Contenido
- Esta guía cubrirá todo sobre Arcanist, incluyendo:
- Desbloqueo de arcanista
- Guía de equipo
- Armadura
- Las armas
- Lista de habilidades
- Nivel 1
- Nivel 2
- Nivel 3
- Nivel 4
- Nivel 5
- Nivel 6
- Nivel 7
- Nivel 8
- Nivel 9
- Nivel 10
- Nivel 11
- Nivel 12
- Nivel 13
- Nivel 14
- Consejos de trabajo cruzado
- Movimientos especiales
- Barra
- Consejos de combate
En Valientemente por defecto, el arcanista es un maestro de la magia oscura. Aumentan el daño de la magia negra y reducen el coste. Causan muerte y caos donde quiera que vayan. También hacen daño masivo a enemigos envenenados o durmientes. Si te gusta usar enemigos como tus cosas de juego personales, Arcanist es el trabajo para ti.
Esta guía cubrirá todo sobre Arcanist, incluyendo:
- Desbloqueo de Arcanist: Cómo desbloquear el trabajo.
- Guia de equipo: Lo que usan, y lo óptimo equipa.
- Lista de habilidades: Qué nivel los consiguen.
- Consejos de trabajo cruzado: Qué trabajos encajan bien con Arcanist.
- Movimientos especiales: Los que mejor se adaptan para Arcanist.
- Consejos de combate: Ser más efectivo en la batalla.
Desbloqueo de arcanista
Desbloqueas a Arcanist en el Capítulo 4 derrotando. Victoria.
- Sigue la búsqueda principal hasta que llegues a Eternia Central Command 1st Floor.
- Ve a la sala este para luchar contra Victoria y Victor.
Guía de equipo
Los arcanistas tienen que ver con la magia negra. Tienen aptitud s con varillas.
Armadura
- Ataque mágico e INT es clave aquí. Elige armaduras y accesorios que levanten esto.
- Anular los accesorios de daño elemental también funcionan bien.
- Puedes usar un escudo en una mano si necesitas defensa adicional.
Las armas
- Sólo quédate con varillas.
- Equipa dos barras mágicas para aumentar el ataque mágico.
- Esto también te permite usar el movimiento especial de Rod.
Lista de habilidades
La Especialidad para Arcanist es Absorber daño mágico.
- Absorber daño mágico - Recupera HP igual al 25% del daño recibido de un ataque mágico.
Nivel 1
- Cadáver - 75% de probabilidad de infligir Doom a un objetivo. Los objetivos condenados mueren después de 4 turnos.
Nivel 2
- Amplificador de magia negra - Capacidad de soporte que aumenta el costo de MP de magia mágica en 1.5 veces, pero aumenta su daño en 1.25 veces.
Nivel 3
- Exterminar - Hace un tremendo daño Oscuro a todos los aliados y enemigos envenenados.
Nivel 4
- Absorber daño mágico - Capacidad de soporte que le permite usar la especialidad Arcanist en otros trabajos.
Nivel 5
- Crepúsculo - Mata instantáneamente a todos los aliados y enemigos que duermen. No funciona en ciertos enemigos, como jefes.
Nivel 6
- Guardar BM MP - Capacidad de soporte que reduce el costo de MP de Black Magic en un 25%.
Nivel 7
- Sacrificio - Sacrifica el 25% de tu HP máximo para aumentar tu Ataque mágico en un 50% durante 3 turnos.
Nivel 8
- Cero - Capacidad de soporte que aumenta el daño de los ataques mágicos a 1.5 veces el daño normal cuando el último dígito de tu MP actual es 0.
Nivel 9
- Convergencia - Capacidad de soporte que aumenta el daño de la magia que solo se puede lanzar en grupo a 1.5 veces el daño normal al convertirlo en un solo objetivo.
Nivel 10
- Aniquilación - Ataque de magia oscura que golpea a todos los aliados y enemigos con -1 BP o menos. Cuanto más bajo sea el BP del objetivo, más daño hace.
Nivel 11
- Amp de la enfermedad de estado - Capacidad de soporte que aumenta las posibilidades de causar una enfermedad de estado.
Nivel 12
- Iniquidad - Ataque de magia oscura que golpea a todos los aliados y enemigos con 1 BP o más. Cuanto más alto es el BP del objetivo, más daño hace.
Nivel 13
- Max Black Magic - Capacidad de soporte que aumenta enormemente el costo de MP de Black Magic, pero aumenta considerablemente el daño.
Nivel 14
- Entierro - Usa el 25% del máximo de MP para lanzar un ataque de magia oscura a todos los enemigos.
Consejos de trabajo cruzado
- Mago negro Los arcanistas son una clase de impulso para el mago negro. Sin embargo, a diferencia de Spiritmaster, también son útiles por sí mismos. Su habilidad Group-Cast All les permite eliminar a todos los enemigos en un instante.
- Templario es ideal para la habilidad de soporte de Magic Critical. Pon eso en cada mago.
Movimientos especiales
Barra
- Nivel 1 - Usa la magia 10 veces para usar.
- Perno de perforación: Ataque uno Plantea Ataque Mágico para todos los aliados.
- Nivel 2 - Usa la magia 20 veces para usar.
- Ondulación Que Marchita: Debilitar al enemigo. Plantea Ataque Mágico para todos los aliados.
- Nivel 3 - Usa la magia 30 veces para usar.
- Arma sagrada: Atacar a todos, matando a Demon. Plantea Ataque Mágico para todos los aliados.
Consejos de combate
Los arcanistas pueden infligir una cantidad ridícula de daño mágico, especialmente con un sub-trabajo de nivel máximo de Mago Negro.
- Usa la habilidad de soporte de Black Mage, Group-Cast All. Lanza Poison o Sleep, luego Exterminate o Twilight. Esto solo es útil para grupos de enemigos.
- Presta atención a las dolencias de estado de tus compañeros de equipo. No quieres dañar o matar accidentalmente a tus aliados.
Para más consejos y guías, revisa mi Valientemente por defecto Lista de guías maestras. Si tiene alguna pregunta o sugerencia, hágamelo saber en los comentarios.