Confesiones de un veterano izquierdo de 4 muertos y dos puntos; Una entrevista con SideEffex

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 25 Enero 2021
Fecha De Actualización: 4 Noviembre 2024
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Confesiones de un veterano izquierdo de 4 muertos y dos puntos; Una entrevista con SideEffex - Juegos
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"Me debes por esto".

A la vez, intensamente privado y, a la vez, extrañamente extrovertido, Nathan (SideEffex) ha estado tocando cualquier cosa que pudiera tener en sus manos desde que tenía cinco años. Desde hermanos de Super Mario a Llamado del deber y Era de los imperios, ha probado su mano en todo lo que puede.


Lo conocí jugando Agenda global, cuando fui uno de los líderes de mi agencia (lea: gremio en todos los otros MMOspeak) y salté a través de otra agencia Mumbles para coordinar los juegos de defensa y ataque AVA. Mis primeros recuerdos de Nathan son de una gran discusión grupal sobre los aspectos de las tetas sudorosas y caídas (... no te dejes engañar, estas son las conversaciones que facilitan la fuerza victoriosa ... ¡en serio!) Y lo defendemos al resto de Mi equipo no es un imbécil.

El no esta (Generalmente.)

Me reuní con él por unas horas después de un viaje rápido de un fin de semana en el desierto (léase: unos 40 minutos fuera de Toronto) para hablar sobre su juego favorito.

Esto resultó ser un poco más difícil de lo que había pensado porque comenzó, con poco preámbulo, como este:

¿Cuál es tu videojuego favorito?

"¿Cúal?"


...No lo sé. Este es tu favorito aquí.

[Hay una pausa larga y reflexiva mientras reflexiona sobre el asunto]

Esta va a ser una entrevista muy breve, ¿no es así?

Es una pregunta difícil de responder. Cambia."

Sé lo que quieres decir ... siempre hay algo nuevo en lo que te metes por un tiempo, ¿y luego encuentras algo más para avanzar?

"Si, pero supongo Left 4 Dead Fue el que más me pegué. Definitivamente de acuerdo con Steam [horas jugadas] ... pero ese juego se ha roto tan mal durante mucho tiempo. Ya no hay comunidad para eso. "Los únicos que están ahora son ensimismados, condescendientes y simplemente no vale la pena jugar con ellos".

¿Por qué te quedaste con él tanto como lo hiciste? ¿Qué te metió en eso?

"Jugué la demo. El modo Versus (Modo de juego donde dos equipos cambian entre jugar a los sobrevivientes de la cooperativa que atraviesan el mapa y los zombis infectados especiales que intentan detenerlos) era diferente a todo lo que hay por ahí. Fue un equipo de 4 personas versus el que necesitó que seas bueno jugando ambos lados para entender cómo jugar correctamente. Fue un desafío, y eso es algo que no encontré mucho en otros juegos.


Además, por un tiempo, los torneos fueron divertidos. Realmente me gustó jugar a los Infectados, era un estilo de juego realmente diferente, todavía es un estilo de juego realmente diferente. Durante un tiempo hubo una gran comunidad, muchos nuevos mods que fueron divertidos, desafiantes e interesantes. Los juegos de equipo competitivo contra equipo competitivo también agregaron más desafíos, lo hicieron todo más divertido ".

Entonces, ¿diría que mucha de la diversión provino de las personas que estaban jugando, en lugar del juego en sí?

"Fue todo una cosa. La comunidad fue genial por un tiempo. En el comienzo de Left 4 Dead todos trataban de ayudarse mutuamente ... había una cantidad mínima de palabras de mierda, todo se trataba de mejorar en el juego. Luego, después de un tiempo, simplemente se convirtió en un festival de charlas de mierda en el que todos se soltaban ... ¿tal vez entre 5 y 6 meses? Cuando comenzó a ser más competitivo, cuando empezaron a aparecer más mods, fue cuando empezó a funcionar mal. Hablando de mierda, arrogancia, los chicos siempre corren la boca. Concedido, yo también empecé a ser así ...

Aunque no tanto ahora, ¿verdad?

"Nah. Trato de evitar hablar por completo en los videojuegos hoy en día ".

¿Y el juego?

"El juego en sí sigue siendo bueno, todavía disfruto mucho jugándolo, especialmente con las personas que conozco". Eso se convirtió en lo peor, cuando llegas al punto en que simplemente no quieres aguantar a extraños. Nadie realmente quiere o entiende cómo jugar en equipo y todos piensan que saben más que la otra persona. Simplemente no llegas a ningún lado ".

"Y es agotador intentarlo. Conozco ese sentimiento. Ahora, el lado competitivo de las cosas definitivamente se ha calmado por Left 4 Dead, especialmente con Valve eliminando muchos de los servidores oficiales para ello. Dividiendo la atención entre Left 4 Dead y Quedan 4 muertos 2 Probablemente tampoco ayudó. Sé que L4D2 tiene una comunidad de modding saludable, pero ...

L4D es anterior al Steam Workshop ... ¿Se hicieron modificaciones para ello? ¿Valve lanzó Valve un kit de modificación o herramientas de desarrollo?

“Hubo algunos mods que la gente hizo, la mayoría de ellos eran herramientas de edición de servidores para que puedas configurar torneos. Puedes abrir el archivo del juego y cambiar ciertos comandos: puedes hacer que los tanques aparezcan (un gran Infectado especial que irrumpe y golpea como una tonelada de ladrillos), quita las armas de nivel 2, aumenta el tiempo de aparición de infectados, elimina por completo los kits de medicación del juego ... Este tipo de cosas eran estándar en un juego de torneo ".

Pero nunca estuviste realmente involucrado en ese tipo de cosas, ¿verdad? ¿Acabas de jugar?

"Sí, competitivamente también por un rato".

¿Qué tipo de circuito de competencia corrió para esa comunidad? No fue solo el tipo de partido que lanzaron juntos por diversión, ¿verdad? ¿Hubo torneos patrocinados?

“Hubo, la mayoría de ellos apoyados por la L4D las comunidades. No había nada tan grande como, ya sabes, un patrocinio de NVIDIA, nada como el Barco de estrellas patrocinios ... pero hubo eventos, sé que Twitch.tv patrocinó uno. Hace mucho tiempo que no me gustaba esto, realmente no recuerdo mucho ahora. Jugué en algunos de esos, pero los equipos en los que estaba nunca llegaron a ningún lado. Iríamos a través de una ronda, tal vez dos? Cosas de bajo nivel ".

¿Como fue eso?

"Desafiante."

¿Cómo es eso?

“Tomó mucho tiempo. Se necesita mucho para aprender a trabajar bien juntos para jugar en equipo. Me cansé de eso después de un tiempo. Me enfermé de todas las demás personas. Y entonces L4D2 arruinó la parte competitiva ".

¿Cómo, todos saltaron del barco?

"Un poco. Luego hubo ventas de Steam que atrajeron a mucha más gente que no estaba tan interesada en construir ningún tipo de comunidad. Y luego ese juego ... el sistema de puntuación apestó, demonios, todavía apesta. Los Infectados son horribles para jugar L4D2—varios de los nuevos son inútiles, excepto en ciertas situaciones favorables, los hitboxes son ridículos, puedes correr a través de personas y aún así no golpearlos. Los mapas son decentes. A lo mejor."

¿Así que por eso te fuiste?

“Eso, la vida, y en la materia competitiva, simplemente estaba siendo superado. Fue realmente genial conocer gente mejor que tú, necesitas ese desafío si quieres mejorar en un juego. Pero ... no me gusta perder. ese mucho."

¿Qué tipo de habilidad está involucrada?

"¿Has jugado contra?"

No lo jugué mucho ... Siempre parece demasiado complicado. Y nunca me gustó interpretar a un personaje cuyo objetivo era correr y morir. Estratégicamente o de otra manera.

"Pero eso es lo que necesitabas saber, todos los partidos del torneo fueron Versus. Tienes que saber los mapas, de dónde es probable que vengan los infectados, cosas así. Fue divertido aprenderlo todo y luego utilizarlo mientras se juega. Fue otro aspecto del desafío ”.

Ya no juegas mucho, ¿verdad?

"No. No juego muchos juegos ahora, especialmente no FPS. Si juego, generalmente es con gente que conozco desde hace un tiempo. De lo contrario, simplemente no lo hago ".

Pero todavía juegas otros juegos. ¿En qué te metes ahora?

"Muchos de ellos. Algunos de ellos los pruebo por un tiempo, otros ni siquiera me molesto en terminar ".

Todavía tenemos un juego de Borderlands 2 para pasar. Ese Pequeña tina DLC.

"Sí. Eso es verdad."

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Basta con decir que ese fue el final de todas las preguntas durante un tiempo. Al menos unos que no estaban "Así que vamos con la armadura de metal bikini, ¿no? ¿Derecha?"

Gracias de nuevo, Nathan! Era un soldado, aguantando las cosas que desprecia, solo porque le pregunté amablemente.