Blizzard Entertainment derriba el martillo en el famoso servidor privado de World of Warcraft

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 14 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Diciembre 2024
Anonim
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Es un día triste para la comunidad de servidores privados de Nostalrius Begins. Para aquellos que no están familiarizados con el nombre, Nostalrius era una comunidad de servidores privados para el juego. Mundo de Warcraft, almacenado todo el camino de vuelta al parche 1.12.1 del cliente, que se conoce más formalmente como "Vanilla WoW".


El parche 1.12.1, "Drums of War" fue el segundo al último parche antes del lanzamiento de The Burning Crusade pre-patch 2.0.1. Mientras que el servidor era en realidad 1.12.1, los desarrolladores de servidores privados decidieron abrir lentamente más horas de banda. Esto permitió a los jugadores progresar a través de cada parche reviviendo completamente la "experiencia de vainilla" sin tener que parchear al cliente.

Blizzard Entertainment anuló la ley sobre los desarrolladores y la compañía de alojamiento del servidor privado después de que el servidor se hubiera convertido en un gran número de jugadores. Puede leer la carta formal de queja completa en el sitio web principal de Nostalrius, aquí.

"Ayer, recibimos una carta de notificación formal de abogados estadounidenses y franceses, actuando en nombre de Blizzard Entertainment, preparándonos para ser juzgado contra nuestra empresa de alojamiento OVH y nosotros mismos en menos de una semana. Esto significa el fin de facto de Nostalrius en su forma actual ".


Estoy bastante triste por esta noticia yo mismo. Me sumergí en el servidor y subí de 1 a 60 en mi mago, Spudicus, el verano pasado y reviví la experiencia de vainilla. Me uní al gremio en el nivel 30 y me quedé con ellos hasta que tuve que volver a la universidad. He jugado en servidores privados antes, pero este era realmente "como Blizz", lo que significa que la experiencia del servidor y las recompensas de oro fueron iguales a las de los servidores oficiales.

Mi gremio y yo con Blackrock Depths, reunimos nuestro mejor ataque previo en el juego de máquinas tragamonedas un par de semanas antes de que ganáramos suficiente gente para ejecutar Molten Core.

En un tipico Mundo de Warcraft servidor privado, encontrarías errores en todas partes o serás asesinado inmediatamente por otro jugador en una ventaja injusta porque donaron y obtuvieron todo tipo de equipo VIP. En algunos servidores privados, se le otorgará de inmediato el nivel máximo, el equipo máximo y la participación de PvP en un servidor roto, con errores y molesto. En Nostalrius, todos estos problemas típicos del servidor privado no existían.


Los desarrolladores de Nostalrius no querían su dinero, incluso intentaron ocultar el enlace de donación en el sitio web porque el dinero no es lo que querían, pero es muy apreciado. Si donaste, genial, ayudaste a una comunidad a mantenerse viva por más tiempo. No tienes recompensa de eso. No pagaste para ganar, jugaste para ganar. Los desarrolladores abandonaron todo su tiempo libre durante un par de años para ofrecer la experiencia de juego más nostálgica de un juego que conocen y aman al público. Mundo de Warcraft aficionados.

Mi primer paso por Blackwing Lair con Luminous Force, golpeando a nuestro Guild Master porque lo amamos.

Si tu jugaste Mundo de Warcraft en libertad o durante La cruzada flameante, ni siquiera reconocerías el juego en el que se ha convertido hoy. Mientras Warlords of Dreanor Estuvo muy bien durante un mes, perdí el interés y mis amigos también. Nostalrius te devolvió la experiencia hardcore en la que necesitabas amigos cercanos para ayudarte a tener éxito. Fue realmente emocionante volver a entrar en una redada de 40 hombres, por primera vez en 10 años, con otras 39 personas y jefes de combate. No puedo decirte la última vez que hice que todo un gremio hiciera un grito de banda contra Ventrillo / TeamSpeak porque habíamos derribado a un jefe por primera vez en Molten Core. (Otro gran jefe mata / grita incursión aquí.)

El punto que estoy tratando de hacer aquí es, Blizzard está cerrando una buena idea. En lugar de presentar una demanda contra los desarrolladores pobres y el servidor host, deberían haberles ofrecido un trabajo en Blizzard HQ y haber movido a Nostalrius para que fuera oficial. Mundo de Warcraft servidor.

Tampoco serían la primera compañía de juegos en alojar un servidor heredado con un equipo pequeño. Jagex Ltd, los creadores de Runescape abrieron Old School Runescape (OSRS) servidores, que están generando ingresos de 40,000 jugadores OSRS. Jagex es totalmente compatible con los servidores OSRS y se involucra activamente con la comunidad de jugadores con encuestas, transmisiones de Twitch y crea contenido nuevo al mismo tiempo que mantiene la sensación de legado / nostalgia del juego. Esto trajo una gran cantidad de jugadores anteriores al juego.

En el de hoy Guau, Blizzard está perdiendo suscriptores.Su último informe fue de 5,5 millones y observó que ya no informaban el número de suscriptores. Blizzard perdió 5 millones de suscriptores desde el lanzamiento de su última expansión. ¿Por qué Blizzard Entertainment no sigue la idea de Jagex? Obviamente vieron que funcionaba en un servidor privado hermosamente diseñado para su propio juego. Puedes ver lo bien que funcionó para Jagex con su juego, ¿por qué Blizzard no lo cumple?

En mi opinión, a Blizzard Entertainment le encanta crear contenido, pero Ya no están escuchando a los jugadores. He visto numerosas publicaciones de solicitudes en los foros oficiales de World of Warcraft que preguntan: "¿Habrá alguna vez un servidor de vainilla?" Recuerdo haber respondido a uno de esos hilos y unos cinco minutos después, la publicación fue eliminada de los foros. No había lenguaje vulgar, ni trolling, ni spam, ni nada que rompiera las reglas. Blizzard lo barrió a un lado, como si no fuera nada.

Sin embargo, aquí tenemos 12,500 jugadores en Nostalrius en horas pico en un servidor. Simplemente no tiene sentido para mí que Blizzard no admita servidores oficiales heredados para Mundo de Warcraft, Y la comunidad Nostalrius está indignada.

(Por favor vea el video a continuación, es una buena risa y está relacionado con este artículo)

Los desarrolladores hicieron una petición directamente a Michael Morhaime, el CEO de Blizzard Entertainment con la esperanza de mantener vivo el servidor. Lo firmé hace 30 minutos, y era la firma número 500. Es ahora hasta 6.000 firmas en la última hora. Claramente hay mucho apoyo de la comunidad en un esfuerzo por mantener el servidor con vida. Hay muchas personas que aman jugar la versión 1.12.1 del juego. ¿Cuándo recibirá Blizzard el mensaje de lo que quieren los jugadores?

Realmente espero que Blizzard haga el movimiento correcto. Entiendo que los desarrolladores de Nostalrius están violando la ley de alojamiento de contenido con derechos de autor y Blizzard tiene que proteger su marca registrada. Sin embargo, Blizzard necesita aprender que Nostalrius Begins trajo mucha alegría al Mundo de Warcraft Fans, como yo. Necesitan aprovechar la oportunidad en lugar de destruirla.

Hasta entonces, RIP Nostalrius 2015-2016.