Puntos de control y más añadidos a Super Mario Maker

Posted on
Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 8 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 13 Noviembre 2024
Anonim
Puntos de control y más añadidos a Super Mario Maker - Juegos
Puntos de control y más añadidos a Super Mario Maker - Juegos

En el ultimo Super Mario Maker Actualización, Nintendo suministró a los jugadores el sistema de control solicitado con frecuencia.


Originalmente, los niveles creados por el usuario requerían que los jugadores completaran el nivel de principio a fin sin morir. Sin embargo, con la versión 1.20, los creadores de nivel podrán implementar indicadores de punto de control. Esto permitirá que los jugadores que llegan a los puntos de control reinicien el nivel medio si caen víctimas de una gumba, caen en picado a la muerte, etc.

La falta de un sistema de control en Super Mario Maker Ha sido un reclamo común entre consumidores y críticos por igual. Si bien mostraban críticas en su mayoría altas (algunos puntos de venta calificaron al juego de plataformas con un 10/10 perfecto), algunos criticaron el juego por esta omisión.

El hecho de que no se pueda colocar un punto de control es desconcertante. Te ves obligado a terminar un nivel en una vida. Lamentablemente, ni siquiera el Super Mario Bros. original, que la compañía lanzó en 1985, fue tan cruel.


- Revisión por José Otero

También efectivos tras la actualización, los creadores de niveles ahora podrán combinar un hongo y una flor de fuego dentro del mismo bloque de preguntas. Esto hará que el pequeño Mario reciba el hongo, mientras que al gran Mario se le entregará la flor de fuego. Si bien la falta de este sistema clásico no afectaba tanto a los críticos como a los puntos de control que faltaban, sin duda debería complacer a los jugadores que ansían más autenticidad en su herramienta favorita de creadores de plataformas.

A pesar de la falta de puntos de control, flores de hongos y otras características incluidas en la actualización, la Wii U exclusiva se ha vendido y ha tenido un buen desempeño desde su lanzamiento. Con casi 2 millones de copias vendidas, Nintendo ha informado que se crearon más de 2.2 millones de niveles, y se han jugado más de 75 millones de veces. Siguiendo esta popularidad establecida entre los propietarios de Wii U, Nintendo lanzó un Super Mario Maker etapa temática en Super Smash Bros (Wii U y 3DS), que se genera a sí mismo en una etapa configurada de manera diferente cada vez que se utiliza.


Otras características que vienen a la Super Mario Maker las actualizaciones son un Course World más personalizable, y un sprite Totem Link jugable de La leyenda de Zelda: Triforce Heroes en 3DS. Para obtener más información sobre la herramienta de creación de Nintendo, como los 20 niveles superiores a los que deberías estar jugando, ¡observa a GameSkinny!