Compañeros en los pilares de la eternidad 2 y dos puntos; Lo que sabemos y lo que queremos

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Autor: Christy White
Fecha De Creación: 8 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
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Compañeros en los pilares de la eternidad 2 y dos puntos; Lo que sabemos y lo que queremos - Juegos
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Una exitosa historia de crowdfunding que realmente puso en marcha una reciente ola de juegos retro. Pilares de la eternidad trajo a Obsidian del borde del colapso (de vuelta) a la vanguardia del género RPG.


Debido a su éxito, era una conclusión inevitable que llegaría una secuela. Y a pesar del historial de Obsidian en el desarrollo de seguimientos a los juegos de otras franquicias (KOTOR 2, Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2), De alguna manera, esta es la primera vez que el desarrollador realiza una verdadera y completa secuela de uno de sus propios títulos.

Lamentablemente, todavía tenemos que esperar un poco, ya que el lanzamiento planificado está programado para el primer trimestre de 2018, y teniendo en cuenta la frecuencia con la que los juegos financiados con fondos públicos se retrasan, es probable que estemos esperando más tiempo. Aunque para ser justos, Obsidian se entregó totalmente en la vuelta muy rápida con el género doblado Tiranía el año pasado. Entonces, quién sabe ...

Ahora oficialmente titulado Fuego muerto, esto inminente Pilares secuela tiene unos zapatos grandes para llenar. No hay duda de que hubo un gran salto en el contenido y la calidad de La puerta de baldur a Puerta de Baldur 2, y desde Pilares Fue diseñado específicamente para ser un sucesor espiritual de ese estilo de juego, los fanáticos esperan algo similar en el sentido de que volveremos a Eora el próximo año.


Cambios en el pilares de la eternidad Fórmula

No se trata solo de nuevos acompañantes. Fuego muerto Hay cambios importantes en el horizonte que afectarán cómo y dónde interactúa con esos acompañantes. Una verdadera tormenta de nuevas adiciones están llegando a Pilares de la eternidad 2, desde un cambio en los entornos de ubicación y fondo hasta los ajustes grandes y pequeños en el conjunto de reglas.

Parece una conclusión inevitable de que la relación entre el ateísmo y la fe del primer juego continuará aquí, pero hay muchos giros emocionantes en el camino a los que esperamos basados ​​en la escasa información publicada junto con la campaña Fig crowdfunding.

Mientras que el juego anterior tenía una amplia gama de clases disponibles, el sistema de clases en Fuego muerto está siendo revisado y ampliado significativamente con multi-clasificación, mezclando y combinando clases como luchador y mago y tomando subclases especializadas.


Como se esperaría con cualquier secuela en una serie de RPG, los desarrolladores están elevando el nivel. A diferencia de lo mencionado anteriormente. Puerta de Baldur 2, sin embargo, su grupo volverá a empezar con curiosidad en el Nivel 1 en esta ocasión, que es un cambio que aparentemente está incorporado en la historia de alguna manera.

Girando únicamente de viajes por tierra, Un cambio importante en la fórmula será la adición de barcos, que su partido utilizará y, presumiblemente, en algún momento, adquirir por sí mismos.

Listo para ir a la alta mar?

El Dyrwood no era conocido precisamente por su gran número de embarcaciones navales o vías fluviales, lo que significa que somos mudarse a un lugar completamente diferente esta vez, cambiando el enfoque a una cadena de islas volcánicas llamada el Archipiélago de los Incendios Muertos. Si no te encantó el estilo europeo medieval básico del juego anterior, este salto de islas será un cambio bienvenido.

Un elemento regresa del primero. PoE en una versión revisada: el polémico bastión con su mecánica restringida y algo rota. Obsidian ha prometido una nueva versión de fortalezas esta vez con un enfoque diferente para mejorar las quejas del juego anterior.

Escuchar a los fanáticos y hacer cambios basados ​​en la retroalimentación es siempre un aspecto bienvenido, y ese también parece ser el caso en otro frente, ya que Obsidian es consciente de las quejas de los jugadores sobre el estado de los romances en los juegos de rol modernos.

En esta época estamos obteniendo "relaciones" en lugar de "romances", y hay una distinción importante allí. Las diferencias parecen significar que estamos obteniendo algo como el sistema de lealtad / miedo de Tiranía, pero en mayor detalle y con menos "hacer lo que digo o morir" implícito, junto con un mayor enfoque en las relaciones platónicas sobre las románticas.

Lo que es más, las relaciones se desarrollarán en base a hacer cosas que a otros personajes les gustan o disgustan, y el conflicto entre las partes se desarrolla como el compañero A puede que no le guste lo que hizo para hacer feliz al compañero B. Lo más intrigante es que se supone que estos cambios se calientan y crecen con el tiempo, por lo que no siempre sabrá el impacto inmediato basado en la primera opción de diálogo disponible.

Al igual que con cualquier juego de rol basado en partes, lo que más quieren saber los jugadores en este momento es cómo se verá la propagación del compañero, y quiénes volverán del juego anterior para continuar su historia en esta nueva versión de la serie.

Volviendo Pilares Compañeros

Ahora se ha confirmado que habrá una Efecto masivo tipo de situación donde el juego lee tu original pilares de la eternidad Guarda para determinar qué elecciones has hecho y dónde están los antiguos compañeros de hoy.. Esas opciones incluyen personajes como Edér que está muerto, lo que podría llevar a algunos cambios importantes en la historia, ya que parece que es más el personaje principal en esta ocasión.

Edér

Teniendo en cuenta cómo el juego fue objeto de burlas con el grano de paja de Edér y su voz que narra claramente los avances, es obvio que será un compañero, y parece que la historia se basa en la resolución de lo que realmente le sucedió a su dios aparentemente muerto, Eothas. .

Esa deidad, una vez que se pensó que había sido destruido después de tomar la forma humana de Saint Waidwen, ahora ha regresado y destruido, lo que hace que permanezcas restaurado durante tanto tiempo. Sabemos que Edér es un personaje amable y gentil al que no le gustan los fanáticos religiosos, pero hay un gran interrogante sobre si algo de eso cambiará después de que Eothas regrese y aparentemente esté bastante molesto con sus fieles.

Con suerte, finalmente obtendremos una resolución a la línea de misiones de Fragments Of A Shattered Faith., en el que Edér quedó en la oscuridad sobre si su hermano permaneció leal o fue un traidor.

Compañero de vuelta Edér

Aloth

Además de Durance y la Dolorosa madre, Aloth fue uno de los mejores personajes de Pilares de la eternidad, que tiene una personalidad dividida debido a la presencia de otra alma en su cuerpo, una que podría causar serios problemas.

Ya sea que Aloth sea amigo o enemigo, probablemente cambie en función de tus elecciones en el pasado, con Aloth potencialmente destruyendo al grupo infame conocido como Llave de Leaden o incluso tomando el control de él después de la batalla final con Thaos. ¿Seguirá siendo el líder de ese grupo, o el juego asumirá que tomaste la otra ruta y Aloth todavía está de tu lado?? De igual importancia, ¿cómo ha progresado la situación con sus almas gemelas?

Compañero regresando Aloth

Pallegina

Este paladín de la raza divina aviar se vio envuelto en la lucha entre el deber y el honor, y teniendo en cuenta su interés en la animación y la voluntad de enfrentar el status quo, parece que tendrá un papel bastante importante en la historia de Pilares 2. Aparentemente, también aprenderemos más sobre lo que le sucedió a Eothas y lo que hicieron los ingleses con todas esas máquinas avanzadas de alma en el pasado lejano.

La orden de Pallegina también está involucrada en la colonización de partes del archipiélago Deadfire, por lo que la forma en que terminaste su búsqueda de relación probablemente cambiará la forma en que los lugareños la ven Pilares 2.

Compañero de vuelta Pallegina

Esos tres son los únicos caracteres confirmados que regresan en este punto, aunque se espera que aparezcan otros, por supuesto, posiblemente como NPC o incluso antagonistas.

Kana claramente tendría un interés en explorar la historia del área y Durance casi seguramente querrá terminar el trabajo que comenzó con la bomba de Godhammer, o posiblemente incluso intentar deshacer sus acciones anteriores y trabajar contra el Observador.

Nuevo pilares de la eternidad Compañeros

Aparte de los tres miembros confirmados del partido que regresan, tres compañeros completamente nuevos se han revelado en esta etapa temprana que todos traen un sabor único del Archipiélago de Deadfire.

Maia

Esta El guardabosques aumaua que doma las aves está aparentemente relacionado con Kana, fortaleciendo aún más la idea de que aparecerá (o al menos será referenciado) en algún momento. Su compañero animal de aves, llamado Ishiza, también jugará un gran papel en el juego. Y como sabemos que parte del esquema de relación de Edér incluirá preferir a las personas que son amables con los animales, parece probable que estos dos personajes interactúen de varias maneras.

Nueva compañera maia

Xoti

Esta sacerdotisa con una hoz se agregó cuando el juego alcanzó un objetivo difícil en la campaña de Fig. Es probable que se produzcan grandes cambios en la naturaleza de la historia si mantienes a Edér cerca.. Ella huyó del área de Dyrwood durante la guerra con Saint Waidwen y aparentemente adora a Eothas de una manera muy diferente a como lo hizo Edér ...

Nueva compañera Xoti

Serafen

Un pirata orlan, multigrado en bárbaro y cifrado, Serafen traerá el aspecto aventurero de alta mar en alta mar. Fuego muerto al frente y en el centro. Parece una especie de mogwai azul, o un Furby que se metió en el escondite de un pirata, pero esperemos que no sea el alivio cómico.

Nuevo compañero Serafen

Compañeros que queremos ver en Fuego muerto

Es una buena apuesta que habrá más compañeros de lo que se ha anunciado en este momento, especialmente a medida que la campaña de financiación colectiva llega a su fin y el juego original tuvo 8 compañeros en lugar de 6. Independientemente de si eso es todo lo que obtenemos o si más llegamos, habrá son algunos tipos específicos de personalidad que serían bienvenidos adiciones a la Pilares continuación.

Más destacado, Una persona que te permita recorrer un camino oscuro y que te pida que tengas más conflictos con el resto del grupo sería una gran adición.. Llevándolo aún más lejos, no sería inoportuno traer de vuelta a un personaje sociopático que lo destripará felizmente. Estoy pensando en una versión de fantasía de HK-47, solo con Pilares Nuevo sistema de relaciones.

Durance y Grieving Mother desempeñaron los roles de los personajes más extraños e intrigantes del juego anterior, lo que nos hace recordar a los extraños compañeros de Planescape: Tormento. La obsidiana haría bien en incluir otro personaje de esa naturaleza que nadie esperará ni verá venir.

¿Con quién tienes más ganas de volver con Pilares de la eternidad II: Deadfirey ¿Qué tipo de nuevos miembros del grupo te gustaría ver cuando llegue el juego en 2018?