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Dos años después de su exitosa campaña de Kickstarter, el primer acto de la muy esperada aventura de apuntar y hacer clic de Tim Schafer, Edad rota, finalmente está aquí Con una historia bellamente elaborada ambientada en mundos tan asombrosos, Edad rota trasciende el género de apuntar y hacer clic mientras mantiene la integridad de los juegos de aventuras de los años 90 que lo inspiraron.
Había una vez...
Edad rotaLa narrativa doble única cuenta las historias de la mayoría de edad de sus dos protagonistas: Shay y Vella. Shay, un chico que se aburre solo de su vida en una nave espacial de Fisher-Price, anhela la aventura, pero se desanima por la computadora sumamente protectora del barco llamada mamá.Mientras tanto, Vella vive en la pintoresca ciudad de Sugar Bunting y está destinada a ser el próximo sacrificio de su ciudad al monstruo Mog Chothra. Insatisfechos con cualquiera de sus resultados potenciales, Shay y Vella se embarcan en dos emocionantes aventuras para tomar el control de sus propios destinos y encontrar lo que realmente significa crecer.
Los detalles
Edad rotaEl estilo ilustrativo y bidimensional le da vida a los mundos en los que viven Shay y Vella. Me sentí como si hubiera tropezado con un libro de cuentos vivo, completo con árboles parlantes y un pueblo entre las nubes. Vella consigue el mejor final del trato, explorando mucho más fuera de su tranquila ciudad, aunque el interior de la nave espacial de Shay puede ser simplemente impresionante. Las diversas ubicaciones de la historia solo se mejoran con la brillante banda sonora de Peter McConnell. La partitura melódica y caprichosa que se escucha en el mundo de Vella es drásticamente diferente de los pings mecánicos que escuchamos en Shay, pero igualmente hermosos.
Edad rotaEl diseño del rompecabezas es tan divertido como su historia. Los rompecabezas requieren el uso de elementos, desde cupcakes hasta balsas inflables, que recogerás a medida que exploras el juego. Resolverlos no es intrínsecamente difícil y, si te quedas atascado, una rápida prueba y error con los elementos de tu inventario activará un diálogo inteligente que puede ayudarte a orientarte en la dirección correcta. Los rompecabezas encajan perfectamente con el resto de la peculiaridad del juego, haciendo que las situaciones generalmente extrañas parezcan completamente lógicas. Claro, no son los problemas más desafiantes de la historia, pero es ciertamente gratificante cuando los resuelves.
La mecánica de apuntar y hacer clic del juego no es nada revolucionaria y, si bien el mundo es libre de explorar, es casi toda la libertad que obtienes. Los personajes se mueven en respuesta a donde haces clic y, afortunadamente, caminan a un ritmo bastante rápido. Las partes interactivas del mundo brillan cuando pasas sobre ellas, lo cual es útil cuando intentas encontrar la siguiente pieza de tu rompecabezas. El flujo del juego está predeterminado, lo que no necesariamente me parece malo, pero a veces me parece un poco repetitivo. Encuentra un artículo, habla con un personaje, resuelve un rompecabezas, repite. El juego me llevó un poco más de cuatro horas porque quería experimentar todos los aspectos, pero sería fácil pasar el rato en menos de tres.
Pensamientos finales
En definitiva, el primer acto de Double Fine's. Edad rota Es un placer jugar. Entre la narrativa inventiva y los mundos hermosos, es difícil elegir una parte favorita. Con el Acto 2, sería bueno ver más dificultad y variación en los rompecabezas, pero solo retomarlo después de un gran suspenso debería ser suficiente para complacer a aquellos que jugaron el Acto 1.
Nuestra calificación 8 Broken Age Act 1 tiene toda la diversión de los clásicos juegos de aventura de apuntar y hacer clic en un magnífico paquete nuevo. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones