Se ha alcanzado un hito increíble: Caballería: Guerra medieval ¡Ha vendido más de 1.2 millones de copias en solo 9 meses! Esta infografía proporciona más detalles sobre los números de ventas y qué países juegan más.
Para celebrar este hito, los estudios Torn Banner han agregado la personalización de personajes a Chivalry a través de una nueva actualización. Este póster muestra la nueva función de personalización y muestra solo una visión de la variedad posible, incluidos los nuevos cascos, patrones de tabardos y emblemas:
¡Cuando tienes un millón de oponentes, necesitas poder sobresalir de la multitud! La caballería está disponible en Steam y presenta un intenso juego de espadas en línea en lo que ellos llaman un "Slasher en primera persona".
A continuación se detallan otros cambios y correcciones en la Actualización de contenido 2:
* ¡Correcciones del navegador del servidor! (Las pestañas funcionan mejor, las favoritas funcionan mejor, el navegador ahora usa la biblioteca de Steamworks de manera óptima y es menos probable que haga llorar a su enrutador, etc.)
* Longitud del mapa de la taberna reducida a 10 minutos.
* Drenaje de aguante de ataques parry con éxito ligeramente reducido.
* Los valores de knockback de las armas primarias de vanguardia disminuyeron el tono.
* Duración de retroceso de dos jugadores desde 1.1 hasta 1.0.
* Duración especial del aturdimiento bajando de 2 a 1.8.
* La velocidad del proyectil de la ballesta es menor, y la diferencia entre la ballesta ligera y pesada es menos drástica.
* Se corrigió el ataque de Bardiche sprint siendo .15 más rápido que otros ataques de sprint.
* Enrollamiento de cuerda de .55 a .5.
* Cuerda pesada de cuerda superior de .6 a .55.
* Spear barra de cuerda de .425 a .475.
* Arranque de puñaladas de .575 a .6.
* Brandistock slash windup de .45 a .5.
* Acabado de puñaladas Brandistock de .55 a .6.
* Se arregló el sonido de ataque que a veces desincronizaba y jugaba después de un servidor de finta finta.
* Arreglado varios exploits de mapas.
* Se arregló la inhabilitación de esquivar si se produce en un ataque de cuerda.
* Se corrigieron los contraataques manteniendo una caja de parada y bloqueando los ataques durante tu contador.
* Se corrigió el movimiento lento que persiste después de cancelar un arco.
* Se reparó la recarga forzada de ballesta después de ser golpeado.
* Arreglado el ataque primario de encuadernación rompiendo el teclado de marcador.
* Se corrigieron algunos recursos rotos en varios mapas (falta colisión / texturas / etc.)
* Solucionado el ícono de Espada nórdica faltante y el modelo Falchion en la selección de armas.
* Se corrigió el objetivo más lejano en el tutorial de archer, lo que no es apto para jugar.
* Arreglados los campesinos que engendran armas.
* Fija las animaciones de la muerte campesina.
* Se corrigieron los sombreros campesinos convirtiéndose en cascos cuando se disparaban con flechas.
* Se corrigieron las etiquetas de los objetivos (los mensajes de Mason se mostraban para los objetivos de Agatha)