y final. Eso es exactamente lo que pasó con El misterio de la montaña Woolley, una aventura de apuntar y hacer clic donde un grupo renegado de científicos de audio intenta salvar a una ciudad de las garras de una bruja nefasta.

Se realizó con éxito el financiamiento colectivo en agosto y posteriormente se iluminó en Steam, con fecha de lanzamiento prevista para octubre de 2017. El misterio de la montaña Woolley tomó tiempo para hacer, pero en última instancia, parece que cumplirá con su programa de producción y lanzamiento, con algunos contratiempos en el camino.

Al final del día, el crowdfunding es un concepto muy arriesgado para cualquier desarrollador, nuevo o experimentado. No hay una fórmula mágica para el éxito, y como los jugadores queremos juegos que sean nuevos, diferentes y desafiantes, siempre buscaremos el crowdfunding para cumplir nuestros sueños y fantasías de juego más épicos.

Hay muchas personas creativas por ahí que quieren que sus ideas se hagan realidad, y no hay nada mejor que hacer que su público se involucre en su juego en la planta baja. Solo sepan que el éxito es tan común como el fracaso, ¡porque es un mercado abarrotado! ¡Y destacarse es duro!