Aliento de la Guía Salvaje y colon; Monturas especiales y dónde encontrarlas

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 15 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 14 Diciembre 2024
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Aliento de la Guía Salvaje y colon; Monturas especiales y dónde encontrarlas - Juegos
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La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje puede ser el primero Zelda juego donde la montura del héroe vestido no tan verde puede ser cualquier caballo que elija, pero ¿sabías que hay más opciones más allá de eso? En esta guía, echaremos un vistazo a algunos de los caballos y montajes más raros que este juego tiene para ofrecer. Lamentablemente, no todos ellos son registrables en los establos, por lo que se irán después de que los atrapes. Sin embargo, algunos son bastante pulcros, y vale la pena verificarlos por el hecho de que existen.


ALERTA DE SPOILER: Esta guía revela información sobre misiones secundarias, detalles menores de la trama y más. ¡Continúa bajo tu propia responsabilidad!

Monturas Registrables en Aliento de lo salvaje

El corcel real

Estadísticas:

  • Fuerza: 4
  • Velocidad: 3
  • Aguante: 5
  • Temperamento: Salvaje

En varios de los recuerdos de Link, la princesa Zelda es vista montada en un caballo puramente blanco. Si bien han transcurrido 100 años desde que tuvieron lugar esos recuerdos, todavía es posible encontrar al descendiente de esa época olvidada trotando en los antiguos terrenos de sus ancestros. También es uno de los mejores corceles no amiibo registrables en todo el juego.


Para comenzar, viaje al establo de la periferia, marcado arriba en amarillo, que se encuentra justo al norte de la Gran Meseta. El establo se encuentra justo a lo largo de la carretera, por lo que no es necesario desviarse en el camino. Una vez que llegue al establo de la periferia, encontrará a un anciano que recuerda historias de la familia real de Hyrule montada sobre magníficos sementales blancos. Si prometes traerle un caballo similar, esto iniciará una misión secundaria en la que buscarás al descendiente del propio corcel de la Princesa Zelda.

Esta misión secundaria te llevará a las ruinas del parque Sanadin, marcadas en rojo. Tenga en cuenta que esta ubicación es también el lugar donde se lleva a cabo uno de los recuerdos, por lo que si desea completar ambas misiones al mismo tiempo, asegúrese de visitar por primera vez a Impa en Kakariko Village.


Cuando llegue a Sanadin Park, notará que ahora ha aparecido un caballo blanco con una melena rubia. Asegúrese de abastecerse de pociones de resistencia y elementos de recuperación antes de intentar atrapar a este caballo, ya que tiene un temperamento salvaje, lo que lo convierte en uno de los caballos más difíciles de atrapar en el juego. Sin actualizaciones o recuperaciones de resistencia, este caballo será casi imposible de atrapar, incluso con una combinación rápida de botones, ya que hay un número máximo de entradas que puede hacer con un medidor sin expandir.

Una vez que haya calmado el caballo, regrese al establo de la periferia para registrar el caballo. Este caballo tiene algunas de las estadísticas más altas del juego, y es insustituible si muere. Dicho esto, puedes aventurarte a la Gran Hada del Dios del Caballo para revivirlo, siempre que ya lo hayas encontrado. Además, si hablas con el anciano después de terminar la búsqueda, él te dará la silla de montar real.

Caballo gigante

Estadísticas:

  • Fuerza: 5
  • Velocidad: 2
  • Aguante: N / A
  • Temperamento: Salvaje

La sección noroeste de los pastizales de Faron alberga un gran secreto: ¡un caballo realmente grande! Si se dirige al área marcada con el contorno rojo, se encontrará en un área con aproximadamente cinco caballos. Entre ellos se encuentra un caballo que es el doble del tamaño de los otros con una melena de color naranja y un cuerpo negro. Ese caballo no es otro que el Caballo Gigante, y una vez que lo equipas, tiene un parecido sorprendente con el caballo de guerra de cierto Gerudo.

No ayuda que sea una silla de montar Gerudo-print tampoco ...

Domar este caballo, y mucho menos atraparlo, requerirá refuerzos de resistencia, y paciencia, ya que el temperamento salvaje y la potencia máxima te dejarán en el polvo de este caballo sin al menos una poción adicional. El Caballo Gigante es una gran adición a la colección de cualquier jinete, pero ten en cuenta que solo tiene un índice de velocidad de dos y no puede correr. Dicho esto, mata a la mayoría de los enemigos más pequeños en contacto, por lo que la compensación está ahí.

Epona (Requiere Amiibo)

Estadísticas:

  • Fuerza: 4
  • Velocidad: 4
  • Aguante: 4
  • Temperamento: Amable

Epona es el caballo típicamente asociado con Link, que tiene su origen en Ocarina del tiempo. Lamentablemente, la única forma de que aparezca Epona es a través de un exclusivo amiibo. En particular, tendrá que escanear el Super Smash Bros. Enlace de la serie amiibo.

Si tienes el enlace amiibo, simplemente activa la runa amiibo (los amiibos deben estar habilitados en las opciones del juego), y luego toca el enlace amiibo en la Joy-Con derecha si estás jugando en el Switch o en el panel de amiibo en la Wii U .

Epona es una gran ventaja para tu viaje si puedes conseguirla. Con 4 estrellas en todas las estadísticas y un temperamento suave, no hay un solo caballo en el juego que puedas encontrar que coincida con su habilidad. El inconveniente, por supuesto, es que si Epona muere, eso es todo. No puedes reaparecer a Epona tocando el amiibo nuevamente después de que ella muera, y solo podrás atraparla reiniciando tu juego o encontrando la Fuente de la Gran Hada del Caballo de Dios.

Monturas no registrables en Aliento de lo salvaje

Fauna silvestre

Osos, ciervos, bueyes y más pueden ser montados en Aliento de lo salvaje. Sin embargo, ninguno de ellos puede registrarse en el establo ya que la red tiene una estricta política de "solo caballos".

Dejando de lado los prejuicios de la fauna, esto no es una pérdida terrible, ya que las monturas no son particularmente útiles ya que ninguna de ellas tiene habilidades especiales y no puede correr. Como resultado, son más útiles para simplemente regresar a algún lugar sin perder resistencia, ya que la mayoría de ellos corren a la velocidad de carrera de Link.

Diré que estoy bastante decepcionado, especialmente desde que la primera vez que atrapé un ciervo me dejó querer teñir mi capucha roja para imitar a otro héroe de la cultura pop japonesa ...

El stalhorse

Si fueras un fan de Pesadilla no muerta de Red Dead Redemption Expansión, serás un fan de éste. En las Tierras Altas de Akkala (noreste), y en varios otros lugares donde existen jinetes de caballos bokoblin, puedes encontrar Stalhorses montados por Bokoblins no muertos por la noche. Estas monturas son bastante ineficaces ya que tienen algunas de las estadísticas más bajas del juego, pero eso no importa ya que mueren al amanecer, y tampoco puedes registrarlas en un establo. Sin embargo, es un toque agradable en un juego lleno de toques elegantes.

Señor de la montaña

En la cima de la montaña Satori, en la parte occidental de Central Hyrule, hay un pequeño estanque con pétalos rosados ​​esparcidos por todas partes. Quizás lo hayas encontrado antes, pero nunca supiste muy bien de qué se trataba. Bueno, si regresas a ese mismo estanque por la noche, puedes encontrar un monte espiritual conocido como el Señor de la Montaña.

El Señor de la Montaña es otra montura que no se puede registrar, lo que es una lástima, ya que tiene algunas estadísticas bastante altas, casi iguales a las de Epona si mis pruebas entre bastidores en el juego son algo para pasar.

Eso es todo amigos!

Por el momento, estos son todos los diversos montajes que Link puede encontrar en Aliento de lo salvaje. Asegúrate de revisarlos, ya que algunos son necesarios para las misiones secundarias, incluso si solo debes tomar una foto de ellos. Además, si estás teniendo dificultades para atrapar caballos, o simplemente estás empezando tu propia aventura, ¡asegúrate de consultar la Guía de doma de caballos entre las otras guías a continuación!

¡Echa un vistazo a nuestras otras guías de Aliento de lo Salvaje!

  • Guía de armas cuerpo a cuerpo
  • Guía para domar caballos
  • Guia de monturas especiales
  • Ubicaciones de grandes hadas
  • Actualizaciones de Sheikah Rune
  • Zora Armor Set Ubicaciones
  • Obteniendo la Espada Maestra
  • Guía del Santuario Keo Ruug