Los organizadores de la Game Developers Conference (GDC) están aceptando presentaciones para la conferencia de 2017. Las presentaciones del 31er GDC de este año son para presentar conferencias, mesas redondas, paneles, carteles y tutoriales.
Los organizadores del evento de 2017 están buscando charlas de expertos para la pista de diseño en la conferencia. En particular, lo que más buscan los organizadores son las conversaciones profundas y perspicaces de diseño de juegos de alta calidad dirigidas a diseñadores de juegos profesionales. Los temas para charlas pueden abarcar desde los problemas de diseño de tuercas y tornillos que acompañan el ajuste de la capacidad del personaje, el lado de producción del diseño o el lado estético del diseño, pero todos los temas de diseño son bienvenidos para las presentaciones.
También son bienvenidas otras charlas que explican y exploran el impacto de los nuevos desarrollos en hardware y plataformas y también cómo estos cambios influirán en el diseño del juego.
La conferencia, que se afirma que es el evento más grande y de mayor duración dedicado al arte y la ciencia de la creación de juegos, se celebró en 1988 y se llamó originalmente la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de Computadoras.
Las presentaciones se pueden hacer en el sitio web de GDC hasta el 18 de agosto.