El 6 de enero, Razer anunció en el Consumer Electronics Show que se unirían a la moda de la realidad virtual creando sus propios auriculares, llamados OSVR. OSVR significa Realidad Virtual de Código Abierto, y está diseñado para hacer que la realidad virtual sea lo más accesible posible.
Los usuarios de terceros podrán construir sus propias aplicaciones en una variedad de sistemas operativos, como Android, Linux y Windows. El OSVR también admitirá diferentes softwares de desarrollo de juegos, como Unreal Engine, Unity 3D e incluso el kit de desarrollo Oculus Rift.
El auricular OSVR cuenta con una pantalla de 5.5 pulgadas, 1080x1920 con 60 FPS y 401 PPI, junto con un campo de visión de 100 grados y un centro de sensores que incluye un giroscopio, una brújula y un acelerómetro integrado para el seguimiento del movimiento. El diseño del auricular es similar al Oculus Rift y al Samsung Gear VR (lo cual es comprensible ya que Oculus ayudó a crear el Gear VR), pero no parece haber ninguna competencia para el Oculus Rift o el Sony Morpheus en este momento.
El software OSVR está disponible para algunos desarrolladores ahora de forma gratuita, y el acceso público al software estará disponible más adelante en 2015. El OSVR HMD se lanzará este junio en los EE. UU., Y más adelante a nivel mundial, con un precio de $ 200.00. Aquellos que estén interesados en registrarse para obtener acceso prioritario al OSVR Hacker Dev Kit pueden registrar su correo electrónico en el sitio web de Razer.