Call of Duty & colon; Black Ops III Review & colon; ¿Es realmente más grande y mejor?

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 7 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
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Call of Duty & colon; Black Ops III Review & colon; ¿Es realmente más grande y mejor? - Juegos
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Con un entorno en la era moderna donde las mentes se pueden vincular entre sí y con las máquinas, Treyarch intentó tomar el Black Ops Serie en una nueva dirección, que lograron de alguna manera. La historia se siente vieja y los conceptos se sienten como si ya se hubieran presentado, pero el juego es muy suave y está a la altura de las expectativas.


Con anterior Black Ops, Treyarch logró poner el listón muy alto, primero Black Ops dio una historia brillante, mientras Ops negro II Contribuyó en gran medida al modo multijugador. Con Black Ops IIILos desarrolladores intentaron superar los estándares establecidos previamente, pero solo lograron crear un juego que resulta ser promedio en todos los campos.

Los gráficos del juego son muy buenos, pero utilizan una gran cantidad de efectos de partículas, lo que hace que sea un poco pesado para el sistema. Ciertos artículos en el entorno pueden interactuar con ellos y, por lo tanto, proporcionar una amplia gama de opciones para sus ataques. Por ejemplo, puedes disparar al metal fundido que lleva calderos para derramar algunos y matar a uno o dos de tus enemigos.

Una de las adiciones más notables a la Bacalao La serie es la personalización del jugador, aunque no se ofrecen muchas opciones, es inesperada y se suma a las notas positivas del juego. Por primera vez en BacalaoLos jugadores pueden elegir jugar con un personaje femenino. Al comenzar el juego por primera vez, los jugadores pueden elegir el género y el estilo de cabeza para su personaje. Un número limitado de opciones de peinado y barba para hombres, mientras que solo están disponibles las opciones de peinado para personajes femeninos.


La campaña: cliched y aburrida

La campaña de seis o más horas se establece en el año 2065, 40 años después de los eventos de Ops negro II. El juego como todos los juegos establecidos en el futuro tiene su propia teoría que requiere un poco de tiempo para acostumbrarse. Interfaz Neural Directa o DNI en definitiva, es la tecnología que Black Ops III se basa en. DNI permite a los humanos conectarse mentalmente con armas, computadoras y también personas. Esta tecnología da algunas ventajas, pero también tiene algunas limitaciones. Puedes conectarte para piratear torretas con solo un movimiento de tu mano, pero no puedes recoger las armas lanzadas por los enemigos ya que están registradas en el cerebro de otra persona. Con ciertos nuevos enfoques para los juegos FPS como el mencionado anteriormente, Black Ops III Da un nuevo giro a los clásicos combates de juego.


Con ideas no tan nuevas sobre la conciencia de la IA y giros bastante predecibles, la historia no atrae a los jugadores. El juego no pasa el tiempo suficiente para que te importe un personaje antes de intentar desesperadamente obtener tu atención emocional que debilita aún más la historia.

DNI se presenta con una misión de entrenamiento que te da varios poderes, como correr en la pared, piratear remotamente las torretas, etc. Estas habilidades hacen un gran trabajo para alimentar la emoción, pero se eliminan pronto, y en cambio te quedan tres. Habilidad de arboles. Durante el juego, obtienes ciberúcleos, que se utilizan para desbloquear y actualizar estas habilidades. Todas las habilidades se dividen en tres grupos: Control, Marcial y Caos.

Cada uno de los tres árboles promueve un estilo de juego diferente, y subir de nivel en estos tres es algo imposible a menos que sacrifiques mejoras y ventajas de armas. Además, no puedes usar más de una habilidad simultáneamente hasta que llegues al nivel 20, por lo que el progreso en un solo camino es más eficiente. Las acciones como disparar durante una carrera de pared se pueden desbloquear desde los árboles de habilidades.

La Cooperativa: Unidos nos colocamos

Black Ops III También permite hasta cuatro jugadores en modo cooperativo para cada misión de campaña. Cada uno de los jugadores puede elegir sus juegos como lo hace en el modo multijugador. El modo cooperativo parece necesario en momentos en que la campaña se vuelve demasiado aburrida para jugar solo. En lugar de presentar tareas que cuatro jugadores pueden hacer como un equipo, la cooperativa toma enemigos que son más difíciles de matar y arroja más de ellos a los jugadores. Esto a veces se vuelve interesante, una situación en la que un robot suicida lo persigue fuera de cobertura puede exigir la ayuda de sus compañeros de equipo.

El multijugador: Especialistas, un nuevo aspecto.

Un aumento interesante para el multijugador son los especialistas. El equipamiento sigue siendo el mismo con un pequeño cambio al sistema Pick 10 introducido en Ops negro II, pero ahora cada jugador obtiene un arma de poder o habilidad especial, que se recarga varias veces en el transcurso de una partida en línea. Cada potencia es diferente y tiene sus propias ventajas tácticas, el uso perfectamente sincronizado de estos puede cambiar de marcha y posiblemente dar la vuelta al resultado. Los jugadores deberán pasar horas en línea para poder explotar estos al máximo.

El modo multijugador ofrece paquetes de propulsores a cada jugador, independientemente de su carga. Los propulsores son similares a los de Guerra avanzada, pero mucho más fácil de mandar. El juego también ofrece cuatro carreras de obstáculos para probar tus habilidades antes de entrar en acción. Los mapas renovados de juegos anteriores son divertidos para jugar, especialmente con toneladas de nuevas habilidades que brindan muchas más opciones.

Encontré el juego durante el multijugador muy fluido. Subir de nivel te recompensa con más especialistas y habilidades que abren montones de opciones con diferentes combinaciones para tu estilo de juego. Esto, sin embargo, pierde su 'mojo' más tarde cuando alcanzas niveles más altos y los desbloqueos no logran bombear suficiente emoción para los próximos desbloqueos.

Los zombies: ¿nuevos y mejores?

El modo de supervivencia de Zombies está de vuelta y también lo está Dead Ops, que ahora cuenta con una campaña completa. Al finalizar la campaña, se desbloquea 'Nightmare', una variante del modo zombie en la que todos los enemigos de toda la campaña son reemplazados por zombies. Aunque es interesante, la reimaginación de los escenarios y la historia, para centrarse en una infección zombie, parece incompleta, y toda la idea podría haberse realizado de una mejor manera. No obstante, el modo Zombies es mejor y más divertido que cualquiera de sus predecesores.

El nuevo modo cooperativo de Zombies, 'Shadows of Evil', es hasta ahora el mejor modo de Zombies en Bacalao. La configuración de estilo de la década de 1940 se ve absolutamente hermosa. Además, Jeff Goldblum interpreta a uno de los personajes y se presenta con un gran video corto, que lo hace aún más atractivo. Otros personajes interpretados por Ron Perlman, Heather Graham y Neal McDonough se presentan con un breve video propio.

Una notable adición a los Zombies es la habilidad de "Convertirse en la Bestia", que permite a los jugadores convertirse en un monstruo con tentáculos que arroja rayos. Esta criatura es extremadamente poderosa y puede destrozar zombies. Como la mayoría de los beneficios, está disponible solo por un tiempo limitado y puede activarse solo en algunos santuarios de fuego.

¿Es realmente más grande y mejor?

Más grande, sí. Black Ops III Definitivamente es el más grande y con más funciones. Llamado del deber hasta aquí. La campaña carece de una historia sólida, pero lo compensa en el juego que es gratificante y nuevo. Aunque a veces se vuelve aburrido, probar nuevas armas y habilidades es divertido y podría agregar algo de valor de repetición al juego. El contenido multijugador es fluido, y los nuevos mapas y habilidades ofrecen numerosas ventajas y estilos de juego. Nuevas y mejores versiones de versiones anteriores. Bacalao Los mapas en multijugador le dan a los fanáticos de la serie una experiencia única.

Mejor, no del todo. A pesar de que la jugabilidad de la campaña y el multijugador es suave y algo nuevo, el juego carece de algo muy importante, una historia sólida. El modo zombies es mejor y muy divertido. El modo cooperativo, por otro lado, no explota el trabajo en equipo y las tácticas de los jugadores.

Con Black Ops III, la serie da un paso adelante, pero muy pequeña. Será interesante ver lo que la serie ofrecerá en el futuro, ya que parece que Treyarch ya ha alcanzado su punto máximo.

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Nuestra calificación 7 Con una historia muy predecible y una gran jugabilidad, Black Ops III no logra sobresalir en ningún campo en particular. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones