Fiesta del cadáver y colon; Revisión de sangre cubierta

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 25 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 19 Mayo 2024
Anonim
Fiesta del cadáver y colon; Revisión de sangre cubierta - Juegos
Fiesta del cadáver y colon; Revisión de sangre cubierta - Juegos

Contenido

Advertencia: esta revisión contiene contenido gráfico de un juego calificado M para Mature. La discreción del lector es muy recomendable.

El horror es algo complicado de definir, especialmente en los videojuegos. Es sorprendentemente difícil encontrar un juego que asuste a todos. Lo único que está seguro sobre el género de terror es que nada asusta más que lo desconocido. No importa a quién le preguntes, hay algo decididamente desconcertante por no saber el destino final de una víctima. Fiesta del cadáver: sangre cubierta tiene tantas incógnitas que no estoy seguro de si es sutil, o simplemente se me acabaron las miedas para meterme en la cara.


Una reimaginación ... de un remake.

Fiesta del cadáver: sangre cubierta es el puerto de PSP de la nueva versión del clásico original de 1996, y ciertamente cambia una buena cantidad de elementos del juego original. Hubo una nueva versión anterior del juego original que mantuvo la historia original y solo actualizó los gráficos, que está disponible para descarga gratuita. Pero después de jugar el remake y la reimaginación consecutiva, uno se pregunta por qué los desarrolladores decidieron reimaginar el juego de la manera en que lo hicieron.

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El antiguo (del remake) está a la izquierda, y el nuevo (del nuevo diseño) está a la derecha. El más nuevo se ve más lindo, lo que significa que será más difícil cuando muera horriblemente, ¿no?


Sin embargo, no lo discutiré aquí, es un artículo para otro día. El juego ha ganado bastantes seguidores en los últimos años, y no es difícil entender por qué: es un viaje al horror japonés, que es un género que muchos aficionados a las películas de terror disfrutan en ocasiones. Yo incluido Fiesta del cadáver: sangre cubierta no es una mala iteración de este género, pero es un poco pintar por números. Permítame explicarlo con más detalle antes de afilar sus horcas.

Lo bueno, lo malo y lo incorrecto (finales).

Fiesta del cadáver: sangre cubierta tiene un juego muy simple, camina, encuentra una cosa, resuelve un rompecabezas y trata de no obtener el final malo. Hay varios factores pequeños en esto que determinan si obtendrás o no el final bueno o el final malo. También hay terminaciones erróneas, pero te permiten reiniciar desde donde lo dejaste en el punto de guardado.


Oh, vamos, ella solo quiere dar un abrazo a tus ojos.

Si quieres completar el juego con el mejor final, sigue un tutorial, ya que hay algunas cosas en las que quizás no pienses la primera vez, lo que hará que obtengas el final malo. Incluso con los llamados buenos finales, este sigue siendo un juego de terror, así que puedes ver algunas imágenes grotescas en CGI bellamente animado. También puedes escuchar buena música que realmente crea la atmósfera del juego. Si eres sensible a gore, no te recomendaría jugar esto bajo ninguna circunstancia. Este juego no se detiene. Que es un problema que voy a tratar más tarde.

Oh, esto parece seguro. ¿Nadie ve nada malo en separar a una pequeña persona mientras canta? ¿No sólo yo? Bien entonces.


La trama de esta nueva iteración de Fiesta de cadaveres Es como sigue: un grupo de amigos en la Academia Kisaragi, su maestra y la hermana pequeña del personaje principal (Satoshi Mochida) sin saberlo, participan en un ritual maligno. Se supone que el ritual es un encanto que les permite estar conectados para siempre con un amigo que se está transfiriendo a otra escuela. El ritual comienza arrancando una muñeca de papel que se parece a una persona y cantando una vez para todos los que estaban allí. Sin embargo, tan pronto como terminan el ritual, el terreno se abre y todos caen en una dimensión infernal, tomando la forma de Heavenly Host Elementary School, una escuela con una historia llena de sangre. El grupo está separado en varias dimensiones de bolsillo donde no pueden reunirse de inmediato, lo que le da al jugador la oportunidad de jugar cada arco de la historia individual.


Conoce a Kokuhaku Akaboji, uno de los fantasmas más extraños que ves en el juego. Sabes casi nada sobre ella, pero el juego te hace querer descubrirlo.

Si bien la trama principal es el grupo que intenta escapar de este lugar oscuro y horrible, los otros aspectos son probablemente los más fascinantes. Recorres la escuela encontrando etiquetas con los nombres de los distintos personajes y, a través de sus vagas notas, puedes descubrir quiénes eran y cómo murieron. También hay Extras al final de cada capítulo que le permiten pasar tiempo con estos personajes antes de su desaparición prematura. A pesar de saber cómo murieron, quiere saber más sobre ellos y cómo vivieron mucho antes de que ocurrieran estos eventos. Estos aspectos de la historia son bastante impecables, y si la trama principal se hubiera ejecutado de esta manera, habría habido menos problemas con la narrativa general.

Este pobre niño. (Si conoces el juego, sabrás de qué estoy hablando). Las historias de fantasmas de los tres niños fueron las más difíciles de escuchar.

Más gore no siempre es mejor.

El problema con esta historia es que es demasiado predecible y lo que lo empeora es que tiene demasiados momentos de horror "inútiles". Por ejemplo, una de las muertes que parece indicar que "este lugar es malo", también apela a la multitud de gore debido a la naturaleza repugnante de la muerte.Si bien las muertes sangrientas no son algo malo, después de todo esto es horror, el razonamiento detrás de este fue un poco ... extraño. La forma en que tratan de racionalizar por qué ciertas cosas sucedieron de la manera en que lo hicieron también se extendió demasiado lejos de la suspensión de la incredulidad para mis propios gustos.

La forma en que lo escribieron hizo que pareciera que el personaje solo murió horriblemente para cumplir con algún tipo de cuota de asesinatos sangrientos. Es como si trataran de presentar esta muerte al mundo con una sonrisa manchada de fluidos corporales en sus rostros diciendo: "¡VES QUE MIRA ESTO NO ES HORRIBLE! LOVE ME! ”A veces parecía que la gore quería atención por lo gráfico que era el juego en lugar de por la calidad del juego en sí.

La única sutileza que tiene este juego está en esta pequeña bolsa.
También hay un tounge en esta bolsa, solo pensé que te lo haría saber.

Eso fue otra cosa que hizo este juego: llevó las cosas alrededor de ochenta y cuatro pasos más allá de lo que deberían haberse tomado, por ninguna razón perceptible más que para ser horrible. Hubo partes de la historia que podrían haberse dejado a la imaginación, de hecho, varias partes. Sinceramente, Fiesta del cadáver: sangre cubierta es tan sutil como un toro en una tienda de porcelana. El gore excesivo simplemente no funciona bien, y es una pena, el juego hubiera sido mucho más aterrador si se hubieran retirado un poco y dejado más a la imaginación.

Gore puede ser una cosa de tómalo o déjalo en los juegos de terror, puedes amarlo o odiarlo. Pero incluso si te encanta el gore, hay una cosa que sigue siendo increíblemente gratuita: la cantidad de bragas. Este es un juego de terror sobre niños de secundaria, ¿verdad? ¿No un grupo de veinteañeros jugando a adolescentes? ¿Derecha? De acuerdo, entonces, ¿por qué nos regalan bragas constantes de chicas muertas? ¿Realmente necesitamos ver de qué color son las bragas de una niña cuando su cráneo está hundido? ¿O qué tal la gran implicación de que un personaje se está masturbando sobre el cadáver de alguien que ha sido salpicado contra una pared? Entiendo que esto implica que los personajes están perturbados, pero se presenta como un concurso de orinar entre Fiesta de cadaveres y es hermanos grandes, Colina silenciosa y Marco fatal. Fiesta de cadaveres está dejando que todo salga, y está gritando:

"¡Mírame, estoy más loco que tú!" ¿VER? ¡MIRA CÓMO ESTOY MEJOR!

Solo porque tu puede mostrar cosas así no significa necesariamente que debería. Disfruto los momentos que me sorprenden, pero estos me sorprendieron por la razón equivocada. Ningún juego debería hacerme poner los ojos en blanco y gritar "¡OH, VAMOS!" Cuando veo la próxima foto de un pantalón. Sé que este juego tiene cierta moderación, lo he visto en algunas escenas. Estaba tan cerca de ser genial, ¿qué pasó?

Claramente la división va bien. No te preocupes, no estropeé un scen de muerte.mi

Deberíamos separarnos. Otra vez.

Otra cosa molesta de la historia es la cantidad de veces que los personajes se separan. La primera instancia es comprensible. Tiene sentido que el profesor intente ser el adulto, tiene sentido cuando un personaje se está volviendo loco, e incluso con algunos de los rompecabezas, la división tiene sentido. Sin embargo, cuando piensas que después de que tu primer amigo casi muera estando solo en un lugar maldito, aprenderás a no volver a hacerlo solo.

Cuando se trataba de un personaje que iba al baño en medio de los bosques alrededor de esta escuela de Satanás, ¡me encontré gritando a la pantalla que otro personaje los acompañara! ¡¿Por qué?! ¿Por qué alguna vez dejarías a alguien solo en un lugar donde los fantasmas asesinos andan libres, matando a todos a la vista? Eso es como preguntarse por qué los leones lo persiguieron después de caminar a través de su orgullo cubierto de carne molida y entrañas de cabra. Mencionan que la dimensión del mal afecta tu forma de pensar, lo que te hace perder la esperanza y, finalmente, ceder a la oscuridad o el mal dentro de ti. Pero incluso eso no explica los enormes errores en el juicio de los personajes que, al parecer, son lo suficientemente conscientes como para crear planes grandes y elaborados para exorcizar demonios.



Incluso con los ridículos momentos de estupidez que tienen estos personajes, son relativamente interesantes. Algunos personajes no tuvieron tanto desarrollo como otros, y (no es de extrañar aquí) esos son los que tienden a morir. El tipo de historia se ejecuta en la táctica de los arquetipos típicos de los personajes, lo que hace que sea relativamente fácil adivinar cuándo morirá un personaje.

Dicho esto, le dan tiempo al personaje que murió primero, lo que te permite sentirte realmente mal por haber muerto así. Los otros personajes obtienen flashbacks, pero obtienes mucha más información sobre este primer personaje que los demás, lo que deja espacio para los pensamientos sobre ese personaje y los que dejaron atrás. Este personaje en particular fue probablemente el único personaje muerto que se desarrolló más allá de un archytpe, mientras que los otros no lo fueron.

Los personajes se desarrollan, pero a veces se sienten como si estuvieran caminando en el lugar, no progresando realmente en el tiempo que tienen. Se desarrollan lo suficiente para no ser planos, pero algunos no se desarrollan lo suficiente para ser realmente llamados protagonistas principales. Yuka, la hermana pequeña, es la peor ofensora. Yuka agrupa un buen reparto con su aspecto infantilizado y sus chillidos horribles. Ella se utiliza principalmente para la manipulación barata de la audiencia.

Por qué. ¿Solo porque?

Hay chicas como Celementine, y luego está Yuka.

Las niñas pequeñas o pequeñas pueden trabajar como personajes sólidos jugables. Solo mira a Clementine y Ellie. Pero Yuka simplemente no es un buen personaje en absoluto. Yuka es la mayor manipulación emocional en la que he visto arrancar un juego, y eso es decir algo porque he jugado muchos juegos en los que tienes que salvar a la niña indefensa. Yuka está básicamente allí para actuar de manera linda e indefensa, así que querrás defenderla.

Podrías decir lo mismo de Celementine en Walking Dead Temporada 1, pero Clementine (a diferencia de Yuka) en realidad creció como un personaje, aprendió cosas, se enamoró de ti a través de su personalidad y se convirtió en un personaje individual lo suficientemente fuerte como para sostener su propio juego. Clementine tiene 11 años cuando comienza el primer juego; Yuka tiene 14 años, pero con la mente de alguien mucho más joven y potencialmente más estúpido. El único desarrollo que obtiene Yuka es que se vuelve un poco más independiente, ya que termina por separarse durante el incidente del baño antes mencionado. Pero incluso entonces, ella no dejará de actuar como un bebé.

Yuka, estamos en un lugar lleno de cadáveres, sangre, tripas, fantasmas asesinos. ¿Qué quieres decir con "qué es?" ¿Cómo puedes no saber qué es?

Toda la razón para protegerla es que ella es la hermana de Satoshi. Bueno, esa y su persona "adorable niña". Eso es. No hay nada de malo en querer proteger a las jóvenes de cualquier daño, pero al menos desarrollar al personaje más allá de esta pequeña y enfermiza pila de adorables con una obsesión de hermano mayor. No solo es irritante, sino que es espeluznante hasta el quinto grado.

Con todo, debería haber sido mejor.

puedo ver porque Fiesta del cadáver: sangre cubierta tiene lo siguiente que hace. Tiene una historia completamente gráfica que toma algunos giros y vueltas inesperados, completa con un reparto central interesante. Sin embargo, Fiesta del cadáver: sangre cubierta tiene muchos problemas en su narrativa y deja mucho margen de mejora. No lo recomendaría a nadie que no se muera por jugarlo.

Si tienes curiosidad por ver de qué se trata todo el alboroto, mira el tema "Vamos a jugar" para ver si te gusta antes de jugar. Si bien no es un mal juego, ciertamente no emociona tanto como lo prometido, lo cual es una pena, considerando lo increíble que fue la versión original. Este juego debería haber sido una experiencia increíble, pero en lugar de eso, una niña pequeña gritaba por su hermano mayor mientras las partes del cuerpo de sus amigos volaban por todos lados. Una verdadera decepción.

Nuestra calificación 4 Corpse Party es un excelente ejemplo de cómo una buena idea se ejecuta mal. Revisado en: PSP Lo que significan nuestras calificaciones