Capitán Sapo y colon; Treasure Tracker es casi un título de Zelda

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 14 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 23 Diciembre 2024
Anonim
Capitán Sapo y colon; Treasure Tracker es casi un título de Zelda - Juegos
Capitán Sapo y colon; Treasure Tracker es casi un título de Zelda - Juegos

Shinya Hiratake, el director de Capitán Sapo: rastreador de tesoros, imaginó un juego ambientado en mundos más pequeños. Al eliminar los saltos de un juego de plataformas, razonó que los niveles podrían ser mucho más pequeños y más compactos. Originalmente, Hiratake pensó que tal mecánico no tendría lugar dentro de la Mario universo, debido a la mayoría de los personajes en Mario Teniendo la habilidad inhumana de saltar alturas increíbles.


El director y su equipo lograron juntar una pequeña demostración tecnológica de esta idea, protagonizada por La leyenda de Zelda protagonista, enlace. Link fue la opción perfecta, ya que cualquiera que haya jugado un Zelda el juego sabría que Link tiene una incapacidad para saltar a menos que salga del borde.

Al presentar la idea a los superiores, Hiratake en realidad informa que:

"El Sr. Miyamoto nos preguntó cómo estábamos planeando llevar estos diaramas a producción. Pensó que le estábamos lanzando un diseño de producto real".

Eso significa que deben haberlo hecho sorprendentemente bien.

Por desgracia, Link no estaba destinado a protagonizar un puzzle / juego de plataformas compacto, y la idea se derribó rápidamente. Sin embargo, Miyamoto les ofreció la oportunidad de agregar su diseño a la próxima Super Mario 3D Land como un mini-juego. Esto significa que el equipo tuvo que encontrar una nueva estrella (debido a excepciones como Link que aparece en Mario Kart 8 Definitivamente no se hacen a la ligera).


Hiratake recuerda haber visto aparecer un determinado sapo Super Mario Galaxy que siempre llevaba consigo una mochila. Bueno, con una mochila en la espalda, un Sapo no podría saltar en absoluto con esas pequeñas patas rechonchas.

Después Super Mario 3D Land tuvo un lanzamiento exitoso, Miyamoto se acercó al equipo y les pidió que hicieran un título completo del adorable y pequeño minijuego. Y por lo tanto, Capitán Sapo: rastreador de tesoros ¡nació!