Bound By Flame Guide & colon; Árbol de Habilidad de Pyromancer

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 18 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 14 Noviembre 2024
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Bound By Flame Guide & colon; Árbol de Habilidad de Pyromancer - Juegos
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Contenido

El Pyromancer es el árbol de habilidades basado en la magia en Atado por la llama. No es una postura separada como la de doble empuñadura y la de guerrero. En cambio, son habilidades que usas en cualquier postura. Todavía tiene su propio árbol y tienes que poner puntos en él para hacerlo mejor, como los otros árboles.


Este árbol de habilidades es excelente por sí solo, pero también es muy útil para cualquiera de los otros dos estilos de lucha. Si te gusta la magia y el combate a larga distancia, o simplemente hacer que tus otros estilos de combate sean más poderosos, ¡entonces el Pyromancer es para ti!

Si quieres ayuda con algo más en Atado por la llama, entonces por favor visite la Lista de Guías Maestras.

Esta guía cubrirá todo sobre el árbol de habilidades de Pyromancer incluyendo:

  • Lista de Habilidades de Pyromancer - Cada habilidad en el árbol piromante y lo que hacen.
  • Habilidades sugeridas - Consejos sobre qué habilidades mirar y sugerencias sobre qué obtener primero.

Lista de habilidades de Pyromancer

Hay cuatro niveles del árbol de habilidades: principiante, amateur, experto y maestro. Cada uno requiere un cierto número de puntos para llegar al siguiente nivel y comienzas con Novice ya desbloqueado.


  • El amateur requiere seis puntos en el árbol de habilidades de Pyromancer para desbloquear.
  • El experto requiere 12 puntos.
  • Maestro requiere 24 puntos.

Alcanzar estos niveles desbloquea nuevas habilidades para usar puntos. Hay cinco líneas de habilidad total: Orbe de fuego, Arma ardiente, Concentración, Dominio de las llamas y Calor intenso. Debes poner puntos en las líneas de habilidad para desbloquear habilidades en los niveles más altos del árbol.

Cada habilidad tiene tres niveles para mejorar. Después de desbloquear cada nivel, puede poner puntos igual al número del nivel anterior. Por ejemplo: si pones dos puntos en una habilidad y desbloqueas el siguiente nivel, solo puedes poner dos puntos en la siguiente habilidad. Una vez que hayas puesto tres puntos en la habilidad anterior, puedes poner 3 puntos en la habilidad más alta.

Principiante

Orbe de fuego


  • Orbe de fuego mejorado
    • Nivel 1 - Daño de fuego +5.
    • Nivel 2 - Posibilidad de interrumpir +5.
    • Nivel 3 - Posibilidad de golpe crítico + 20%.
  • Múltiples orbes de fuego
    • Nivel 1 - Envía 2 orbes más de fuego. (Daño de fuego 10 y capacidad de interrumpir 10)
    • Nivel 2 - Golpe crítico envía 4 orbes más de fuego.
    • Nivel 3 - Daño de orbes adicionales de fuego +5.
  • Conflagración (Requiere arbol de Arma Ardiente también.)
    • Nivel 1 - Probabilidad de incendiar a un enemigo con Orbe de fuego o Arma ardiente 20%. (Daño de fuego: 5 cada segundo durante 5 segundos.)
    • Nivel 2 - Los enemigos ardientes son más sensibles al fuego. (Resistencia al fuego -50%.)
    • Nivel 3 - Los golpes críticos incendian automáticamente a los enemigos afectados.

Arma ardiente

  • Arma llameante
    • Nivel 1 - Daño de fuego +5.
    • Nivel 2 - Duración del efecto +5 segundos.
    • Nivel 3 - El hechizo se lanza instantáneamente.

Concentración

  • Concentración
    • Nivel 1 - Interrupción resiste +10 mientras lanzas un hechizo.
    • Nivel 2 - Velocidad de secuencia de hechizos + 30%.
    • Nivel 3 - Puntos de magia +10 cuando matas a un enemigo.
  • Influjo del corazón del mundo
    • Nivel 1 - Regeneración mágica +0.25 por segundo.
    • Nivel 2 - Cuando está por debajo del 30% de magia, +0.50 regeneración de magia adicional por segundo.
    • Nivel 3 - Cuando la magia es máxima, +0.25 regeneración de salud.
  • Sangre de lava
    • Nivel 1 - Daño de fuego para todos los hechizos + 25%.
    • Nivel 2 - Probabilidad de golpe crítico con Orbe de fuego y Ola de fuego + 10%.
    • Nivel 3 - Duración de los hechizos Arma ardiente y Llamas Guardián +5 segundos.

Llamas guardianes

  • Dominio de la llama
    • Nivel 1 - Invoca 4 llamas de guardián.
    • Nivel 2 - Resistencia adicional al daño + 10%.
    • Nivel 3 - Invoca 6 llamas de guardián.
  • Llamas vengadoras
    • Nivel 1 - Las Llamas Guardián dañarán a cualquiera que te ataque. (Daño de fuego: 10.)
    • Nivel 2 - Guardian Flames puede interrumpir al atacante. (Habilidad para interrumpir: 20.)
    • Nivel 3 - Posibilidad de incendiar al atacante: 30%.

Ola de fuego

  • Calor intenso
    • Nivel 1 - Reduce el coste de hechizo en 5.
    • Nivel 2 - El hechizo es más rápido de lanzar.
    • Nivel 3 - La ola derriba a todos los enemigos más débiles.
  • Calor devastador
    • Nivel 1 - Daño de fuego +10.
    • Nivel 2 - Radio de efecto + 2m.
    • Nivel 3 - Probabilidad de golpe crítico + 10%.

Habilidad maestra

  • Espíritu de fuego
    • Nivel 1 - Crea un espíritu de fuego que envía hasta 4 orbes de fuego a los enemigos en un radio de 8 m.
    • Nivel 2 - Aumenta el radio a 12m.
    • Nivel 3 - El espíritu envía 2 orbes de fuego más antes de desaparecer.

Habilidades sugeridas

Voy a repasar algunas habilidades y ordenarlas para que entren, para aquellos que quieran usar la magia como su principal fuente de daño.

  • Orbe de fuego primero. Este es su ataque principal y hace mucho daño, especialmente cuando se actualiza. Sugiero al menos pasar al nivel 3 del nivel de principiante.
  • La concentración es la mejor línea de habilidad.. Agrega daño a todas tus habilidades de fuego, probabilidad de golpe crítico, más orbes de fuego, más regeneración de magia / magia y cualquier otra cosa que puedas desear. Por supuesto, aún necesitas poner puntos en las otras habilidades para que valga la pena.
  • Arma llameante a continuación, incluso si no lo usas mucho. Solo necesitas un nivel, luego puedes poner puntos en Conflagración, siempre y cuando pongas un punto en Orb of Fire.
  • Recoge llamas Guardian y / o Fire Wave Dependiendo de lo que quieras más. Si mueres fácilmente, intenta usar Guardian Flames. Si quieres mantener a la gente alejada de ti, usa Fire Wave.

Eso envuelve la guía en el árbol de habilidades Pyromancer. Si quieres consejos y guías sobre cualquier otra cosa relacionada con Atado por la llama, asegúrese de revisar la lista de la guía maestra.

Si tiene alguna pregunta, ¡pregúnteles en los comentarios a continuación!