Bethesda acaba de anunciar que Fallout 4's el nuevo DLC, Automatron, se lanzará en 22 de marzo, y los jugadores de todo el mundo están muy contentos. Automatron es el primer lanzamiento complementario del juego desde su lanzamiento en noviembre, y con las sierras, el Sr. Handys rosa y el oso de peluche que llevan los robots Sentry, busca devolver lo icónico "Caer Goofiness "que le faltaba al juego base.
Voy a decir esto Fallout 4 no fue un mal juego. Como gran fanático de la serie, he invertido cientos de horas en cada juego. En Fallout 3Puedo recordar vívidamente las horas que pasé explorando la Capital Wasteland. En Nueva vegasRecuerdo que me reuní con el señor House y su ejército de Securitrons, derribando a parecidos a los legionarios romanos y poniéndome la infame armadura de combate de guardabosques de NCR. Pero cuando se trata de Fallout 4, todo lo que recuerdo son dos cosas: Super Mutantes y Raiders.
Y estoy harto de ambos.
No me malinterpretes, sin embargo, Fallout 4 mejorado de muchas maneras. Bethesda nos dio un impresionante sistema de construcción y construcción de asentamientos, un mundo envolvente lleno de lugares interesantes y un protagonista de voz plena. Pero el producto final fue un juego más parecido a Borderlands que cualquiera de los otros títulos anteriores. Tenía los gráficos, la jugabilidad y el diseño de niveles que lo ubicaron a millas por encima de sus predecesores, Pero le faltaba el contenido tan exclusivo de la Caer serie.
Comparado con los enemigos en los títulos anteriores, pasas la mayor parte del tiempo en Fallout 4 luchando contra los Raiders. Y a medida que subes de nivel, no te encuentras con monstruos más terroríficos, los Raiders solo se vuelven más resistentes a las esponjas de balas. Las misiones a las que te envían son repetibles y se vuelven repetitivas una vez que te das cuenta de que te enviaron a la ubicación exacta a la que te enviaron hace tres misiones, y que los Raiders que derribaste y canibalizaron han reaparecido misteriosamente. Las cosas pueden parecer sombrías para la longevidad de Fallout 4, pero creo que el próximo DLC de Bethesda puede cambiar eso.
Por lo que parece, Automatrón se agregará en:
- un intrincado sistema de elaboración de robots (completo con voces, trabajos de pintura, y partes)
- compañeros robot
- una pistola de cadena de rayos completamente nueva
- y un viejo amigo de Fallout 3.
Pero lo más importante es que el DLC está agregando contenido que ya hemos llegado a esperar de un juego de Fallout.
Automatrón estará disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC el 22 de marzo. Con la ayuda de DLC como Automatrón, Bethesda puede convertir la Commonwealth de Boston en la configuración de Fallout que todos imaginamos. Sueño con una ciudad llena de robots coloridos y armas ostentosas, nuevos grupos de enemigos en lugar de tus enemigos de relleno estándar y búsquedas absurdas que un jugador puede completar hasta el contenido de su corazón.
Eso no es mucho pedir, ¿verdad?