Blizzard considera el intercambio en el juego para conectar la moneda del juego con el tiempo de suscripción

Posted on
Autor: Christy White
Fecha De Creación: 5 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
Anonim
Blizzard considera el intercambio en el juego para conectar la moneda del juego con el tiempo de suscripción - Juegos
Blizzard considera el intercambio en el juego para conectar la moneda del juego con el tiempo de suscripción - Juegos

Blizzard quiere darte la oportunidad de intercambiar esas pilas de oro por más horas frente a la computadora.

En una publicación de hoy en los foros de Battle.net, el gerente de la comunidad de WoW, Micah Whiple, anunció una serie de nuevos "proyectos a largo plazo" que el equipo de desarrollo tiene en la tienda para WoW en 2015. El anuncio se publicó en la sección "Nuevas formas de jugar". "y declara:


Estamos explorando la posibilidad de darles a los jugadores una forma de comprar fichas intercambiables de tiempo de juego con el fin de intercambiarlas en el juego con otros jugadores por oro.

Nuestro pensamiento actual sobre esto es que les daría a los jugadores una forma de usar su excedente de oro para cubrir parte de su costo de suscripción, mientras que les da a los jugadores que podrían tener menos tiempo de juego una opción para adquirir oro de otros jugadores a través de un sistema legítimo y seguro.

¿Razones para un intercambio de fichas?

Hasta ahora, Mundo de Warcraft Ha mantenido separados sus dos sistemas de intercambio. Existe el sistema de moneda en el juego para facilitar la compra, venta y comercialización de artículos, y el sistema de pago en el mundo real para las suscripciones de WoW.

Mirándolo de otra manera, Blizzard podría estar tratando de encontrar otro método de control de moneda. La compañía ya cuenta con una variedad de mecanismos mediante los cuales se puede sacar el oro de la economía de un servidor (por lo general, se acumula porque las misiones ofrecen recompensas de oro a tanto alzado), pero este sistema de intercambio de fichas de juego ofrece una forma interesante de "difundir la riqueza". entre el servidor, en lugar de simplemente chuparlo todo.


MMO como EVE Online y Estrella salvaje Ya tenemos tales intercambios, por lo que si bien Blizzard tendría el desafío de implementar el sistema en una escala tan grande, ciertamente no sería un asunto económico inexplorado.