Boicots y colon; ¿Son realmente la mejor idea y búsqueda?

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Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 1 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
Anonim
Boicots y colon; ¿Son realmente la mejor idea y búsqueda? - Juegos
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Actualmente estamos en los albores de una nueva generación de consolas. Normalmente, este es uno de los mejores momentos para ser un jugador, y de hecho, el futuro del juego se ve bastante brillante. Sin embargo, también hay un poco de oscuridad en el horizonte, y se deriva de algunas de las malas prácticas que algunas compañías de juegos están usando ahora. Los jugadores en general parecen sentirse como la mejor manera de luchar contra las malas prácticas con un boicot. Plantearía el contrapunto de que un boicot realmente no perjudica a estas compañías y que en realidad podría alentarlas a usar más las malas prácticas.


Entonces, ¿por qué hay boicots?

Según Google, la definición de boicot es: "retirarse de las relaciones comerciales o sociales con (un país, organización o persona) como castigo o protesta". Eso es una cosa bastante total. Al boicotear a una empresa, usted no compra ninguno de sus productos porque no le gusta la forma en que hacen negocios. Muchas empresas han planteado prácticas que podrían generar un boicot. EA es el chivo expiatorio más fácil, ya que tienen el mayor movimiento de boicot ahora y algunas de las peores políticas de DLC y DRM en el mercado, pero hay otras. Algunos movimientos para boicotear a Square Enix existen por varias razones, la mayoría de las cuales involucran Final Fantasy XIII siendo generalmente considerado como terrible o Final Fantasy XV cambiando la fórmula. También hay uno que persigue a Nintendo debido a su reciente reclamo de propiedad y ganancias sobre cualquier video de sus juegos que se publica en Internet.


Hay varias razones para intentar formar un boicot, pero de lo anterior, el boicot de Nintendo es el único que merece tal práctica. Los otros cambian entre juegos y con el tiempo. Es fácil decir "Oye, no me gustan tus prácticas, así que no te daré dinero". Esa es la premisa básica detrás de estos boicots. Sin embargo, boicotear Capcom porque no te gusta su uso de luchador callejero DLC o la dirección que están tomando el Resident Evil La serie realmente no funciona.

¿Por qué los boicots no siempre funcionan?

La parte difícil de un boicot es que es una prohibición total de una empresa. Usted no compra ninguno de sus productos. En algunos casos, esto funciona porque se puede acumular un movimiento absolutamente masivo para detener algunas prácticas verdaderamente inhumanas. En los juegos, sin embargo, no va a funcionar tan bien porque la comunidad de juegos tiene muchas opiniones diferentes sobre cada asunto. Los movimientos en esta industria no son lo suficientemente grandes como para dañar las ganancias de la compañía.


La otra razón es que no todos los juegos en cada compañía son creados iguales. Si no te gusta la forma en que EA maneja SimCity, pero usted es un fanático de los juegos de sus estudios BioWare o DICE, entonces un boicot total a la compañía no solo hace que se pierda los juegos que le gustan, sino que se pierde la oportunidad de decirles que les gusta algo que son. obra. Además, un boicot total en realidad no cambia el margen de ganancias de una compañía. Si estás tratando de decir que no apoyas Resident Evil Por boicotear a Capcom, terminas encontrando el problema de que la gente todavía lo está comprando y no estás ayudando a decirle a Capcom que te gustan sus otras series.

Entonces, ¿cuál es la solución?

La única solución real que he encontrado es adoptar un enfoque de "a dónde va tu dinero" en la forma en que compro los juegos. No apoyo el DRM terrible de EA en algunos de sus juegos, o la forma terrible en que usan el DLC, pero apoyo totalmente el hecho de que D.I.C.E. está regresando Battlefront 3. En lugar de boicotear a EA, elijo comprar Battlefront 3 porque apoyo lo que están haciendo al traer de vuelta un viejo favorito. Sin embargo, mantengo mi dinero alejado de sus otros juegos, así como cualquier otro Battlefront 3 DLC. Tampoco me arriesgo cuando se trata de juegos de EA u otras compañías que no me gustan las prácticas. Compro juegos que sé que me gustarán, y si tengo dudas sobre un juego, espero críticas o las juego en la máquina de un amigo antes de tomar una decisión.

Si pones tu dinero donde importa, le estás diciendo a la compañía lo que están haciendo bien y animándolos a seguir haciendo lo mismo. Si no les está dando dinero, aumenta la relación de ganancias de un juego malo como Ciudad sim o Resident Evil 6 en comparación con uno de los mejores juegos de la compañía como Campo de batalla 3 o Cazador de monstruos 4, y, de alguna manera, los alienta a continuar con una política deficiente.

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