Cuenta atrás para EVE Online Fanfest & colon; Acostando el saber

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 18 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 21 Enero 2025
Anonim
Cuenta atrás para EVE Online Fanfest & colon; Acostando el saber - Juegos
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Continuando con la visión de ayer de la nueva estructura de desarrollo que impulsa la EVE UniverseCon las fortunas en la segunda década, personalmente estoy muy contento de poder examinar el reciente resurgimiento de la rica historia de EVE Online después de un largo período de abandono. El universo distópico de ciencia ficción de EVE es uno de los elementos que han sustentado mi continuo disfrute de EVE Online y la ficción principal es, sin duda, ver el beneficio del nuevo ritmo de CCP.


La naturaleza de la jugabilidad de EVE y el contenido generado por los jugadores hace que la integración de la actividad diaria de los jugadores con el épico contexto interestelar de intriga política y guerra de alta tecnología de EVE sea un desafío difícil para los escritores del PCCh. EVE Online es un juego de jugador contra jugador en su núcleo, y partes de la base de jugadores argumentan que la historia de fondo es una apariencia innecesaria, prefiriendo los eventos reales de EVE, impulsados ​​por un drama completamente generado por el jugador.

Sin embargo, el grupo demográfico de EVE es diverso y hay muchos que también disfrutan del sabor y el carácter que se pueden encontrar en la ficción principal de EVE.

En tiempo real, EVE Online tiene diez años de historia de jugadores a los que recurrir, pero en términos de la historia de fondo hay miles de años de hilos de trama intrincadamente tejidos. Las catastróficas tragedias y los improbables triunfos de la colonización por parte de la humanidad del cúmulo de estrellas del Nuevo Edén han sido ampliamente documentadas en varias novelas, múltiples crónicas y una gran cantidad de otras publicaciones, tanto canónicas como generadas por fanáticos. Una fantástica nueva línea de tiempo interactiva es un excelente punto de partida para los entusiastas de la ciencia ficción interesados.


¿Seguramente hay una manera de complacer a todas las personas algunas veces? El poder de la buena ciencia ficción es innegable y sin él, EVE sería una experiencia mucho más vacía. Sin embargo, durante algún tiempo pareció que el PCCh no estaba interesado ...

Prime Fiction On Ice

Lamentablemente, la tradición fue una de las primeras víctimas tras el Summer of Incarnage en 2011. Cuando el PCCh se tambaleó por la reacción del jugador y despidió al 20% de su personal, se vieron obligados a concentrar sus recursos en la mecánica de juego descuidada, dejando la narrativa. Aspectos de Nuevo Edén a marchitarse.

Sin embargo, aquí y allá, la llama de la ficción se mantuvo ardiendo. Además de los canales del juego como The Summit y The Skyhook, hubo comunidades de juegos de rol, blogs y podcasts que mostraban una pasión silenciosa pero persistente por algo más que el último fanfarrón de cuya flota de mil hombres dio a luz a quién.


Algunos desarrolladores también lograron encontrar el tiempo para apaciguar a los fictionheads, con PCB Dropbear y Jefe de PCCh planeando el Proyecto Arek'Jalaan, una experiencia de interacción no combate involucrada que resultó en la construcción de un sitio permanente en el universo del juego, lleno de material de jugador-personaje. Lamentablemente, incluso esta iniciativa finalmente se desvaneció.

Una solución lógica

No hay duda EVE OnlineLas fortunas que entonces sufrían se reforzaron bajo el liderazgo de los Jon 'CCP Unifex' Lander, pero era un gran hombre de ciencia y lógica: en Fanfest 2012, se lo presentó como un ex biólogo que había ayudado a desarrollar una cosecha que había salvado a la humanidad de cierta inanición (o algo así).

Hablé con él en una reunión de jugadores en Londres el año pasado y parecía no estar dispuesto a defender la tradición o la provisión de contenido dirigido por desarrolladores, sino que subrayó su creencia de que "los jugadores son el contenido". Sin embargo, claramente ha tenido la novedad de ver a otros nombrados que tienen una pasión por una cierta cantidad de dirección escénica.

Con los incendios apagados y la supervivencia de EVE comprobada, Lander dejó escapar a los perros de la tradición ...

A continuación: Segunda parte - El Renacimiento de la ficción