Brandon Saintvicious DiMarco se rindió una vida para jugar a League of Legends

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 2 Enero 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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Brandon Saintvicious DiMarco se rindió una vida para jugar a League of Legends - Juegos
Brandon Saintvicious DiMarco se rindió una vida para jugar a League of Legends - Juegos

Brandon 'Saintvicious' DiMarco es una de las personalidades más populares en los juegos profesionales de hoy. El capitán del Team Curse vive en Las Vegas dentro de Curse Gaming House, donde él y sus compañeros de equipo se capturan a través de cámaras de transmisión en vivo. Él juega con Joe "Voyboy" Esfahani, Jacky "Nyjacky" Wang, David "Cop" Roberson y Edward "EdWard" Abgarya. El jungler del equipo se tomó un tiempo de su agenda de juegos sin parar para hablar sobre el crecimiento explosivo de los deportes electrónicos, la temporada 3 de Championship Series y ofrecer algunos consejos para aquellos que quieran ganarse la vida jugando Riot Games ’ Liga de Leyendas En esta entrevista exclusiva.


¿Cómo te involucraste en eSports?

Jugué League of Legends y terminó siendo el juego más popular del mundo. Creo que fue una cuestión de buena suerte y alguna habilidad inherente en la que terminé siendo realmente bueno en el juego. Terminé conociendo a las personas adecuadas y haciéndome amigos con las personas adecuadas.

¿Qué se necesita para ser un jugador profesional?

Por encima de todo lo demás se requiere pasión y ganas de ganar. Tienes que querer esforzarte cada día y trabajar muy duro. Tienes que poder sacrificar a tus amigos, familia y tiempo para ganar y practicar. La mayoría de las personas piensan que se empujan a sí mismos y se rinden mucho cuando en realidad no se empujan a sí mismos en absoluto. Tienes que empujarte a ti mismo.


¿Qué has sacrificado para llegar a donde estás hoy?

No tienes tiempo libre. Solo me he quitado cuatro días en los últimos dos años para ir de vacaciones. Siempre hay algún partido o torneo por el que debas prepararte.

¿Por qué crees que League of Legends ha impulsado los deportes electrónicos a un nuevo nivel más allá de lo que les gusta a otros juegos? StarCraft II han logrado?

Es un juego más fácil de ver con más personalidades, ya que es un juego de equipo

¿Qué consejo le darías a los aspirantes a los jugadores profesionales?

Se realista, hay 50 millones de personas que juegan. Liga de Leyendas y solo un puñado (quizás unos cien) son lo suficientemente buenos y lo suficientemente determinados como para ser profesionales y ganar dinero en el juego. Ser un jugador profesional no es para todos, al igual que ser un jugador de fútbol profesional no es para todos.


¿Cómo has visto que las oportunidades para los nuevos jugadores en los deportes electrónicos evolucionan desde que comenzaste como profesional?

Hay más oportunidades que solo ser un jugador. La industria ha explotado. Hay trabajos como coaches, analistas, marketing, promoción, ventas de patrocinio, administración de sitios web y mucho más. Es una gran industria.

¿Cómo es vivir en una casa de juego?

Es muy parecido a ir a la universidad y vivir en un dormitorio, pero con menos tiempo libre.

¿Cómo es tu vida como jugador profesional de Curse?

No está mal, todos somos amigos y todos nos llevamos bien. La maldicion me trata bien

¿Cuál es el secreto de su éxito en Liga de Leyendas?

¡Piensa en todo! Jajaja

¿Qué piensas sobre las peleas de los fanáticos que parecen ocurrir entre League of Legends y StarCraft II?

No sé que parece ser más en el StarCraft II lado. Realmente no pienso Liga se preocupa por Barco de estrellas mucho.

¿Cómo se comparan los eventos en los EE. UU. Con otros eventos en Corea y Europa a los que has asistido?

He competido en otros países, pero los aficionados son diferentes. En Corea son más devotos, más en el sentido fanático. Creo que es principalmente que los fanáticos son un poco diferentes.

Como has visto Liga de Leyendas ¿Crecer en popularidad en todo el mundo?

Ha crecido mucho Yo he jugado Liga ya que estaba en beta, y había literalmente un par de cientos de personas jugando, tal vez entre cien y doscientas entre las verdaderas beta iniciales. Hoy en día tienen 50 millones o algo así que la gente se inscribió, por lo que es gracioso ver que van de cien a 50 millones de personas.

¿Qué crees que ha tenido el impacto en otros juegos, como StarCraft II?

Creo que ha hecho que la gente sea más consciente de la escena de los eSports. Blizzard es definitivamente más activo en la escena de los eSports ahora. Antes confiaban en otras compañías para que lo hicieran por ellos, y ahora ven que Riot es la compañía principal y proactiva, la compañía que creó el juego. Creo que Blizzard está intentando seguir eso.

Porque piensas Liga de Leyendas ¿Ha ganado tanta tracción en lo que respecta a la escena de los deportes electrónicos?

Debido a Riot, básicamente. Liga Es un juego divertido para ver, en lugar de Dota. Los estilos de arte son un poco diferentes. Es más fácil de seguir Liga, y es fácil recogerlo, también. El juego está diseñado para jugadores ocasionales, pero también tiene un techo de alta habilidad, para que cualquiera pueda jugar. Eso es lo bueno.