¿Puede funcionar un desafío tipo Nuzlocke para cualquier juego y misión?

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Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 10 Abril 2021
Fecha De Actualización: 12 Noviembre 2024
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¿Puede funcionar un desafío tipo Nuzlocke para cualquier juego y misión? - Juegos
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Nuzlocking es un popular modo de desafío hecho por fanáticos para Pokemon jugadores Es en todo YouTube con tan famosos "Poketubers" como TheKingNappy, Pinguino sombrío, y más. También hay muchos hacks ROM hechos por fans que se agregan a la Pokemon juegos un modo real de Nuzlocke para dar al jugador esa sensación de "modo difícil", como Pokemon a menudo es demasiado fácil de jugar y no requiere ninguna habilidad real al jugar el juego base.


Así que esto me hizo pensar ... ¿se puede usar un modo de desafío para otros juegos? ¡Vamos a averiguar!

Los basicos

Para aquellos que no saben qué es un Nuzlocke, es un conjunto de reglas que el jugador debe seguir cuando juega el juego.

Algunas de las reglas son las siguientes:

  • Solo puedes coger la primera Pokemon en una ruta
  • Debes apodarlo Pokemon Para profundizar tu vínculo con dicho Pokemon
  • Si el Pokemon se desmaya, se considera muerto y debe ser liberado o dejado en la PC con la etiqueta "Death Box", etc.

Con esto en mente, veamos si se puede agregar a un juego como corazones del reino.

Sí, corazones del reino tiene diferentes modos de dificultad, pero no tiene un modo de desafío. Para este tipo de juego, un modo de desafío puede ser algo así como: Si un miembro del grupo se desmaya, no debe ser curado hasta la próxima pelea. o usando solo una forma de Limit / Drive por mundo. Tener desafíos como ese puede agregar más valor de repetición a un juego que no tiene mucha capacidad de repetición en este día y edad.


Modos de desafío

Otros juegos han implementado modos de desafío, como el Destino franquicia. Integrado en el juego, hay desafíos específicos que debes completar para ganar un mejor botín de los jefes durante las redadas o las huelgas. En Destino 2Bungie ha agregado desafíos a las actividades diarias, como patrullas, PVP y eventos públicos.

Creo que tener más desafíos como este agregado a los juegos, o incluso que los aficionados se inventen para hacer que sus juegos favoritos sean más divertidos, ayudará con esas largas sequías de personas que no tienen nada que jugar. De nuevo mirando corazones del reino, hay varios títulos en la franquicia, y al hacer un tipo de desafío "Nuzlocke" (por el bien de este artículo, llamémoslo "Keylocke"), los jugadores pueden usar este modo de desafío para volver a jugar los títulos más antiguos mientras esperan ansiosamente Kingdom Hearts 3 salir. Otro juego al que los jugadores pueden agregar un modo de desafío es Dios de la guerra.


En Dios de la guerraAlgunos de los desafíos pueden ser usar solo dos hechizos mágicos o subir de nivel a todas las demás armas en el arsenal de Kratos, o mejor aún, no usar eventos de tiempo rápido fuera de las peleas con jefes. Esto se puede llamar "Godlocke" o cualquier otra cosa que los jugadores puedan crear. Dios de la guerra, me gusta corazones del reino, ya tiene modos de dificultad en el juego, pero agregar estos desafíos puede hacerlo más divertido, agregar un giro refrescante a las ya agradables mecánicas de juego, y simplemente agregar un nuevo nivel de emoción. Esto sin duda dará a los jugadores la sensación de "primer paso" nuevamente cuando intenten encontrar estrategias sobre cómo vencer a un determinado jefe o determinar qué poderes usar.

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¿Qué piensas sobre esto? ¿Se pueden modificar y agregar las reglas de Nuzlocke a otros juegos, o no funciona Nuzlocking solo para Pokemon? ¡Comenta abajo y hablemos!