Cat Girl Sin Ensalada y colon; Amuse-Bouche Review & colon; El mito y la coma; La leyenda & coma; La broma viva

Posted on
Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 23 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
Anonim
Cat Girl Sin Ensalada y colon; Amuse-Bouche Review & colon; El mito y la coma; La leyenda & coma; La broma viva - Juegos
Cat Girl Sin Ensalada y colon; Amuse-Bouche Review & colon; El mito y la coma; La leyenda & coma; La broma viva - Juegos

Contenido

Algunos juegos obtienen muy poca cobertura antes del lanzamiento. Algunos juegos se anuncian muy cerca de su lanzamiento real para minimizar la espera consciente que el público tiene que hacer.


Luego hay juegos como Chica gato sin ensalada: Amuse-Bouche, que comenzó su vida como una broma de April Fools. Se anunció por primera vez a través de una única imagen publicada por Humble Bundle en Twitter, y esto se hizo una semana antes de su lanzamiento.

Sí, has leído bien.

¿Subpuesto a Humble Monthly todavía? Este mes presenta un juego exclusivo de @WayForward https://t.co/HZ3OuG2VD0 pic.twitter.com/AlQahUEBWu

- Humble Bundle (@humble) 26 de mayo de 2016

El desarrollador de WayForward Technologies del Día de Abril de 2013 lanzó una hoja de sprite falsa de un juego titulado Cat Girl Sin Ensalada y afirmó que estaría disponible para, literalmente, todas las plataformas posibles en un momento posterior.

Esto fue, por supuesto, una mentira ... sobre todo.


La increíblemente complicada captura de pantalla no era más que una broma, pero sin embargo, la gente comenzó a trepar por una versión real de Cat Girl Sin Ensalada. Durante mucho tiempo, esto pareció nada más que un sueño imposible, hasta que el anuncio mencionado anteriormente ocurrió en mayo de este año, revelando el lanzamiento exclusivo del juego Humble Bundle Monthly.

Al ver cómo solo unas pocas personas tuvieron la oportunidad de jugar, así como el hecho de que nadie puede jugar ahora si no lo tienen, tenemos que preguntar, es Chica gato sin ensalada: Amuse-Bouche realmente vale la pena hablar de

Seguro. Porque WayForward hizo todo lo posible para convertir en realidad una broma exagerada sobre diseño de juegos, y en realidad lo lograron bastante bien.

Controles simples, trama simple y diseño ajustado.

Chica gato sin ensalada: Amuse-Bouche sigue las hazañas de Kebako, una Cat Girl de caza de recompensas intergaláctica con una gran sonrisa, un gran apetito y un breve lapso de atención, y su compañero Squiddie mientras intentan capturar varias recompensas de alto precio mientras se unen lentamente el pasado de Kebako. Aunque, a Kebako realmente no le importa mucho esa última parte; está demasiado ocupada comiendo comida chatarra y disparando a través de las olas de los malvados del espacio. Si bien la historia y el diálogo se escriben principalmente por razones de comedia, y el mundo en el que se desarrolla el juego es ridículo, la escritura logra crear un universo interesante y cohesivo a través de pequeños fragmentos de exposiciones absurdas.


Casi todo el diálogo del juego se entrega durante el juego. Los retratos de los personajes se colocan en cada extremo de la pantalla para agregar una expresión visual, y cada personaje tiene su propio color de subtítulos para que las conversaciones sean fáciles de seguir durante las intensas batallas de tiradores. Ninguno de los aspectos del juego supera al otro.


Está bien. Cat Girl Without Salad es la vida real.

El juego proporciona un tutorial que explica todos los controles la primera vez que inicias un juego nuevo y luego nunca más. Afortunadamente, nunca necesitarás volver a verlo, porque la mecánica del juego es lo suficientemente sencilla para que cualquier cosa que puedas olvidar se pueda volver a aprender fácilmente a través del juego. Si bien el juego es bastante desafiante, los jugadores pueden encontrarse luchando contra jefes e incluso niveles completos de nuevo. El grado de desafío es todavía mucho más bajo que el de un tirador en 2D típico.

Los controles son ajustados y simples, y funcionan en conjunto con un diseño visual muy distinto. Las cajas de impacto están claramente definidas para permitir un juego frenético y colorido explosivo que es difícil, pero justo. La pantalla puede volverse densa con los enemigos y los obstáculos, pero la complicación visual rara vez es un problema, por lo que el juego está lejos de ser frustrante.

Siempre debes ir sin ensalada, pero no sin guarnición.

Lo que realmente hace Chica gato sin ensalada: Amuse-Bouche sobresalir de otros 2D Shooters, y de otros juegos en general, es su presentación en su cara. Todo, desde las armas del juego, hasta los personajes, el enemigo y los nombres de niveles, quiere agarrarte por el cuello y gritar en tu cara, "¡EXCITADO!"

Comenzando con lo que probablemente sea el aspecto más singular del juego, tenemos los poderes para armas. El arma básica con la que comienzas al comienzo de cada nivel no es la más fuerte, pero es más o menos posible que manejes la amenaza del enemigo lo suficientemente bien como para evitar la muerte sin nada más. Pero te perderías mucho si ignoraras los power-ups, ya que son algunos de los más creativos jamás vistos en un shmup 2D.

Cartuchos de armas fabricados en abanico. Crédito de la imagen de "Nightmare Bruce" en ribbonblack.com.

Todas las mejoras de armas en Amuse bouche Toma la forma de cartuchos de juego similares a los utilizados para Nintendo Famicom, y todos le otorgan a Kebako un arma representativa de un género de videojuego completamente diferente. El Dance Gun lo hace para que cada disparo se haga más poderoso si la entrada del jugador coincide con la DDR-las flechas en la pantalla, mientras que la pistola RPG ofrece una variedad de opciones desde Fantasía Final menú de estilo, y así sucesivamente. Estas pistolas son al mismo tiempo una novedad divertida al descubrir por primera vez su mecánica, mientras que también son ediciones variadas de una clara mejora en su arma básica. Esto permite que la jugabilidad y el tono general espontáneo del juego existan de la mano.

Kebako usa la "Pistola deportiva", que dispara pelotas de golf en la pantalla.

Los sprites dibujados a mano son de colores vibrantes y estilísticos, a pesar de sus simples ciclos de animación. Si los fondos se repiten, es difícil decirlo. El estilo visual se inspira tanto como la cultura, el anime y los videojuegos de riffs 80 de todo tipo. Luego toma todos estos diferentes elementos visuales y los combina en una celebración colorida y expresiva.

De acuerdo con el sabroso título del juego, todos Amuse-Bouche's Los artículos curativos son alimentos. Debes "ir sin ensalada" como el juego lo pone. Toda la comida sanará el daño de un solo corazón, con la excepción de la ensalada, que causa un daño de un solo corazón. También es la única comida no chatarra del grupo, así como la única comida que no sonríe.

En términos de diseño de audio, los efectos de sonido son distintos y suenan apropiados para sus acciones correspondientes. La banda sonora es una selección corta pero no obstante pegajosa de pistas de diversos géneros musicales, típica del estilo habitual del compositor Jake Kaufman (Caballero de la pala, shantae serieDoble neón dragón, etc). Haga clic aquí para escuchar por ti mismo.

El mayor negativo de Cat Girl Sin Ensalada: Amuse ~ Bouche Es su longitud extremadamente breve. El juego solo tiene tres niveles de los que hablar, y si el jugador es lo suficientemente bueno, se le puede ganar en poco más de una hora. A pesar de esto, hay una cantidad decente de valor de reproducción presente para un juego tan corto. Hay un sistema de puntuación alta para aquellos que buscan realizar un seguimiento y mejorar su rendimiento. Hay variables que hacen que cada jugada sea ligeramente diferente en términos de caídas de elementos. Y, hay una opción al final de cada nivel que resulta en dos bits diferentes de diálogo. Así que hay razones para repetir lo poco que hay.

Desafortunadamente, Cat Girl Sin Ensalada: Amuse ~ Bouche es un juego que, en este momento, es imposible de recomendar, ya que el juego no está disponible para su compra en ningún lugar. Como se mencionó anteriormente, se vendió como Humble Bundle Original como parte del paquete mensual de junio de 2016, y actualmente no hay forma de obtener el juego fuera de haber sido suscrito al servicio en ese momento. Es posible que el juego se lance en otro lugar en el futuro, pero por ahora, es un juego que la mayoría de la gente tendrá que ver a alguien más jugar en su lugar.

Sin embargo, este podría no ser el final de la serie.

También parece que esta puede ser la primera entrega de una serie planificada por WayForward. Según el sitio oficial del juego, Chica gato sin ensalada: Amuse-Bouche se describe como "la primera prueba de una emocionante nueva franquicia de juegos". Así que es posible que haya entradas futuras en el Cat Girl Sin Ensalada serie. Tal vez esos estarán disponibles para la compra regular. Sería bueno verlo regresar, ya que trajo algunas ideas nuevas y creativas a la mesa, y con suerte podría traer aún más.

Tal y como está, Chica gato sin ensalada: Amuse-Bouche es una manera divertida, única e irreverente de pasar una tarde, y recibiría una recomendación fácilmente si fuera posible.

Nuestra calificación 8 El juego que todos pedían. El juego que nadie conocía. El juego que nadie jugó. El juego que todos deberían jugar. Si pudieran, eso es. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones