Bungie tiene un diálogo abierto sobre sus cambios de diálogo

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 28 Enero 2021
Fecha De Actualización: 23 Diciembre 2024
Anonim
Bungie tiene un diálogo abierto sobre sus cambios de diálogo - Juegos
Bungie tiene un diálogo abierto sobre sus cambios de diálogo - Juegos

Destino ha decidido configurar su propio destino de manera diferente a lo que se vio originalmente. El nuevo título ha sido testigo de una gran cantidad de cambios que alteran el juego, sin limitarse a los diálogos del juego y la actuación de voz.



Los chicos y chicas de Bungie han trabajado duro en el nuevo juego, Destino, El Alfa del juego estará abierto al público por un corto tiempo en junio de este año. Es seguro decir que se realizarán muchos cambios y reparaciones en el juego después de las pruebas iniciales Alfa y Beta, lo que incluiría un trabajo de entorno, algunos parches de software e incluso algunas ediciones de las líneas de diálogo y la voz que actúa dentro el juego. Los jugadores se dieron cuenta recientemente después de que se lanzó la versión final, algunos de los pocos afortunados que jugaron las carreras Alfa y Beta comentaron que solo se eliminó una línea en particular.


Eso es después de que se burlaron un poco en la comunidad en línea. Una de las líneas más famosas, la que envió a los fanáticos a un frenesí de memes fue "That Wizard Came from The Moon!", Que fue el centro de mucha atención, incluso tanto como el encendido de una camiseta en la tienda Bungie. (Afirmó ser uno de sus mejores vendedores. Todas las ganancias se destinaron a la caridad, por cierto). Sin embargo, incluso después de ser una gran fuente de humor y una línea de camisetas agotadas, la línea en particular se eliminó en la versión Beta del juego. Sin embargo, ese no fue el único cambio.


El destino En el diálogo de juego del compañero flotante, Ghost (con voz de Peter Dinklage), estaba demasiado estancado de una entrega por parte del Game of Thrones Actor que Bungie decidió ejecutar un filtro de sonido robótico sobre él. Este método le dio una mejor oportunidad para hacer que el personaje se pareciera a la vida, lo cual es más bien una extraña solicitud de un personaje robot, pero la dirección requerida para ello. Si bien los fanáticos fueron los primeros en quejarse de la actuación de la voz sin vida, el Gerente de la Comunidad de Bungie, Eric Osborne, dice que no fue solo por las respuestas negativas.

"En la versión alfa, no se realizó ningún procesamiento a los niveles de audio. Si vuelves a esa versión, escucharás un montón de líneas que no llegaron a la versión final. Pero también escucharás que Los niveles de decibelios están en todo el mapa, ... El resto del juego, también, encontraste un montón de cosas vergonzosas rotas. Así que sí, vamos a tener algunas impresiones negativas. Pero tienes que permitir que el diseño y la ingeniería hagan lo que se necesita. No somos ajenos a esos pequeños contratiempos. Somos falibles, cometemos errores ... "


Bungie mencionó después de la versión Beta, se estaban produciendo más cambios en la actuación de voz, pero sabemos que los juegos pasan por etapas de diseño tanto como cualquier otra cosa, Destino no es una excepción. No es una sorpresa escuchar que se eliminó el diálogo en las listas de ediciones. Es difícil decir si la historia se vio afectada, pero me puse en contacto con Bungie para ver si la pérdida de líneas de diálogo específicas hizo que el flujo del juego / historia cambiara, pero aún no he recibido ninguna palabra.