El episodio "Playtest" de Black Mirror es una mirada repleta de referencias sobre el futuro del juego del horror y la realidad virtual

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Autor: Christy White
Fecha De Creación: 10 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
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El episodio "Playtest" de Black Mirror es una mirada repleta de referencias sobre el futuro del juego del horror y la realidad virtual - Juegos
El episodio "Playtest" de Black Mirror es una mirada repleta de referencias sobre el futuro del juego del horror y la realidad virtual - Juegos

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[Advertencia: este artículo contiene spoilers de luz del episodio Black Mirror de Netflix, "Playtest"]


Programa de televisión de culto británico Espejo negro tiene que ver con la tecnología y los peligros que la acompañan. Su tercera temporada se estrenó la semana pasada con seis nuevos episodios, todos los cuales están llenos de giros y momentos impactantes. Pero todos los jugadores que estén por ahí pueden estar particularmente interesados ​​en el segundo episodio, "Playtest". Este episodio es una historia emocionante y horrorosa sobre videojuegos, horror psicológico, VR de vanguardia y nuestros peores enemigos: nosotros mismos.

Bono: está lleno de referencias de videojuegos para arrancar.

Imaginando el siguiente nivel de realidad virtual

El personaje principal en "Playtest" es Cooper Redfield (note el Resident Evil referencia), un estadounidense que abandona su hogar para viajar por el mundo y encontrarse a sí mismo. Después de visitar muchos países, termina en Londres, donde se encuentra con la periodista de juegos Sonja a través de una aplicación similar a Tinder. Después de una ardua aventura de una noche, la tarjeta de crédito de Cooper se clona y se queda sin dinero.


Para salir del país y volver a casa en los EE. UU., Utiliza una aplicación Odd Jobs para obtener un concierto beta en una conocida empresa de juegos, SaitoGemu. Se supone que debe probar una tecnología revolucionaria. un chip de realidad aumentada que se implanta en tu cuello, examina tu mente en busca de tus peores temores y da vida a esas pesadillas en una experiencia de horror psicológico sin precedentes. Lo que sigue a continuación es un descenso constante y alucinante hacia la psique de Cooper y sus temores más profundos.

Referencias. Referencias, en todas partes.

Esta es la primera vez Espejo negro ha dedicado un episodio a los videojuegos, un hecho sorprendente que tiene en cuenta que su creador, Charlie Brooker, es un ex periodista de juegos (trabajó para la revista británica PC Zone) y un ávido jugador.


Comenzó a jugar juegos de arcade cuando era solo un niño, y su juego favorito es Condenar. Puede encontrar tweets sobre videojuegos en su cuenta de Twitter, y tanto a su esposa como a su hijo les encanta jugar con él.

Bastante seguro de que Stack Buddies podría ser el próximo Flappy Bird.

- Charlie Brooker (@charltonbrooker) 1 de agosto de 2016

Brooker no es el único jugador en la creación de "Playtest". Dan Trachtenberg, director del episodio (quien también dirigió 10 Cloverfield Lane), es el co-presentador de la serie web de videojuegos The Totally Rad Show y creador del cortometraje Portal: No Escape..

Ambos son responsables de la geekiness "Playtest", llenando el episodio con referencias de videojuegos, comenzando con el nombre del protagonista, quien es interpretado por Wyat Russel (hijo de Kurt Russel y Goldie Hawn).

Además de la mención directa de juegos como luchador callejero, hay toneladas de huevos de Pascua a lo largo del episodio, algunos más sutiles que otros. El dispositivo implantado en Cooper se llama The Mushroom y se inspira mucho en los Microsoft Hololens. El personaje de Shou (el genio detrás de SaitoGamu) tiene un extraño parecido con Hideo Kojima. Y la frase "¿Podrías abrir la puerta amablemente?" es una cita directa de BioShock.

Podemos ver a Cooper soplando en su tarjeta de débito como si fuera un cartucho NES. Incluso la atmósfera y los temas del episodio recuerdan juegos psicológicos como Amnesia o Colina silenciosa.

En un momento en que los videojuegos están empezando a obtener mejores traducciones de películas, es realmente agradable ver un espectáculo que va más allá de las simples adaptaciones de la historia y proponer premisas inteligentes sobre el futuro no tan lejano de los videojuegos.

¿Quién sabe si esto no es exactamente donde terminaremos cuando los gustos de Sony o Microsoft continúen desarrollando dispositivos de realidad virtual? No hay límite a nuestro potencial, incluso si nuestro impulso por innovar termina por dañarnos en el proceso.

La tercera temporada de Black Mirror está actualmente disponible para transmisión en Netflix.