Revisión encuadernada - Baile y plataforma y coma; Familia y coma; Fragmentos y coma; y fragilidad

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 20 Junio 2021
Fecha De Actualización: 16 Noviembre 2024
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Revisión encuadernada - Baile y plataforma y coma; Familia y coma; Fragmentos y coma; y fragilidad - Juegos
Revisión encuadernada - Baile y plataforma y coma; Familia y coma; Fragmentos y coma; y fragilidad - Juegos

Unido, por Plastic Studios, se trata de la danza: moverse con gracia por una tierra en constante cambio, sobre deslizarse sobre cintas y crear cintas protectoras y seguras. Unido se trata de crear poesía a través del movimiento, para conquistar todos tus miedos más profundos con la danza.


Se juega como un juego de plataformas estándar, pero la forma en que te mueves, la forma en que fluyes, la forma en que te paras, la forma en que se desarrolla la historia, la forma en que el juego se construye, las imágenes y casi todo sobre Unido es único. No reinventa nada, pero piensa en las ideas estándar de movimiento, combate e historia y hace algo diferente con ellas.

Incluso con el movimiento impreciso, especialmente cuando se trata de ser lento, pero la historia se está moviendo, la banda sonora es increíble, el estilo artístico es hermoso, las animaciones son suaves y elegantes, y el toque final es sorprendente y esperado.

Juegas como la siempre elegante princesa, una bailarina de ballet contemporánea, o al menos se ha inspirado en la danza clásica. Tu madre, la reina, te instruye para que retires un monstruo de la tierra, pero para hacerlo debes superar tus miedos. Estos temores se manifiestan en el mundo como cosas parecidas a zarcillos, algo que recuerda al fuego, y barreras que deben atravesarse pero que no se pueden destruir, entre otros temores.


Vence todos estos temores a medida que avanzas en la historia, pero puedes jugar cada nivel en cualquier orden. Dentro de estos niveles hay accesos directos, y hay rutas súper desafiantes que omitirán la escena final de los niveles. Estas omisiones de la escena acortan el nivel considerablemente, pero para lograrlo es necesario dominar cómo funciona el sistema de plataformas. Unido.

Lo que me lleva a los aspectos puramente mecánicos del juego, y las peores partes del juego.

Debido al baile, cada movimiento que hagas, grande o pequeño, es elegante. Desafortunadamente, eso también significa que a menudo no son muy precisos cuando se mueven lentamente. Hay momentos en que una escalera conduce a una saliente delgada. Esta cornisa no es una barra de equilibrio, por lo que tiene control total de su movimiento. Cuando subí la escalera, me caía constantemente del otro extremo de la cornisa, ya que la animación me hacía dar un paso más hacia adelante. Esto se puede superar girando ligeramente a la izquierda o a la derecha, pero es muy delicado. Si da la vuelta, simplemente se caerá de la cornisa en el lado de la escalera. Hay una opción que puede configurar para evitar caerse de los bordes, pero no siempre funciona con salientes más bajos o con pisos debajo de ellos.


No hay mucho de qué hablar con Unido, ya que la historia se experimenta mejor después de no saber nada al respecto (piense en juegos como Viajeo Abzu), hay "momentos de mosaico" (en la imagen de arriba) donde caminas a través de un área pequeña y se junta. Comienzan mucho menos intactos que lo que se muestra en esa captura de pantalla.

Incluso con el movimiento impreciso, especialmente cuando se trata de ser lento, pero la historia se está moviendo, la banda sonora es increíble, el estilo artístico es hermoso, las animaciones son suaves y elegantes, y el toque final es sorprendente y esperado. Hay un momento repentino en el que la princesa, su madre y otro personaje están mostrando directamente sus intenciones y emociones, donde la historia se muestra casi exclusivamente a través de imágenes y sonido. Hace un final muy poderoso, a un juego muy poderoso.

Unido es fácilmente una necesidad para cualquier fan de los juegos de That Game Company (Viaje, Flor, Fluir), o juegos similares como Abzu, La guía del principiante, o La Parábola de Stanley. ¡Cógelo ahora en la PS Store!

Si las palabras de arriba no te convencieron, ¡las imágenes de abajo deberían! (haz click para obtener una versión más grande)

Copia proporcionada por los desarrolladores, Plastic Studios, revisada en PS4.

Nuestra calificación 9 Atado, alrededor de quien? Flota y fluye, no te jactes y soples. Prance, no ... baila! ¡Ir! Encuadernado, una reseña a tu alrededor. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones