¿Puede Bungie mantener a & lpar; supuestos & rpar; de Destiny? Plan de 10 años y búsqueda;

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 2 Abril 2021
Fecha De Actualización: 13 Mayo 2024
Anonim
¿Puede Bungie mantener a & lpar; supuestos & rpar; de Destiny? Plan de 10 años y búsqueda; - Juegos
¿Puede Bungie mantener a & lpar; supuestos & rpar; de Destiny? Plan de 10 años y búsqueda; - Juegos

Contenido

Hace muchos años y una generación de consolas, un desarrollador llamado Bungie emprendió uno de los proyectos más ambiciosos de todos los tiempos. Aunque la gente estaba ansiosa, tenían fe en que Bungie produciría una nueva franquicia que duraría años, de la misma manera que aureola se ha convertido en una de las franquicias de juegos más grandes de la historia. Y al principio, había fe en que Destino fue lo siguiente: a la gente le encantó, jugó constantemente y no pudo dejar de hablar de eso.


Pero uno por uno, la gente vio las fallas en Destino. Y uno por uno, se alejaron disgustados, enojados o apáticos. Eventualmente, incluso algunos de los fanáticos más leales perdieron la fe en Bungie y Destino, y nadie puede realmente culparlos.

¿Que pasó?

Bungie simplemente manejó Destino de una manera que muchos se sintieron insatisfechos con. A día de hoy, una porción considerable de El destino la audiencia puede estar de acuerdo en que las múltiples capas de RNG en botín, la falta de contenido fresco y el diseño cuestionable para varios jugadores son algunos de los mayores contratiempos en lo que podría haber sido un gran juego.

Echa un vistazo a la Destino subreddit (o si eres valiente, los foros de Bungie). Casi a diario, las personas expresan sus preocupaciones (en su mayoría legítimas) con respecto al juego. Esto no es para mencionar el número innumerable de veces que las personas han acusado a Bungie de un comportamiento absolutamente manipulador, incompetente y engañoso. Algunos de los comentarios más suaves cuentan historias de cómo a los amigos que se vincularon con el juego simplemente ya no les importa y se han ido por cosas más grandes y mejores.


Pero sea cual sea la razón, una buena parte de la audiencia más activa de Bungie se ha vuelto cínica y desinteresada, aunque solo se puede adivinar qué siente la audiencia más informal.

¿Qué pasa con el futuro de Destino?

Es difícil decir qué podría pasar después, pero Destino simplemente no puede existir en el estado en que se encuentra ahora y esperamos tener un futuro. En la actualidad, Bungie tiene un ciclo en el que crean un bombo para un nuevo paquete de contenido, todos lo juegan y dicen que es lo mejor de la historia durante un mes aproximadamente, y luego vuelven a odiar lo poco que ha cambiado o cómo ha cambiado todo. Lo peor.

Pero cuando no hay contenido sustancial planificado (o al menos no hay contenido nuevo que el público en general conozca), la exageración desaparece y la gente sigue adelante, quizás para siempre. Esto es especialmente cierto, considerando que tanto el contenido existente se volvió obsoleto con el lanzamiento de El rey tomado.


¿Una nueva esperanza?

Si hay algo de plata en todo esto, es que el Destino La franquicia no está del todo condenada. Un buen comienzo sería comunicarse más efectivamente con la audiencia que todavía existe. De acuerdo a DestinyTracker.com, hay poco más de 1 millón de personas que han jugado lo suficiente para alcanzar el nivel 40, el nivel más alto que puedes obtener en el juego (sin tener en cuenta los niveles de equipo).

Bungie toma comentarios de la comunidad, lo que ha resultado en cosas como carreras e infusiones de Sparrow, pero últimamente no han logrado involucrarse activamente con la audiencia. Por ejemplo, si las actualizaciones semanales de Bungie se burlan por ser demasiado crípticas y están llenas de pelusas, entonces Bungie debe ser más abierto y directo. Tome una página de las actualizaciones de 343 Industries y ofrezca una imagen burlona de lo que vendrá en lugar de decir básicamente que "las cosas están llegando". Trata a las personas con el respeto que merecen en lugar de tratarlos como números, y ellos harán lo mismo.

En el mismo sentido, ¿por qué no agregar algunas características que fueron altamente solicitadas en Destino 2?

Opcional Raid Matchmaking, lobbies PvP personalizados, menos molienda y mecánicas sin sentido que están claramente diseñadas para mantenerte persiguiendo una zanahoria en un palo, contenido más satisfactorio que no se elimina cada vez que se lanza un lanzamiento de DLC importante, estas son todas las cosas que La gente quiere, ¿por qué no dárselo?

Tal vez sea demasiado tarde para Destino 1, pero Destino 2 al menos puede construir sobre lo que falló en Destino 1 y tal vez, solo tal vez, la gente volverá a una franquicia de juego que alguna vez fue muy apasionada.