Blizzard habla sobre cómo se están manejando los errores en WoW Classic

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Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 11 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 3 Mayo 2024
Anonim
Blizzard habla sobre cómo se están manejando los errores en WoW Classic - Juegos
Blizzard habla sobre cómo se están manejando los errores en WoW Classic - Juegos

Como el lanzamiento oficial de la corrección de la nostalgia de Blizzard, Clásico de World of Warcraft, telares en el horizonte, los desarrolladores aún están trabajando duro para solucionar los errores encontrados por los jugadores en la demostración del juego.


Desde el lanzamiento de la demo, los jugadores han estado ocupados haciendo una gran variedad de informes sobre innumerables casos en los que no se sienten bien, y los desarrolladores han estado revisando cada uno de ellos.

Hoy, el administrador de la comunidad de Blizzard, Kaivax, publicó una publicación en los foros del juego que aborda algunas de las instancias que han visto hasta ahora, pero definitivamente no todas.

Lo interesante a tener en cuenta es que, si bien la publicación cubre algunos de los cambios que han realizado los desarrolladores como resultado de los informes de los jugadores, como el índice de golpe crítico, Rogue Energy, los jugadores que reciben rechazo cuando usan ataques a distancia, y Dodge, Parry y La falta ocurre con menos frecuencia de lo que deberían, algunas cosas no se han tocado en absoluto, a pesar de lo que los jugadores parecen recordar; Funcionan como lo hicieron en la versión original del juego.


Dicho esto, los desarrolladores notaron que los jugadores estaban en lo correcto acerca de la regeneración de salud y deletrean los multiplicadores de golpes críticos. Esto es algo que arreglaron antes del lanzamiento de la demostración, lo que significa que funcionó bien en el entorno del desarrollador, pero de alguna manera la versión de demostración era defectuosa.

Otros problemas que los desarrolladores observaron, pero no se "arreglaron" porque estaban trabajando según lo previsto, fueron la invocación de demonios de Warlock y la rapidez con la que Kobolds en la mina Jangolode funcionó.

Sin embargo, los jugadores no deben desanimarse por esto, ya que sus informes han dado como resultado una larga lista de correcciones que deben solucionarse antes de que el juego se lance oficialmente.

En general, los desarrolladores están trabajando para corregir los sistemas de juegos centrales, el combate y el contenido antes de abordar cualquiera de las preocupaciones más estéticas. Y no; No se arreglará todo lo que se informa, parece.


Si tienes curiosidad por los cambios que se están realizando en Clásico de wow y me gustaría hacer preguntas a los desarrolladores, el hilo del foro mencionado anteriormente se puede encontrar aquí.