Bravely Default & colon; Conjurador Guía de trabajo

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 20 Enero 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
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Bravely Default & colon; Conjurador Guía de trabajo - Juegos
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Contenido

El Conjurador es un trabajo interesante. Puedo decir que estaba un poco confundido sobre el nombre, gracias a jugar Final Fantasy XIV, pero lo superé rápidamente. Esta clase hace uso de citaciones, al igual que el trabajo del invocador. A diferencia del invocador, los Conjurers usan estas invocaciones como apoyo.


También tienen algunas buenas habilidades de apoyo para aumentar y ahorrar MP, lo cual es excelente como invocador. Incluso tienen alguna habilidad para dar más experiencia en la batalla. En general, Conjurer no puede hacer mucho por sí mismo, pero junto con Summoner, es mortal.

Para más guías, visite mi Lista de Guías Maestras para Valientemente por defecto.

Esta guía cubrirá todo sobre Conjurer incluyendo:

  • Desbloquear Conjurador: Cómo desbloquear el trabajo.
  • Guia de equipo: Lo que usan, y lo óptimo equipa.
  • Lista de habilidades: Qué nivel los consiguen.
  • Consejos de trabajo cruzado: Qué trabajos encajan bien con Conjurer.
  • Movimientos especiales: Que son los más adecuados para Conjurer.
  • Consejos de combate: Ser más efectivo en la batalla.

Desbloquear Conjurador

Puedes desbloquear el Conjurer en el Capítulo 6 derrotando a Yulyana.


  • Ve a Yulyana después de liberar todos los cristales, luego observa la escena de corte.
  • Después de la escena de corte, vaya a Comando Central de Eternia. Toma el ascensor, luego las escaleras hasta que llegues a la parte superior para ver otra escena de corte.
  • Volver a la Piso 48, luego a la habitación en el noreste. Usted lucha Alternis.
  • Después de la pelea, ve a Ciudad eterna. Dirígete al norte en la ciudad a la torre de curación central, donde lucharás contra Braev.
  • Después de salir de la ciudad, vaya a Ruinas del crepúsculo. Peleas con las tres hermanas al final.
  • Ir Barranco de Norende despues de la pelea Luchas contra un grupo de enemigos al final.
  • Finalmente, vuelve a Yulyana para luchar contra él.

Si necesita las ubicaciones para cada convocatoria, consulte la guía de ubicaciones de convocatoria.


Guía de equipos - El mejor equipo para Conjurer

Los conjuradores son únicos porque tienen una aptitud A para todas las armas.

Armadura

  • Ataque mágico e INT es clave aquí. Elige armaduras y accesorios que levanten esto.
  • Anular los accesorios de daño elemental también funcionan bien.
  • Puedes usar un escudo en una mano si necesitas defensa adicional.

Las armas

  • Las varillas son geniales si estás usando esto con Summoner, lo cual deberías.
  • Si quieres usar el Movimiento de Curación Especial, prueba con un bastón en tu mano izquierda.

Lista de habilidades - Cada habilidad y lo que hacen

La Especialidad para Conjurador es MP post-batalla.

  • MP post-batalla - Restaura MP en un 25% al ​​final de la batalla.

Nivel 1

  • Invocación Nivel 1: Girtablulu - Invocación que aumenta la defensa física al máximo durante 10 turnos.

Nivel 2

  • Recuperación constante de MP - Capacidad de soporte que recupera 30 MP al final de cada turno.

Nivel 3

  • Invocación Nivel 2: Hresvelgr - Invocación que aumenta la velocidad y la evasión al máximo durante 10 turnos.

Nivel 4

  • Recuperación crítica de MP - Capacidad de soporte que recupera 200 MP cuando tu HP cae por debajo del 20%.

Nivel 5

  • Invocación Nivel 3: El Pecado De Ziusudra - Invocación que aumenta la defensa mágica al máximo durante 10 turnos.

Nivel 6

  • Guardar Invocar MP - Capacidad de soporte que reduce el coste de invocar magia en un 25%.

Nivel 7

  • MP post-batalla - Capacidad de soporte que le permite usar la Especialidad Conjurer en otros trabajos.

Nivel 8

  • Invocación Nivel 4: Fuego Prometeo - Invocación que aumenta el Ataque Físico al Máx durante 10 turnos.

Nivel 9

  • Obliterar - Capacidad de apoyo que mata instantáneamente a todos los objetivos veinte o más niveles más bajos que tú al comienzo de la batalla. Aún obtienes las recompensas habituales por terminar la pelea. No funciona en los jefes.

Nivel 10

  • Invocación Nivel 5: Deus Ex - Invocación que aumenta el Ataque Mágico al máximo durante 10 turnos.

Nivel 11

  • Invocación máxima - Capacidad de soporte que duplica el costo de Summon Magic, pero aumenta la potencia 1,5 veces.

Nivel 12

  • MP 30% arriba - Capacidad de soporte que aumenta el MP máximo en un 30%.

Nivel 13

  • Invocación Nivel 6: Susano-o - Invocación que aumenta la Tasa de Crítico en un 500% durante 10 turnos.

Nivel 14

  • Experiencia hasta - Capacidad de apoyo que aumenta 1.5 veces la experiencia de la batalla.

Consejos de trabajo cruzado: trabajos que hacen brillar al mago

  • Summoner es lo que necesitas como tu trabajo secundario. El Conjurador solo tiene habilidades de apoyo y la mayoría de ellos pulen muy bien al Invocador.
  • Los templarios son muy valiosos debido a su habilidad de crítico mágico en el nivel 5. Usa eso, mezclado con el trabajo de invocador, y golpearás muy duro con tu convocatoria.

Movimientos especiales - Los mejores movimientos para el prestidigitador.

Barra

  • Nivel 1 - Usa la magia 10 veces para usar.
    • Perno de perforación: Ataque uno Plantea Ataque Mágico para todos los aliados.
  • Nivel 2 - Usa la magia 20 veces para usar.
    • Ondulación Que Marchita: Debilitar al enemigo. Plantea Ataque Mágico para todos los aliados.
  • Nivel 3 - Usa la magia 30 veces para usar.
    • Arma sagrada: Atacar a todos, matando a Demon. Plantea Ataque Mágico para todos los aliados.

Consejos de combate: usar el conjurador de la manera más efectiva en la batalla

Como se dijo antes, Conjurer es una clase de buff, mejor usada para Summoner. Si tienes otros trabajos que no necesitan un trabajo secundario, Conjurer es útil para ellos también porque pueden maximizar cualquier ataque y defensa.

  • Con Summoner, usa Deus Ex antes de atacar para maximizar tu Ataque Mágico.
  • Si tienes la habilidad de crítico mágico, usa Susano-o también, para darte una alta posibilidad de crítico.
  • Aprovecha la debilidad elemental de un enemigo con la invocación apropiada. Si no tienen debilidad, usa Susano-o.

Eso es todo para Conjurador. Si tiene alguna pregunta o sugerencia, hágamelo saber en los comentarios a continuación.

Para más consejos y guías, echa un vistazo a mi Valientemente por defecto Lista de guías maestras.