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Los ESports han dado un paso hacia la comparabilidad con las competiciones deportivas establecidas recientemente, debido al sufrimiento de la publicidad negativa de los participantes que confían en las drogas que mejoran el rendimiento en la búsqueda de la victoria. La Electronic Sports League (ESL) ha dado grandes pasos para trabajar junto con la Agencia Mundial Antidopaje para garantizar el juego limpio entre los jugadores.
Esto sigue la revelación de que Contraataque la jugadora profesional Kory Friesen, también conocida como Semphis, admitió que él y otros miembros de su equipo habían tomado el medicamento para el TDAH Adderall en un torneo en marzo. Adderall aumenta la concentración, la conciencia y la iniciativa de un jugador, por lo que es una droga ideal para mejorar el rendimiento en el ámbito de los deportes electrónicos.
Esta revelación ha llevado a muchos expertos dentro del entorno de videojuegos y juegos competitivos a creer que el uso de drogas se está convirtiendo en un problema generalizado dentro del entorno competitivo de juegos.
Teniendo en cuenta la popularidad masiva de muchos torneos de deportes electrónicos en sitios de transmisión y, posteriormente, el aumento del número de premios, el uso de drogas podría convertirse en un problema importante sin restricciones más estrictas.
El ESL publicó la siguiente declaración con respecto a las nuevas regulaciones de pruebas de drogas que se llevarán a cabo en sus torneos:
"Para mantener el espíritu de juego limpio de nuestro deporte, ESL se ha asociado con NADA (Nationale Anti Doping Agentur, ubicada en Bonn, Alemania) para ayudar a investigar y determinar una política anti-PEDs que sea justa, viable y respete la privacidad de Los jugadores, al mismo tiempo que proporcionan resultados de pruebas concluyentes. Además, ESL se reunirá con la AMA (Agencia Mundial Antidopaje, con sede en Montreal, Canadá) para involucrarlos activamente en la elaboración, aplicación y una mayor internacionalización de esta política en regiones como EE. UU., Asia y Australia ”.
La compañía ha declarado su deseo de introducir pruebas de piel en su próximo gran torneo en Colonia en agosto, aunque aún no se ha lanzado una lista de sustancias prohibidas. Además, se han presentado iniciativas para educar a los jugadores profesionales sobre los peligros del consumo de drogas, así como para hacer frente a la presión mental de los juegos competitivos.
Este es un paso necesario y bueno en la dirección correcta, pero aún así es solo el primer paso de muchos más necesarios para seguir adelante.
Actualmente, ESL es la única organización eSport que ha hecho planes para introducir pruebas de drogas en eventos
Otras organizaciones como Major League Gaming (MLG) aún tienen que hacer anuncios en este sentido.
Además, debido a la naturaleza costosa de las pruebas de drogas dentro de cualquier deporte o empresa, es cuestionable hasta qué punto llegarán estas regulaciones. De hecho, ESL ya ha dicho a las fuentes que las pruebas solo se llevarán a cabo en grandes torneos, y no para los clasificatorios para tales eventos. Esto podría resultar tan dañino, ya que el progreso de numerosos equipos y jugadores podría progresar a la final de los torneos en la parte posterior del uso de drogas ilegales.
Aún así, es importante enviar el mensaje correcto de jugar de manera justa y segura para avanzar. Por supuesto, este es solo el primer paso de lo que se espera que se convierta en un fenómeno más amplio de políticas estrictas en los próximos meses y años. Pero, esto es, sin duda, un hecho necesario, y será valioso para construir la legitimidad de los juegos competitivos a largo plazo.