Cuenta atrás para EVE Online Fanfest & colon; El renacimiento de la ficción

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 11 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
Anonim
Cuenta atrás para EVE Online Fanfest & colon; El renacimiento de la ficción - Juegos
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[Este artículo es la segunda parte; primero debes leer 'Laying Down the Lore' para la historia completa.]


Nuevo Director de Desarrollo, Andie 'CCP Seagull' Nordgren, tiene una historia notable en mundos ficticios, produciendo un galardonado ARG y siendo un veterano jugador de rol de acción en vivo. Nordgren claramente respeta la IP de ciencia ficción de EVE, e indica en un devblog que CCP "Continuará desarrollando EVE como un mundo de ciencia ficción rico y coherente con un aspecto distintivo e imponente y un entorno profundo".

El enfoque temático prometido por Nordgren para el desarrollo continuo de EVE es una buena noticia por muchas razones, pero la tarea sigue siendo difícil. En los últimos meses, los lorehounds del PCCh, liderados por La vida ardiente autor Hjalti 'CCP Abraxus' Danielsson, junto con Gnuton del PCCh y Delegado CCP Cero, han ido silenciosamente sobre la construcción de una increíble biblioteca de ficción de primera calidad en la EVElopedia. Sin embargo, esta información permanece claramente separada de la experiencia del juego en el cliente y dicha información tiende a estar bien oculta para el jugador EVE promedio.


Una parte crítica del reciente cambio hacia la colocación del centro de ficción de EVE es la formación de Equipo Illuminati, un equipo específicamente posicionado para entregar eventos en vivo. Este movimiento comenzó hace más de un año con Goliat del PCCh, luego un control de calidad por día y el único campeón de eventos en vivo por la noche, a los que se unieron desarrolladores con ideas afines y entusiastas Afinidad del PCCh y Gargant del PCCh. Comenzaron su cruzada de eventos en vivo en su propio tiempo, pero han demostrado su valía y ahora tienen acceso a recursos oficiales e incluso se han visto reforzados por los recién llegados, el graduado de ISD PCCh Eterne y los ex alumnos de rol de la comunidad EVE CCP Falcon. PCCh Zulu es el propietario del producto (el cual estoy seguro no tiene nada que ver con el suministro y la administración de productos farmacéuticos que mejoran el rendimiento).


Vivisección de eventos en vivo

Los primeros signos son prometedores. Un flujo constante de noticias de primera calidad entremezcladas con eventos en vivo en el juego ha sido testigo de una nueva vida para los fanáticos de EVE, con una serie reciente de eventos más pequeños relacionados con la aparición de POLVO 514 Mercenarios que se construyen hasta el clímax. Batalla de Caldari Prime.

Sin embargo, aún queda mucho por hacer antes de que la experiencia de los eventos en vivo de EVE Universe pueda realmente ser alabada. A pesar de todo el entusiasmo, la ejecución de los eventos se ve obstaculizada por limitaciones técnicas y una presentación deficiente. El equipo no solo tiene un control limitado sobre los engendros de NPC, sino que el único método real de agregar cualquier tipo de sabor a los eventos es a través de la interfaz de usuario de chat de texto anticuado, que es un dispositivo narrativo por debajo del nivel óptimo incluso antes de que los jugadores nihotistas lo saboteen.

La muy promocionada Batalla de Caldari Prime fue tristemente un asunto mediocre: lo que se anunció como una oportunidad emocionante para que los jugadores influyeran en la ficción principal a gran escala resultó ser un evento extremadamente ambicioso y rígidamente programado. Se supo que la destrucción del Shiigeru Titan en órbita fue decepcionantemente inevitable para justificar los impresionantes bienes de arte DUST 514 invertidos en retratar los restos del accidente.

Para agravar esta decepción, el evento de un solo sistema significaba que solo una fracción de los jugadores que intentaban asistir podían participar, y el resto estaba bloqueado en sistemas adyacentes. Se desaprovechó la oportunidad de proporcionar un toque de brillo al evento, ya que los desarrolladores de CCP que no tenían una comprensión real de la ficción relevante relevante no tuvieron una comprensión incómoda de la transmisión en directo y la dirección de la cámara sin rumbo.

El arco del futuro

A pesar de estos contratiempos, el Equipo Illuminati representa una tendencia alentadora: si su ambición y su potencial pueden ir acompañados de las herramientas y los recursos que claramente requieren, estarán en condiciones de redefinir la narración dirigida por los participantes a gran escala. Incluso la defectuosa Batalla de Caldari Prime exhibió parte del potencial para una experiencia narrativa épica.

Se sugiere que hay apoyo de alto nivel; en las actas de la Cumbre de la CSM de diciembre, el PCCh Falcon habló de la "compra increíble, hasta la gerencia superior".

En una entrevista reciente del Equipo Illuminati por Orakkus En su blog, 2nd Anomaly From the Left, Orakkus solicitó una aclaración sobre una "solución técnica" sugerida en las actas de la cumbre de la CSM de diciembre, a la que la misteriosa respuesta del PCCh Goliat fue:

"Me temo que esto está estrictamente en secreto ahora. ¡Siento ser una broma!

Marca a otro desarrollador de PCC para obtener una cerveza pentothal sódica en Fanfest. ;)

[Echa un vistazo a nuestras otras funciones diarias de Countdown to Fanfest para obtener más información y especulaciones sobre EVE OnlineLa segunda década y el partido en la cima del mundo.