El miedo de Bluehole al darse cuenta de que Fortnite llega a 20 mil jugadores antes de PUBG

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 17 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
Anonim
🔴 DIRECTO DE PUBG *CUEVAS SECRETAS* (CON SAMUEL DE 30 AÑOS)
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Algunos de los memes más identificables en Internet son los que comienzan, "Hombre, seguro que es agradable ocuparse de mi propio negocio.,"seguido de una vaga mención de algún plato jugoso, o" chismoso "como llaman los niños en estos días, junto con una foto de alguien que claramente no se preocupa por su propio negocio. Aparentemente hay mucha gente en el mercado para el próximo gran evento. controversia, incluso los de la industria de los videojuegos.


Una de esas controversias es la enemistad entre los desarrolladores de juegos Bluehole y Epic Games por sus respectivos juegos de batalla real: Quincena y PUBG. En un artículo anterior de GameSkinny, los méritos de ambos juegos se detallan junto con las posibles consecuencias y las acciones legales que Bluehole podría emprender en Epic Games, terminando en un siniestro "el tiempo dirá qué compañía sale ganando".

En breve, PUBG Fue el primer gran juego de batalla real en el bloque. Pero Fortnite llegó con su modo F2P: Battle Royale, e interrumpió todo el mercado. Con semejantes mecánicas, PUBGLos desarrolladores no estaban muy contentos.

A pesar de Bluehole PUBG y es en gran parte demográfico chino, aunque, según PC Games News, muchas de estas cuentas son sospechosas de ser falsas y se utilizan principalmente para la agricultura. Epic Games Fortnite Ha alcanzado su marca de 20 millones de jugadores. Aunque no hay estadísticas específicas que indiquen que la mayoría de los 20 millones están jugando el juego debido a su modo de batalla real, ya que el modo es gratuito sin tener que poseer el juego principal (que cuesta dinero), sin duda Muchos jugadores entraron al ring debido a esto.


En el otro lado de la arena, PUBG solo tiene alrededor de 10 millones de jugadores jugando activamente, pero al igual que las personas son propensas a buscar chismes, es más probable que obtengan un juego que diga "Gratis" en lugar de "$ 30", independientemente del contenido y la calidad.

Bluehole se siente engañado, sin duda, y su comunicado de prensa que critica a Epic Games ha atraído mucha atención. Se sienten engañados, robados, y ahora están perdiendo una batalla de la que pensaron que no tenían que ser parte, con solo la mitad de la audiencia como otro juego que es casi exactamente igual, pero que se lanzó meses después. Y que si Fortnite ¿Se abre paso a China? ¿Qué pasará con PUBG's demografía entonces? ¿Tendrán fanáticos leales o serán abandonados?


Dicho todo esto, PUBG Aún no ha tenido su lanzamiento oficial. Todavía está en el acceso temprano. Llegará diciembre cuando se estrenará oficialmente y las estadísticas podrían cambiar. Ven diciembre y Fornite los jugadores podrían querer más del estilo de batalla real y, finalmente, aventurarse a comprar PUBG si no lo han hecho ya

Independientemente de lo que suceda, no puedo escapar de la sensación de que Bluehole está manejando este mal. No para ser portadores de expresiones contritas, muchachos, pero si quieren que la gente juegue su juego, recuerden que atrapan más moscas con miel. Entonces otra vez, ninguna publicidad es mala publicidad, ¿verdad? Oh no. ¿Qué he empezado?

En mi opinión, lo mejor de los videojuegos es que si es bueno, la gente lo comprará, ya sea gratis o por $ 60. Claro, los juegos gratuitos acumulan más descargas (dime que nunca has escuchado el término "pizza gratis" y que no te apetece comer pizza de inmediato, incluso si es Dominó), pero si hay suficiente gente dice: "Yo, este juego es divertido , "los demás dirán," Debería ver este juego que la gente dice que es divertido ".

PUBG puede estar sintiendo el calor en este momento, pero 10 millones de jugadores no son nada para estornudar, y los jugadores todavía tienen la oportunidad de elogiar el juego antes de diciembre. Una vez que el drama desaparezca, tal vez ambos juegos puedan permanecer en el mercado y ser considerados como juegos divertidos con un modo de juego intenso en lugar de juegos divertidos con publicidad tensa y acusaciones asociadas con sus títulos.